Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки


Реклама на портале PROMEBELclub
Реклама на портале PROMEBELclub

битрикс24 Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.03.2009, 01:24  
Pro100 - библиотеки материалов (текстуры)
 
Аватар для oon
oon
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530

Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 1,680 раз(а) в 240 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
oon oon вне форума 29.03.2009, 01:24
Рейтинг: (13 голосов - 4.31 средняя оценка)


Всем привет!

Каждый работающий с программой PRO100 наверно обратил внимание на то, что библиотеки материалов, или лучше сказать текстур, имеют множество недостатков (нереальная цветопередача, низкое разрешение и тому подобное). Для создания более качественного результата визуализации проекта, конечно, их необходимо улучшить.
С момента знакомства с этим софтом я боролся с этой проблемой простым и одновременно трудоемким путем – создание более качественной библиотеки путем ее обновления более качественными текстурами, с более реальной цветопередачей.
Кое-что у меня получилось, и хочу, этим поделиться с другими пользователями, а особенно новичками. Для новичков, хочу сказать, что использование качественных текстур иногда даже важнее, нежели использование качественных элементов и моделей мебели в сцене.
Важно также, редактировать текстуры с целью изменения их параметров соответственно элементам (длина х. высота х. ширина).

С целью улучшения библиотек материалов предлагаю обмениваться новинками, и делится опытом работы с ними.

Выкладывая архивы (либо ссылки) на элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином (изображением) состава выкладываемого!
Описывайте кол-во элементов, особенности и размер архива.

Сообщения не удовлетворяющие данным требованиям будут удаляться, с предварительным уведомлением на исправление поста!


Просьбы, без предварительного поиска по теме (т.е элементы/текстуры уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.

Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.03.2020 в 15:46..
Просмотров: 1229400
Ответить с цитированием Вверх
33 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 18.11.2020, 20:56   #621
mas
Местный
 
Регистрация: 08.09.2017
Адрес: Архангельск
Сообщений: 564
Сказал(а) спасибо: 818
Поблагодарили 152 раз(а) в 92 сообщениях
Вес репутации: 132
mas - весьма и весьма положительная личностьmas - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Здравствуйте. Может у кого есть библиотека текстур Ламарти? Желательно, чтобы были в том числе новые декоры. Почему-то не могу скачать с официального сайта.
mas вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.11.2020, 21:07   #622
ПРАКТИК
VIP
 
Аватар для ПРАКТИК
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,916
Поблагодарили 27,256 раз(а) в 5,636 сообщениях
Вес репутации: 6058
ПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспоримаПРАКТИК репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mas Посмотреть сообщение
библиотека текстур Ламарти
https://yadi.sk/d/9_RAp5ibN9WONQ
Старая сборка, но мне хватает.
ПРАКТИК вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eranik (21.11.2020), mas (18.11.2020)
Старый 08.02.2021, 21:55   #623
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,131
Сказал(а) спасибо: 6,946
Поблагодарили 14,884 раз(а) в 2,640 сообщениях
Вес репутации: 3529
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию


SM'art 2021
Новая коллекция Sm'art для интерьеров. - 24 элементов

Текстуры по артикулам, textures.ini, .normalmap в комплекте.

33 Mb
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 12.01.2020]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 10.02.2021] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.02.2021, 12:46   #624
Stinger
Местный
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 143
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 261 раз(а) в 65 сообщениях
Вес репутации: 189
Stinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от berkysan Посмотреть сообщение
цвета материала AGT
Библиотека AGT есть на сайте БАЗИС. И ещё много полезного, что может пригодится:
https://www.bazissoft.ru/service/file_archive/texture/
Stinger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2021, 14:15   #625
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,131
Сказал(а) спасибо: 6,946
Поблагодарили 14,884 раз(а) в 2,640 сообщениях
Вес репутации: 3529
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
И ещё много полезного,
Вы видели что внутри рекомендуемого "полезного" ? Текстуры на сайтах для САПР в большинстве своем для условного обозначния в проекте.
И оформляйте публикации согласно рекомендация в шапке

*******************************



AGT 2021
Декоры панелей AGT - 302 текстуры (SiteRip - agt.com.tr)

Текстуры по артикулам и наименование производителя.



65 Mb
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 12.01.2020]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 10.02.2021] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.02.2021, 20:57   #626
Stinger
Местный
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 143
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 261 раз(а) в 65 сообщениях
Вес репутации: 189
Stinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Текстуры на сайтах для САПР в большинстве своем для условного обозначния в проекте.
Согласен! К примеру, EGGER у базистов — отстойный, низкого разрешения, многолетней давности, из коллекции ZOOM. А вот ALVIC — актуальный, полиграфического качества. Просто нужно скачивать, распаковывать и смотреть. Кстати, это вечная 3D-шная проблема золотой середины между тяжестью текстуры и её качеством для визуализации.

Для себя пришел к такой формуле:
1. Рисунок текстуры должен полностью соответствовать реальному листу материала.
2. Оптимальный размер текстуры — это соотношение 1мм=1px. То есть, если плита 2800мм*2070мм, то текстура 2800px*2070px. Соответственно и в библиотеке, в свойствах материала, назначить реальный размер листа. Тогда отображение текстуры в сцене соответствует реальному размеру в жизни. Если исходник больше (полиграфического разрешения, как бывает на сайтах производителя), лучше пережать до размера листа в пикселях, чтобы не тормозило.

Это не относится ко всяким бесшовным текстурам типа столешниц, фантазийным или одноцветным декорам.
Stinger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 13.02.2021, 22:52   #627
uNreaL
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
uNreaL пока не определено
По умолчанию

Ищу пластик Abet, пожалуйста ссылку, нашел на форуме обрывками((
uNreaL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.02.2021, 23:32   #628
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,309
Сказал(а) спасибо: 1,161
Поблагодарили 1,503 раз(а) в 703 сообщениях
Вес репутации: 548
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Для себя пришел к такой формуле:
1. Рисунок текстуры должен полностью соответствовать реальному листу материала.
2. Оптимальный размер текстуры — это соотношение 1мм=1px. То есть, если плита 2800мм*2070мм, то текстура 2800px*2070px. Соответственно и в библиотеке, в свойствах материала, назначить реальный размер листа. Тогда отображение текстуры в сцене соответствует реальному размеру в жизни. Если исходник больше (полиграфического разрешения, как бывает на сайтах производителя), лучше пережать до размера листа в пикселях, чтобы не тормозило.

Это не относится ко всяким бесшовным текстурам типа столешниц, фантазийным или одноцветным декорам.
А что делать если формат картинки текстуры на сайте не соответствует размеру листа в пропорциях?
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2021, 19:43   #629
Stinger
Местный
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 143
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 261 раз(а) в 65 сообщениях
Вес репутации: 189
Stinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
А что делать если формат картинки текстуры на сайте не соответствует размеру листа в пропорциях?
Вопрос на засыпку. Ну что тогда поделать? :-) Смотреть по факту. Если исходники большие — Пережать все до приемлемого размера. Как правило, у серьезного производителя, дают оригинальный лист в большом разрешении. Всякими вырезками фрагментов страдают самодельные и программные библиотеки, сляпанные программистами «до кучи чтобы было». Если там квадратные фрагменты типа 1000px*1000px, я бы проверил, бесшовные ли они, если да, то пользовался как бесшовными. Если нет, переделал бы их в бесшовные. Как-то так.

Кстати, о бесплатных инструментах под рукой, в которых всегда можно оперативно переделать корявую текстуру в бесшовную:
1. Графический редактор Paint.NET — есть плагин для создания бесшовных текстур SeamlessTextureMaker.
2. Графический редактор GIMP — есть родной инструмент для создания бесшовных текстур (Фильтры — Проекция — Бесшовная мозаика).
Stinger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AMIK (15.02.2021), Oscar (14.02.2021), zzerg (15.02.2021)
Старый 14.02.2021, 21:38   #630
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,309
Сказал(а) спасибо: 1,161
Поблагодарили 1,503 раз(а) в 703 сообщениях
Вес репутации: 548
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Спасибо за ответ! Мне просто интересен Ваш подход поскольку сам я этих текстур переделал наверное несколько тысяч.
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Если исходники большие — Пережать все до приемлемого размера.
Вот тут как раз засада. Как я понял тут просто Вариант 2 из Вашего поста выше. Правда в нём не говорится о том что делать с изменением пропорций текстуры даже при "пережатии" если размер исходника не пропорционален размеру листа. Отсюда и мой вопрос.
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Как правило, у серьезного производителя, дают оригинальный лист в большом разрешении.
Вот тут не соглашусь. "Серьёзность" производителя никак не регламентируется точным соответствием пропорций текстуры размеру листа. Даже у довольно известных производителей некоторые образцы иногда отсутствуют, имеют дефекты, имеют разное разрешение, имеют разные пропорции и т.д.
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Всякими вырезками фрагментов страдают самодельные и программные библиотеки, сляпанные программистами «до кучи чтобы было».
Например? Мне интересно для какой программы библиотеки сляпаны программистами. Имеете ввиду такие как ПРО100, К3, Базис?.. Если оно действительно так, то согласен с Вами.
Кстати, цикличная текстура может быть не обязательно 1000х1000px. Может и 100х100 с не худшим результатом. Но делать текстуру размером с лист - это явный путь к утяжелению файла и к тормозам. (имхо) И добавлю что важно ещё в каком расширении конечный файл библиотеки.
А сама тема по-моему интересна и востребована._
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AMIK (15.02.2021), zzerg (15.02.2021)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Pro100 - библиотеки мебели и элементов Construktor Pro100 - Библиотеки 1441 14.06.2021 17:37
Текстуры материалов glaz Базис-мебельщик. Визуализация 307 26.04.2021 20:27
Pельефные текстуры (.normalmap) для Pro100 5.xx evloglar Pro100 - Библиотеки 260 15.11.2020 20:39
Полупрозрачные текстуры (.png) для Pro100 5.xx Liska-7 Pro100 - Библиотеки 214 04.04.2018 22:34
библиотеки ELFA для Pro 100 4.42 kvantitus Программы для конструирования и дизайна мебели 3 07.01.2015 09:51


Текущее время: 12:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2021 PROMEBEL