|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2001488
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.02.2011, 20:03
|
#181
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Стиль Photoshop http://allday.ru/index.php?newsid=190049
А вот что получилось: варианты фасадов и моя странная визуализация без теней
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.02.2011, 00:07
|
#182
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,968
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,951 раз(а) в 3,219 сообщениях
Вес репутации: 4060
|
Цитата:
Сообщение от Liska-7
|
Ну нет, уж простите, но это даже слабо похоже на ручную (сейчас сделанную mixer текстуру см. файл)
Я думал Вы желаете реальный спецэффект "металлик" , добавьте в Фотошопе яркости+ эффекта стекла и "оближите" с тенями по краям типа bevel + да бы не потерять "сок" изображения с него же сделайте normalmap, подложите в папку, где лежит Ваша текстура, но при визуализации снизте эффект рельефности на 5-10% что бы не получилось выпуклостей на фасаде. Файлу текстуры дайте размер X-Y близкий к реальному (смотря как сделали bevel (в смысле с каких сторон "зализали" картинку текстуры)) Как-то так.....
А вообще, если уж пошли так углубляться в визуализацию на "скорую руку" созданного в pro1OO проекта то приобщайтесь к теме -
http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=869
http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=103
PS Видимо из-зм уменьшения изображения эффект потерялся...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 23.02.2011 в 09:59.
Причина: Согласен с нижним постом
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.02.2011, 00:29
|
#183
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Часть эффекта ушла из-за размера картинки. В большем разрешении это выглядит намного более пристойно, даже более похоже, чем Ваш образец. По поводу экспорта в 3DMax я знаю, но так и не добралась. Хочу остановиться на визуализации в 5й версии (чуть подправив свое железо), да и то только для того, чтобы выложить работы мебельщика на его сайт.
|
|
|
23.02.2011, 20:23
|
#184
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
можно ли поверх 4.42 установить новую версию про100? или удалять?
|
|
|
23.02.2011, 20:55
|
#185
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от VitaMebel
можно ли поверх 4.42 установить новую версию про100? или удалять?
|
Не спешите удалять. Поставьте 5.06 независимо (в отдельную папку). Поверьте, 4.42 вам еще понадобится
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.02.2011, 23:56
|
#186
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от VitaMebel
можно ли поверх 4.42 установить новую версию про100? или удалять?
|
А нужно ли? На мой взгляд легче поставить в отдельную папку и прописать пути к библиотекам версии 4.42. Кстати, 5ка по умолчанию ставится не в Program Files, а в корень диска С. К тому же без 4.42 ничего нельзя будет сохранить.
Последний раз редактировалось vayaka; 24.02.2011 в 13:04.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.02.2011, 16:11
|
#187
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте.Можно средствами 5 прошки сделать ковер с высокой ворсой?Если да то как?
|
|
|
24.02.2011, 19:09
|
#188
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Цитата:
Сообщение от maxim 4
Здравствуйте.Можно средствами 5 прошки сделать ковер с высокой ворсой?Если да то как?
|
В ней можно сделать и ковёр с ворсой, но в этом случае вес Сцены из-за вашего ковра возрастёт в разы. К чему такие требования? Что, обычные текстуры ковров Вас не устроят? Моё мнение, что и так довольно нормально она справляется с "Визуализацией". Ежели этот вариант Вас не устраивает попробуйте собрать свой ворсистый ковёр средствами PRO100, это можно сделать, ПРАВДА времени уйдёт не мало, либо конвертировать 3D объект, но это вам уже в другую ВЕТКУ! Но лучше всё это делать в старой версии иначе...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.02.2011, 21:11
|
#189
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
относительно непропадающей заставки - отключить ее в ini файле вообще
иногда помагает банальный перезапуск прошки, но отключение вернее
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.02.2011, 00:51
|
#190
|
Местный
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г. Минск
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 1,267
Поблагодарили 1,824 раз(а) в 119 сообщениях
Вес репутации: 555
|
Диван произвольной формы + 3D примитив + 5.06. На выходе 3 минуты работы, а смотрится неплохо.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:47. Часовой пояс GMT +3.
|