SoliWorks - мощное средство проектирования, ядро интегрированного комплекса автоматизации предприятия, которое позволяет осуществлять поддержку изделия на всех этапах жизненного цикла в полном соответствии с концепцией CALS-технологий. Основное назначение SolidWorks - это обеспечение сквозного процесса проектирования, инженерного анализа и подготовки производства изделий любой сложности и назначения, включая создание интерактивной документации и обеспечение обмена данными с другими системами.
Комплексные программные решения SolidWorks базируются на передовых технологиях гибридного параметрического моделирования, интегрированных средствах электронного документооборота SWR-PDM и SWR-Workflow, а также на широком спектре специализированных модулей. Программное обеспечение имеет поддержку интерфеса на 13 языках (включая русский) и привычный Windows-интерфейс. Выпуск конструкторской и технологической документации осуществляется в полном соответствии с требованиями ЕСКД. Обладая широкими возможностями и доступной ценой, система быстро внедряется в производство, обеспечивая скорую окупаемость вложенных средств.
Подскажите, пожалуйста, как добавить в SW свою текстуру?
И как сделать такой файл текстуры для SW?
1.Создать отдельную папку для текстур и поместить туда нужные.
2.Инструменты-параметры-месторасположение файлов выбрать категорию текстуры , добавить ранее созданую папку.
3.Открыть деталь , в дереве построения на строке материал правой кнопкой - редактировать материал , создать материал на вкладке внешний вид выбрать <<<настроенные пользователем текстуры>>> там будут наши текстуры.
Зачем мебельщикам вообще пользоваться средними САПР? Мне кажется будет уместней использовать легкие как Компас или нечто похожее?!
Я тоже удивляюсь) Солид Воркс очень дорогая профессиональная система. С кучей наворотов типа библиотек и приложений для рассчета динамики и прочности (причем при расчетах прочности наши типовые материалы фих найдешь).
В общем я тоже за Компас. К тому же его вообще можно скачать с официального сайта в виде лайт версии.
Уж не сочтите за рекламу. правда)
SolidWorks действительно мощная вещь в проектировании разного рода изделий.
Хочу поделиться (наверное и похвастаться) своим опытом проектирования мебели в этой программе.
До Солида пробовал и Базис, и Woody, но в какой-то момент возникала задача с которой данные программы просто не справлялись.А если я и пытался реализовать в них что-то "эдакое", то это превращалось в мучения.
В компоненте реализации различных нестандартных решений Солид конечно выручил.
Я не буду вдаваться в подробности где и в чем Солид превосходит вышеназванные программы, но для себя я выбрал
именно его.
Качество работ в Солиде вопросов не вызывало, а вот скорость...
Ведь зарплата на большинстве предприятий конструкторам(технологам) начисляется как процент от заказа, поэтому скорость выполнения работ очень важна.Вот и возникла извечная проблема скорости и качества.
Да, очень много времени занимала "сверловка под крепеж", возникали ошибки при формировани спецификации
с размерами, указанием кромки, указанием шпона для фанерования и т.д.Торопишься-делаешь ошибки, работаешь медленнее-заробатываешь меньше.
Решеним стало ускорение процесса написанием макросов.Т.е. пришлось "заточить" немного Солид под себя.
Вся работа происходит в сборке.Для примера я взял ящик, хотя конечно для ящиков я использую шаблоны, но это другая история.
1.Перед добавлением детали сборка сохраняется (при помощи макроса) с уникальным номером(обозначением) .Все добавляемые к этой сборке детали "автоматически" будут обозначаться своим уникальным номером, указывающим на принадлежность к сборке и сохраняться в папку сборки.Тема наименований и обозначений поднималась не один раз.Я для себя выбрал седующее: =000К-000.000.000 Наименование= (Номер заказа.номер сборки.номер детали Наименование детали)В данном случае номер заказа привязан к конкретному предприятию.
2.Деталь добавляеся в сборку с указанием материала, габаритных размеров.
Вся эта информация записывается в свойства детали и ее потом легко можно использовать в спецификации.
Итак есть сборка "правильно именованная".В ней есть детали "правильно именованные".В свойствах деталей записана информация о материале и размерах деталей.Уже неплохо.
3.Пришло время кромкования и фанерования(шпонирования).
Опять же с использованием макроса указываем какие плоскости кромкуем, выбираем чем кромкуем и все готово.
Данная информация присутствует в дереве конструирования и будет считана, когда придет время.
Так же проставлены примечания, которые будут отображены в чертежах.В моделе примечания я скрываю, чтобы не мешали.
4.Вот мы и добрались до крепежа
90% отверстий сверлятся под конфирмат, минификс, шкант, тав.Засверловку именно под эти крепежи я автоматизировал.
Для "сверления" необходимо указать сопрягаемые детали, указать отступы точки сверления и получаем отверстия в двух сопрягаемых деталях.
Информация об этих отверстиях находится в дереве конструирования и оттуда впоследствии считывается.Сам крепеж, во всяком случае перечисленный выше я решил не вставлять в сборку
5.Формирование чертежей тоже подверглось автоматизации.Заключается она в том, что в одном документе формируется лист с тремя видами сборки и дальше каждая деталь с указанием позиции(имя листа номер позиции).
Габаритные детали показаны, кромки указаны, шпонируемые плоскости указаны."Остается" отмасштабировать виды и нанести недостающие размеры.Это отверстия, вырезы и т.д.Это порой тоже занимает много времени, но пока я не решил как с этим бороться.
Таким образом Солид можно "затачивать" под любое производство и добиваться хорошего повышения скорости и качества работы.
3.Пришло время кромкования и фанерования(шпонирования).
Опять же с использованием макроса указываем какие плоскости кромкуем, выбираем чем кромкуем и все готово.
Данная информация присутствует в дереве конструирования и будет считана, когда придет время.
Так же проставлены примечания, которые будут отображены в чертежах.В моделе примечания я скрываю, чтобы не мешали.
Будьте добры, поподробней на этом этапе. Как указываете кромки, какими макросами пользуетесь? Если можно поделитесь (макросами).
Работаю в автокаде и в 3д конструкторе, хочу попробовать солид на мой взгляд более проще создавать чертежи из 3д моделей в сложных проектах чем акаде. Но по поводу корпусной мебели не думаю что солид может конкурировать с 3д конструктором...нанесение кромки , присадки под крепеж.... это понятно но как контролировать направление текстуры на деталях???
SolidWorks действительно мощная вещь ... Решеним стало ускорение процесса написанием макросов.Т.е. пришлось "заточить" немного Солид под себя.
6 очков из 5! ВСЕ CAD'ы среднего-высокого уровня представляют собой довольно мощные УНИВЕРСАЛЬНЫЕ инструменты для решения ОЧЕНЬ МНОГИХ задач во МНОГИХ направлениях производства. Этим достигается "охват аудитории", т.е. расширение круга потенциальных покупателей - аксиома бизнеса и от этого не убежишь. Но, как говаривают, "Чем глубже в лес - тем больше помидоров ..." - нельзя в одной проге удовлетворить требования специалиста одновременно и в областе самолётостроения и в производстве мебели. Специфика, технологии, инструментарий и т.п. совершенно разные, поэтому страдают ВСЕ!. Радость наступает, когда предприятие выкладывает очень приличные суммы за доработку приобретенных CAD-систем под себя, либо за автоматизацию управления предприятием либо за что-то в этом роде. А максимальное удовлетворение получаешь, когда это можешь сделать сам и так, как считаешь нужным. Для этого надо "совсем мало" - быть хотя бы немного программером в VB.NET, VBA, API, C# и т.д. - любой вариант или освоить внутренний фирмешную среду программирования в CAD'е.
Последнее вряд ли справиться даже с такими задачами, которые описал SanOld, макросом-то возможностей побольше ...
Так что настоящий конструктор-профи в наше время должен не только ездить на "Мерседесе", но и уметь его "тюнинговать" ... И тогда будет ему счастье ...