Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2009, 02:39  
Artlantis Studio как альтернативный рендер
 
Аватар для SsensusS
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293

Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
SsensusS SsensusS вне форума 28.02.2009, 02:39
Рейтинг: ()

Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________

Анотация.

Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку.
[свернуть]

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 266184
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a.pavel (20.07.2011), sergeyzak18 (14.03.2013)
Старый 16.03.2009, 14:22   #31
jin1410
Местный
 
Аватар для jin1410
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 632
Сказал(а) спасибо: 795
Поблагодарили 112 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 271
jin1410 скоро придёт к известностиjin1410 скоро придёт к известности
По умолчанию

SsensusS У меня возникла проблема
Формат dxf. текстура накладывается на всю конструкцию-на отдельные элементы не хочет т.е. раскрашивается к примеру весь шкаф а не отдельно бок, дверь и т.д.
Не пойму в чем дело вроде все делаю провильно-сохраняю в формате далее открываю в Artlantis (2.0.3) и дальше тупик.
Что может быть не так или прога экспортирует не правильно?
jin1410 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.03.2009, 14:52   #32
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jin1410 Посмотреть сообщение
текстура накладывается на всю конструкцию-на отдельные элементы не хочет
Так происходит лишь в том случае, если в экспортируемом изделии есть сгрупированные блоки. (модули, заготовки из которых ты собираешь изделие). Перед экспортом разрушь все блоки и будет счастье.
Если есть блоки, которые не стоит (не хочется) разрушать, то их можно раскрашивать выделяя поверхности полигонами. Кстати, если нужно наложить кромку другого цвета или с соблюдением направления текстуры, то тоже делается полигонами.
Удачи !
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.03.2009, 14:57   #33
eliss
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 1,162
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
eliss пока не определено
По умолчанию

вот первые шаги
Миниатюры
Шкаф спальня..jpg  
eliss вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2009, 13:13   #34
eliss
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 1,162
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
eliss пока не определено
По умолчанию

Возникла проблема - есть файл .3ds, открываю в Artlantsis - открывается как цельная деталь, соответственно и текстура наносится единая. Смотрел в 3D MAX - все разбито на отдельные детали, экспортировал через AutoCAD - там тоже нет никаких блоков.
eliss вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2009, 16:21   #35
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от eliss Посмотреть сообщение
есть файл .3ds, открываю в Artlantsis - открывается как цельная деталь
Есть такая сложность . . .
Поэтому проекты из MAXа стоит импортировать через DXF, тогда всё будет поотдельности. В противном случае, всё те же полигоны . . .
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2009, 16:57   #36
eliss
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 1,162
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
eliss пока не определено
По умолчанию

через dxf такая же проблема
eliss вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.03.2009, 17:15   #37
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

:confused:Странно. Я проверил, у меня всё получилось. А что у тебя за файл ?
Создавался в МАХе ?
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.03.2009, 15:15   #38
eliss
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 1,162
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
eliss пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SsensusS Посмотреть сообщение
:confused:Странно. Я проверил, у меня всё получилось. А что у тебя за файл ?
Создавался в МАХе ?
файл скачивал из интернета (.3DS), и непонятно почему некоторые модели встают нормально, т.е. разбита на части, материалы присваиваются без проблем, а некоторые выдают вот такой глюк...

Кстати, подскажите есть ли ArtlantisStudio для Mac ?
eliss вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 04:13   #39
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от eliss Посмотреть сообщение
некоторые модели встают нормально, т.е. разбита на части, материалы присваиваются без проблем, а некоторые выдают вот такой глюк...
Если я правильно понял суть, то "нормально" текстуры накладываются на модели, созданные из примитивов и не только. Но главное поотдельности каждый элемент модели. А а если модель создается полностью из редактируемой поверхности (это проще, сейчас так многие моделят), то текстура наложится соответственно на всю поверхность. Эти модели красить только пополигонно.

Цитата:
Сообщение от eliss Посмотреть сообщение
есть ли ArtlantisStudio для Mac
Да, есть. (но не у меня, за ненадобностью) Если найду, сошлю тебя .

Ситуация изменилась. Вот ссылки на версию ArtlantisStudio под MAC.
Огромное СПАСИБО ex_ministr за предоставленную информацию.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 16:51   #40
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,886
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

eliss, там ребята обсуждают решение твоей проблемы с моделями:
http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=566&page=4
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Внешний рендер R0mchik Базис-мебельщик. Визуализация 327 19.10.2021 16:14
Рендер и Woody ribun InteAr Ltd 20 17.04.2021 01:32
3d Studio MAX Construktor 3d Studio MAX 298 02.03.2018 19:29
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18


Текущее время: 12:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика