|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 411215
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.03.2012, 17:13
|
#121
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1291
|
Цитата:
Сообщение от Mysh
Да можно было бы попробовать , да у меня всего то 3 гига озу, так и смыла с 64 заморачиваться не вижу
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Да, в х64 нет такого импорта. Зато есть obj. Deep Exploration в помощь.
|
При установке макса он кидает и 32 и 64 бита по умолчанию(Program Files и Program Files (x86)). В чем проблема? Откройте 32ю - импортируйте, сохраните и в 64-й работайте. При том запустить можно сразу обе.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
31.03.2012, 22:33
|
#122
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 6,645
Поблагодарили 4,866 раз(а) в 1,091 сообщениях
Вес репутации: 1317
|
Цитата:
Сообщение от smz
В чем проблема?
|
Эт по умолчанию.. У меня системный диск SSD на 90гиг - экономия места. Свободно всего 12, файл подкачки убрал, висит в памяти.
Mysh, конечно, при таком объёме памяти сидеть на х64 смысла нет.
|
|
|
31.03.2012, 23:21
|
#123
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1291
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
У меня системный диск SSD на 90гиг - экономия места.
|
А у меня 50! Сам жду когда винты подешевеют. Но никто не запрещает программы ставить на другой раздел или винт.
Мне просто в семерке(64) комфортнее работать.
Да и 3 гига это наверно на ноуте? Семерка прекрасно себя ведет!
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
01.04.2012, 15:24
|
#124
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от R0mchik
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
|
много лишних полигонов и ломаная сетка модели., могу помочь стучитесь в скайп kellkinel, да еще если собираетесь рендерить в максе vray-ем то будут проблеме на гранях, нужно импортированную модель прощать.
|
|
|
12.04.2012, 18:33
|
#125
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Почему, когда импортирую из базиса в макс плоскость делится на треугольные полигоны, и как их удалить в максе...чет ума не приложу
|
|
|
25.04.2012, 22:43
|
#126
|
Местный
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 205
|
Привет всем! Почему при открытии файла wrml в 3dmax так много полигонов?
Есть ли какой нибудь хитрый прием чтобы объеденить их в один?
|
|
|
25.04.2012, 23:54
|
#127
|
VIP
Регистрация: 13.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,546
Сказал(а) спасибо: 5,787
Поблагодарили 7,197 раз(а) в 1,790 сообщениях
Вес репутации: 1883
|
Цитата:
Сообщение от PlotNIK
Привет всем! Почему при открытии файла wrml в 3dmax так много полигонов?
Есть ли какой нибудь хитрый прием чтобы объеденить их в один?
|
вопрос-ответ: а почему при импорте 3DS так много бестолковых линий? Это результат конвертации
|
|
|
07.06.2012, 22:32
|
#128
|
Местный
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 460
Поблагодарили 594 раз(а) в 223 сообщениях
Вес репутации: 304
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Доброго времени суток!
Есть ли возможность импортировать детали из БМ в другие программы раскроя?
Заранее благодарен.
|
|
|
08.06.2012, 12:16
|
#129
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
|
Цитата:
Сообщение от kostiaarh
Есть ли возможность импортировать детали из БМ в другие программы раскроя?
Заранее благодарен.
|
Есть . Можно вот так
.... или сохранить в формате Exel и через буфер обмена выгружать в программы поддерживающие импорт из Exel
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.06.2012, 22:40
|
#130
|
Местный
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 460
Поблагодарили 594 раз(а) в 223 сообщениях
Вес репутации: 304
|
Огромное спасибо! Файл формата 2D-Plase читается великолепно, а вот сохраненный cut формат Cutting 3 не открывает. В чем может быть проблема?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:45. Часовой пояс GMT +3.
|