Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.05.2008, 21:00   #1
3Ds MAX и Woody
ShamanNet
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274

Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
ShamanNet ShamanNet вне форума 23.05.2008, 21:00
Рейтинг: ()

Проблемы импорта в 3Ds MAX проектов, сделанных в САПР Woody (и других программах)
Просмотров: 40943
Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.05.2008, 21:02   #2
ShamanNet
Гость
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
ShamanNet на пути к лучшему
По умолчанию

Небольшой тьюториал на тему
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
ShamanNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2008, 12:52   #3
KillerAll
Новичок
 
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
KillerAll пока не определено
По умолчанию Импорт одним объектом

Здравствуйте! При импорте в 3D Max мебель передается одним объектом и теряются все текстуры. Помогите, как разбить объект, я в Максе умею только моделировать и все.
KillerAll вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2008, 15:18   #4
jacik
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
jacik пока не определено
По умолчанию

Текстуры теряются, их нужно будет заново накладывать (это не страшно). А вот то что мебель передается одним объектом и получается одна 3ds модель - это плохо, но тоже не смертельно.
Если импортируешь, например, одну тумбочку или стол, то потом конвертируешь в Editable Poly, переходишь в режим редактирования элементов, в свитке Edit Geometry жмешь кнопку Detach и разбираешь мебель по деталям.
После этого можешь каждую деталь оттекстурить и применить индивидуальные текстурные координаты.
Если хочешь импортировать, например, целую кухню или прихожку или стенку, делать нужно точно также, но можно запутаться в деталях - лучше каждый элемент мебели импортировать отдельно а в Максе потом только заново расставить (это много времени не занимает). Для начального уровня вроде все.
Скоро ShamanNet выложит вторую часть урока по этой теме - там все будет подробно написано.
__________________
3d модели мебели
jacik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2008, 16:59   #5
KillerAll
Новичок
 
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
KillerAll пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jacik Посмотреть сообщение
Текстуры теряются, их нужно будет заново накладывать (это не страшно). А вот то что мебель передается одним объектом и получается одна 3ds модель - это плохо, но тоже не смертельно.
Если импортируешь, например, одну тумбочку или стол, то потом конвертируешь в Editable Poly, переходишь в режим редактирования элементов, в свитке Edit Geometry жмешь кнопку Detach и разбираешь мебель по деталям...
Большое спасибо, попробую!

Цитата:
Сообщение от ShamanNet Посмотреть сообщение
KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
Дело в том, что Woody мне нужен как САПР (чертежи, размеры, база материалов и др.), 3D Max же для более реалистичного представления, чтобы мебель можно было поставить в разные проекты комнат...Ну и вообще Рендр в максе лучше, человеку понятнее
KillerAll вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.05.2008, 16:37   #6
ShamanNet
Гость
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
ShamanNet на пути к лучшему
По умолчанию

KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
ShamanNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.09.2008, 12:38   #7
Mal
Пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Mal пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShamanNet Посмотреть сообщение
KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
Woody более техническая машина, она расставляет фурнитуру, крепеж, а МАХ разве умеет?

А из Kitchen Draw можно импортировать мадели?
Заранее спасибо!
Mal вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.09.2008, 12:51   #8
ShamanNet
Гость
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
ShamanNet на пути к лучшему
По умолчанию

Mal, Woody – не машина, а программа. Ещё точнее – инструмент. А инструмент не может чего-то уметь или чего-то не уметь. 3Ds MAX – тоже инструмент. И в 3Ds MAX люди расставляют крепёж и фурнитуру.
ShamanNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.10.2008, 11:09   #9
marks
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mal Посмотреть сообщение
Woody более техническая машина, она расставляет фурнитуру, крепеж, а МАХ разве умеет?
Поправьте если ошибаюсь, но 3D MAX в мебельной промышленности и применяется не ради фурнитуры, а ради визуализации.
  Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.09.2008, 22:11   #10
swa
Новичок
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
swa пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShamanNet Посмотреть сообщение
KillerAll, если умеете моделировать в 3Ds MAX, то зачем вам импортировать туда модели, сделанные в Woody? Быстрее и проще сразу в 3Ds MAX мебель рисовать.
Имея крякнутый Salon+3D,может-бы и не не нужно было-бы экспортировать из Woody в 3DS Max.
swa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
WOODY Construktor InteAr Ltd 1716 08.03.2024 09:29
Отчеты для Woody и Sawyer topic InteAr Ltd 270 27.02.2024 23:58
CNC-Expert для Woody sasa InteAr Ltd 86 11.09.2023 17:18
Woody и Vista DVS InteAr Ltd 58 02.02.2012 01:08
Woody-->1C ShamanNet InteAr Ltd 74 18.03.2011 14:16


Текущее время: 18:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика