Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 9

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.04.2009, 22:10  
БАЗИС-Мебельщик 9 - опции, возможности и приемы работы
 
Аватар для Апа
Апа
VIP
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Новодвинск, Арх.обл.
Сообщений: 123

Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 45 раз(а) в 20 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Апа Апа вне форума 03.04.2009, 22:10
Рейтинг: ()

......Кстати, знатокам вопрос: какой длины вспомогательная линия в БАЗИСе? ......

2000000 мм Или я не права?
Просмотров: 150490
Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.08.2016, 16:04   #241
Ovsyanicov
Местный
 
Регистрация: 30.11.2013
Адрес: Кишинев
Сообщений: 734
Сказал(а) спасибо: 1,529
Поблагодарили 884 раз(а) в 376 сообщениях
Вес репутации: 402
Ovsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yuka Посмотреть сообщение
Но вроде бы не было команды выделения штриховки в чертежах.
Была эта команда. Я подозреваю, что она с первых версий Базиса есть.
Ovsyanicov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
yuka (16.08.2016)
Старый 16.08.2016, 16:06   #242
yuka
Местный
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 207
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 365 раз(а) в 63 сообщениях
Вес репутации: 253
yuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ovsyanicov Посмотреть сообщение
Была эта команда. Я подозреваю, что она с первых версий Базиса есть.
Тогда она в очень потерянном месте находится. Странно, что на панели инструментов её нет. Нужная весчь.
__________________
С уважением, Юлия.
БМ-21, Windows 7, 10 (x64). Москва.
-------------------------------------------------------------
Фрагменты для Базис-Мебельщика. Мои и скаченные.
забираем себе
yuka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.08.2016, 16:13   #243
Сергей Валерьевич
Местный
 
Аватар для Сергей Валерьевич
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Семикаракорск
Сообщений: 1,002
Сказал(а) спасибо: 2,637
Поблагодарили 1,963 раз(а) в 572 сообщениях
Вес репутации: 750
Сергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспоримаСергей Валерьевич репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yuka Посмотреть сообщение
Тогда она в очень потерянном месте находится.
Ничто не мешает включить эту кнопку и расположить ее в нужном месте
Миниатюры
Безымянный.jpg  
__________________
Опыт - это то, что получаешь, не получив того, что хотел.
Сергей Валерьевич вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
yuka (16.08.2016)
Старый 16.08.2016, 16:21   #244
yuka
Местный
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 207
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 365 раз(а) в 63 сообщениях
Вес репутации: 253
yuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человекyuka - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Валерьевич Посмотреть сообщение
Ничто не мешает включить эту кнопку и расположить ее в нужном месте
Ах-хах... Спасибо! Вот уж в действительности, "век живи - век учись".
Юля сегодня тупит немного... Бывает.))
__________________
С уважением, Юлия.
БМ-21, Windows 7, 10 (x64). Москва.
-------------------------------------------------------------
Фрагменты для Базис-Мебельщика. Мои и скаченные.
забираем себе
yuka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2016, 14:15   #245
Dima1313
Местный
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 685
Сказал(а) спасибо: 1,486
Поблагодарили 801 раз(а) в 237 сообщениях
Вес репутации: 421
Dima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личность
По умолчанию

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Кто-то работает с подобными элементами? Есть опыт переноса подобных моделей в базис (файлы для скачки см. по ссылке)? -так чтобы более-менее можно было работать (сейчас при экспорте тупо все виснет), или может кто то подскажет как быстро из данной кадовской модели получить внешний 2д контур этой резьбы, без внутренних полосочек-полигонов? В общем в последнее время часто приходится использовать резьбу, и хотелось бы что бы на видах она выглядела близко к оригиналу. Сейчас у меня несколько вариантов 1. в автокаде командой "плоский снимок" 3д переводим в 2д, далее в базисе делаю скриптом надпись и вставляю туда экспортированое из дхф 2д, получается не ахти -много линий от полигонов. 2. По идее должна экспортироваться 3д модель элемента скаченная с сайта в базис , но что то через несколько попробованных расширений obj , wrml, и т.д. не получается. 3. тоже самое что и в пункте 1 только все лишние линии удаляем ручками - оочень это долго, минут 5ть-10ть, ну и все равно получаем плоский контур, а вытянуть его в 3д не реально так как куча пересечений линий контура. В общем может кто поделится опытом работы с подобным?
Миниатюры
111_Page1.jpg  
Dima1313 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2016, 14:50   #246
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 677
volunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dima1313 Посмотреть сообщение
Есть опыт переноса подобных моделей в базис (файлы для скачки см. по ссылке)?
Если очень хочется реалистичности, то сконвертируейте модель в формат *.obj , а потом импортрируйте в модель БМ (пример импорта во вложении).

При этом, если хотите уменьшить тормоза БМ, желательно сократить количество треугольников в моделе для импорта.
Пример на фото:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Резьба.jpg
Просмотров: 68
Размер:	32.4 Кб
ID:	114231
- оригинал с 25000 треугольников
- и упрощенная модель с 8000.
volunka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Dima1313 (25.10.2016), maxgmv (25.10.2016), тех.нолог (25.10.2016)
Старый 25.10.2016, 15:05   #247
potomu4to
Местный
 
Аватар для potomu4to
 
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 508
Сказал(а) спасибо: 531
Поблагодарили 401 раз(а) в 127 сообщениях
Вес репутации: 327
potomu4to - очень-очень хороший человекpotomu4to - очень-очень хороший человекpotomu4to - очень-очень хороший человекpotomu4to - очень-очень хороший человекpotomu4to - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от volunka Посмотреть сообщение
При этом, если хотите уменьшить тормоза БМ, желательно сократить количество треугольников в моделе для импорта.
Костя а ты в какой программе их сокращаешь ?)))
potomu4to вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2016, 15:21   #248
Dima1313
Местный
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 685
Сказал(а) спасибо: 1,486
Поблагодарили 801 раз(а) в 237 сообщениях
Вес репутации: 421
Dima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личность
По умолчанию

volunka,
конвертирую в *.obj через дип эксплорейшн, но в базис экспортировать не получается, в истории пишет что вроде как вставлено, по факту ничего не отображается. Где собака может быть зарыта?
И Как сократить кол-во треугольников?
Ваши модели открыл, в принципе ряд моих задач это наверное решит, т.к. и 2д для чертежа можно получить и 3д для визуалки тоже. Получается надо понять почему obj не могу открыть, раньше некоторые модели экспортировались без проблем некоторые тоже не хотели... как и эта...я думал проблема в модели, но у вас то она работает...что у меня не так?...
Dima1313 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.10.2016, 16:04   #249
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 677
volunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от potomu4to Посмотреть сообщение
в какой программе их сокращаешь ?
Цитата:
Сообщение от Dima1313 Посмотреть сообщение
И Как сократить кол-во треугольников?
В Deep Exploration есть кнопочка Reduce Model: Нажмите на изображение для увеличения
Название: ReduceModel.jpg
Просмотров: 77
Размер:	25.6 Кб
ID:	114240
Цитата:
Сообщение от Dima1313 Посмотреть сообщение
но у вас то она работает...что у меня не так?...
У меня работает. Вам имеет смысл написать в Техподдержку Базис-центра (ГТП).
volunka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 25.10.2016, 17:11   #250
Dima1313
Местный
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 685
Сказал(а) спасибо: 1,486
Поблагодарили 801 раз(а) в 237 сообщениях
Вес репутации: 421
Dima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личностьDima1313 - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от volunka Посмотреть сообщение
У меня работает. Вам имеет смысл написать в Техподдержку Базис-центра (ГТП).
с этими ребятами лишний раз лучше не связываться ). больше чем уверен пользы от ГТП в этом вопросе не будет - пошлют....- в ГТП deep exploration или в микрософт.

volunka, а какую модель конвертируете в obj ? макса архикада или dwg?
Dima1313 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 9

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС-Мебельщик 8. Опции и возможности, приемы работы Апа Базис-мебельщик 8 1357 19.03.2022 19:27
БАЗИС-Мебельщик 7.0 Shadow Базис-мебельщик 7 2230 29.11.2019 10:37
БАЗИС-Смета 7.0 arra25 Базис-мебельщик 7 1071 03.06.2016 11:10


Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика