Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1496
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1379213
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.10.2014, 06:48   #531
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndrianoS Посмотреть сообщение
Можно ли их сделать свернутыми?
видимо надо присвоить

PropGroup1.Expanded = false

или Store (не проверял).

пользуйтесь

key

сообщение от Briz'a на двадцать какой-то странице.
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AndrianoS (09.10.2014), Briz (09.10.2014), maxgmv (09.10.2014), Валерий300 (09.10.2014)
Старый 10.10.2014, 05:20   #532
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Сообщите, пожалуйста, функции добавления

Паралельных линий,
Размерных линий,
Линий,
Многоугольников.

Или способ их добавления.

Неужели только из фрагментов?
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2014, 09:03   #533
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 358
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

В текущей версии это возможно только из фрагментов
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (11.10.2014), v22884 (11.10.2014)
Старый 11.10.2014, 06:20   #534
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Открыть папку модели:

Скрытый текст



system.secureExec("" +
"AQAA/wF4nGNigAA2IA7OLy1KTv0PBIwgIUaYlD6Q" +
"KGNIZChiUGBQAUI3hkyGHIZUBj+gWC6QVmCwBWJH" +
"hmSGEqBMPkMegx6DP0MBnFcM5DszZIB1pQDZ6Pqt" +
"GQD3jBbQ" +
"");
function ActiveFileName()
{
return $$FileName;
}

function ActiveFilePath()
{
return $$FileName.substring(0, $$FileName.lastIndexOf("\\") + 1);
}


system.exec('c:/Windows/system32/explorer.exe', ' '+ActiveFilePath())



[свернуть]


Добавлено через 17 минут
Открыть папку модели и создать папку в папке модели (с именем "Прямые" например):

Скрытый текст



system.secureExec("" +
"AQAA/wF4nGNigAA2IA7OLy1KTv0PBIwgIUaYlD6Q" +
"KGNIZChiUGBQAUI3hkyGHIZUBj+gWC6QVmCwBWJH" +
"hmSGEqBMPkMegx6DP0MBnFcM5DszZIB1pQDZ6Pqt" +
"GQD3jBbQ" +
"");
function ActiveFileName()
{
return $$FileName;
}

function ActiveFilePath()
{
return $$FileName.substring(0, $$FileName.lastIndexOf("\\") + 1);
}



system.exec('c:/Windows/system32/explorer.exe', ' '+ActiveFilePath())

system.exec('c:/Windows/system32/cmd.exe', '/c md "'+ActiveFilePath()+'Прямые"')


[свернуть]


Обязательно не должно быть символа " ' " в имени файла:
Виндовс позволяет использование символа, а использование exec'а -- нет.
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (11.10.2014), maxgmv (11.10.2014), PEHAT (11.10.2014)
Старый 11.10.2014, 07:18   #535
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

1) Создаёт папку "Прямые" в папке модели
2) Копирует туда файл модели
3) Открывает Скопированный файл

Скрытый текст



system.secureExec("" +
"AQAA/wF4nGNigAA2IA7OLy1KTv0PBIwgIUaYlD6Q" +
"KGNIZChiUGBQAUI3hkyGHIZUBj+gWC6QVmCwBWJH" +
"hmSGEqBMPkMegx6DP0MBnFcM5DszZIB1pQDZ6Pqt" +
"GQD3jBbQ" +
"");
function ActiveFileName()
{
return $$FileName;
}

function ActiveFilePath()
{
return $$FileName.substring(0, $$FileName.lastIndexOf("\\") + 1);
}

function ActiveFileNameS_RasshireniyemTolko()
{
return $$FileName.substring($$FileName.lastIndexOf("\\") + 1, $$FileName.length);
}



system.exec('c:/Windows/system32/cmd.exe', '/c md "'+ActiveFilePath()+'Прямые"')

system.exec('c:/Windows/system32/cmd.exe', '/c copy "'+ ActiveFileName()+'" "' +ActiveFilePath()+'Прямые\\'+ ActiveFileNameS_RasshireniyemTolko() +'"')

system.sleep(2000)

system.exec('c:/Windows/system32/cmd.exe', '/c "' +ActiveFilePath()+'Прямые\\'+ ActiveFileNameS_RasshireniyemTolko() +'"')



[свернуть]



хлавна не нажимать несколько раз подряд!

Добавлено через 6 минут
Contour.ClosestPoint() -- по названию чую вешь полезная.

как пользоваться?
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (11.10.2014), maxgmv (11.10.2014), nayrogi (11.10.2014), PEHAT (11.10.2014)
Старый 12.10.2014, 02:06   #536
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Contour.ClosestPoint() -- видимо находит ближайшую точку.

Пожалуйста, сообщите как пользоваться.

Извиняюсь, вопрос отменяется. Заработало:

p = Obj.Contour.ClosestPoint(p)
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2014, 11:23   #537
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Obj.Contour.RoundingEx(elem1, elem2, p.x, p.y, skr.Value)

надо просто скруглить панель в точке соединения элементов.
как определить точку выбора дуги, если не известно заранее конфигурация элементов?

элементы могут быть линиями под острым углом, тогда как посчитать эту точку
могут быть дугами в виде цифры 3 или ввиде наоборот. тогда как посчитать?
могут быть внутренними углы , могут быть наружными.

есть ли готовые решения?

функцию IsInContour() видел.
может это часть решения.

а в остальном?

Добавлено через 8 минут
Сопряжение с окантовкой толще из соседних.
не идеальный скрипт.
для сложных соединений тыкать по объекту надо как бы ближе к дуге сопряжения, то есть для внутренних углов как бы нуружу по какой-нибудь стороне.

Скрытый текст


skr = NewFloatInput('Радиус скругления', 50);
skr.Value = 50
butMat = NewButtMaterialInput("Кромка");
butMat.Visible = false
//alert(butMat)

BtnMake = NewButtonInput('Закончить');
BtnMake.OnChange = function() {
// Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}




Action.Continue();

// continue action

i = 0
while (i < 1000) {

th = 0
th2 = 0

pp = GetPoint("Укажите точку скругления")
Obj = Action.Get3DObject();
if (Obj== undefined) {continue}
if (Obj.AsPanel) {
Obj = Obj.AsPanel
p = Obj.ToObject(pp);
pv = p

//p = Obj.Contour.ClosestPoint(p)

elem1 = Obj.Contour.Find(p.x, p.y)


if (elem1.ElType != 3) {
ib = indexKroma(Obj, Obj.Contour.IndexOf(elem1))
if (ib > -1) {
th = Obj.Butts[ib].Thickness;
i_elementakontura_s_spravilnymKromom = ib
// alert(i_elementakontura_s_spravilnymKromom+ ' == ' + th)
// alert(ib + ' -- ' + Obj.Butts[ib].Material)


}



ep1 = elem1.Pos1
ep2 = elem1.Pos2

d1 = Distance(ep1, p)
d2 = Distance(ep2, p)
// alert(d1+ ' -- '+d2)
if (d1 > d2) {
tskr = ep2
} else {
tskr = ep1
}
}

//alert(f)
p = NewPoint(okr(tskr.x), okr(tskr.y))
//alert(p.y)

ck = Obj.Contour.Count;
//var elem1
//var elem2
for (i = 0; i < ck; i++) {
if (Obj.Contour[i].ElType != 3 && !(i == Obj.Contour.IndexOf(elem1))) {
x1 = okr(Obj.Contour[i].Pos1.x)
y1 = okr(Obj.Contour[i].Pos1.y)
x2 = okr(Obj.Contour[i].Pos2.x)
y2 = okr(Obj.Contour[i].Pos2.y)
// alert(p.x+'_--_'+x1+'_--_'+x2+'\n'+p.y+'_--_'+y1+'_--_'+y2)
if ((p.x == x1 && p.y == y1) || (p.x == x2 && p.y == y2)) {


elem2 = Obj.Contour[i];
ib = indexKroma(Obj, i)
if (ib > -1) {
//alert(th+ ' == '+Obj.Butts[ib].Thickness)
if (th < Obj.Butts[ib].Thickness) {

th = Obj.Butts[ib].Thickness;
i_elementakontura_s_spravilnymKromom = ib
// alert(i_elementakontura_s_spravilnymKromom+ ' == ' + th)

}
}

}


}
}

// alert(elem1+'=='+Obj.Contour.IndexOf(elem1)+' _--_ ' +elem2+'=='+Obj.Contour.IndexOf(elem2))
//alert(s + ' -- px' + p.x+ ' -- py' + p.y)
// p = NewPoint(Math.round(p.x * 10) * 0.1,Math.round(p.y * 10) * 0.1 )
Undo.Changing(Obj)
xy = Obj.GCenter;

// alert( xy.x+' - - '+ xy.y)
//xy = OpredelitStorouPaneli2(p, Obj)
//c= NewContour()
//c.AddCircle(xy.x, xy.y, 30)

// r =

r = Obj.Contour.RoundingEx(elem1, elem2, pv.x, pv.y, skr.Value);
// alert(r)
//
//r = Obj.Contour.Find(xy.x, xy.y);

Obj.Build();
//alert(Obj.Contour.IndexOf(r))
// alert(Butt)
if (!(th == 0)) {
//ri = indexElementaKontura(Obj.Contour, r)



Obj.AddButt(butMat, Obj.Contour.IndexOf(r))
ir = indexKroma(Obj, Obj.Contour.IndexOf(r))

ib = i_elementakontura_s_spravilnymKromom

// alert(ib+ ' -- '+ Obj.Butts[ib].Material)
Obj.Butts[ir].Thickness = Obj.Butts[ib].Thickness;
Obj.Butts[ir].Material = Obj.Butts[ib].Material;
Obj.Butts[ir].Sign = Obj.Butts[ib].Sign;
Obj.Butts[ir].ClipPanel = Obj.Butts[ib].ClipPanel;
Obj.Butts[ir].Width = Obj.Butts[ib].Width;
Obj.Butts[ir].Overhung = Obj.Butts[ib].Overhung
Obj.Butts[ir].Allowance = Obj.Butts[ib].Allowance
// alert(Obj.Butts[ir].Material)
//

//ri = indexKroma(Obj, Obj.Contour.IndexOf(r))
//bu = Butt
// alert(ri)
// bb = Obj.Butts.Add(r)
//bb.ElemIndex = r.ElemIndex
//bb.Material = mb
//bb.Sign = sb
//bb.Thickness = th
}
//Obj.Contour.Subtraction(c)

Obj.Build();


}

i++
}

function Distance(p1, p2) {
var dx = p2.x - p1.x;
var dy = p2.y - p1.y;
// var dz = p2.z - p1.z;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}



function indexKroma(Panel, inexElementaKontura) {
bk = Panel.Butts.Count
for (ib = 0; ib < bk; ib++) {
if (Panel.Butts[ib].ElemIndex == inexElementaKontura) {
return ib
}
}
return -1
}

function indexElementaKontura(kontur, ElementKontura) {
ck = kontur.Count
for (ic = 0; ic < ck; ic++) {
alert(kontur[ic] == ElementKontura)

if (kontur[ic].kontur[ic] == ElementKontura) {
return ic
}
}

}



function OpredelitStorouPaneli2(p, Obj) {
lnpv = GabarityContura(Obj);

p = NewPoint(Math.round(p.x * 10) * 0.1, Math.round(p.y * 10) * 0.1)
ln = lnpv[0];
pv = lnpv[1];

centrContura = NewPoint(ln.x + (pv.x - ln.x) / 2, ln.y + (pv.y - ln.y) / 2)

return centrContura

}

function OpredelitStorouPaneli(p, Obj) {
lnpv = GabarityContura(Obj);

p = NewPoint(Math.round(p.x * 10) * 0.1, Math.round(p.y * 10) * 0.1)
ln = lnpv[0];
pv = lnpv[1];

otXs = 1
otYs = 1
if (p.x == ln.x && p.y == ln.y) {
// alert("1")
return (NewPoint(ln.x + otXs, ln.y + otYs))

}
if (p.x == pv.x && p.y == ln.y) {
//alert("2")
return (NewPoint(pv.x - otXs, ln.y + otYs))
}
if (p.x == pv.x && p.y == pv.y) {
//alert("3")
return (NewPoint(pv.x - otXs, pv.y - otYs))
}
if (p.x == ln.x && p.y == pv.y) {
//alert("4")
return (NewPoint(ln.x + otXs, pv.y - otYs))
}




}


function GabarityContura(Obj)

{
var text = '';


ln = NewPoint(0, 0); //левый низ
lv = NewPoint(0, 0); //левый верх
pn = NewPoint(0, 0); //правый низ
pv = NewPoint(0, 0); //правый верх контура

kontur = Obj.Contour;

kstoron = kontur.Count;
// var k_ne_krugov = 0;
for (i = 0; i < kstoron; i++) {
if (kontur[i].ElType != 3) { //k_ne_krugov = k_ne_krugov+1

ln = NewPoint(Math.round(kontur[i].Pos1.x * 10) / 10, Math.round(kontur[i].Pos1.y * 10) / 10);
lv = NewPoint(Math.round(kontur[i].Pos1.x * 10) / 10, Math.round(kontur[i].Pos1.y * 10) / 10);
pn = NewPoint(Math.round(kontur[i].Pos1.x * 10) / 10, Math.round(kontur[i].Pos1.y * 10) / 10);
pv = NewPoint(Math.round(kontur[i].Pos1.x * 10) / 10, Math.round(kontur[i].Pos1.y * 10) / 10);
}

};



for (i = 0; i < kstoron; i++) {
if (kontur[i].ElType != 3) {
Pos1x = Math.round(kontur[i].Pos1.x * 10) / 10;
Pos1y = Math.round(kontur[i].Pos1.y * 10) / 10;
Pos2x = Math.round(kontur[i].Pos2.x * 10) / 10;
Pos2y = Math.round(kontur[i].Pos2.y * 10) / 10;


if (ln.x > Pos1x) {
ln.x = Pos1x
};
if (ln.x > Pos2x) {
ln.x = Pos2x
};
if (ln.y > Pos1y) {
ln.y = Pos1y
};
if (ln.y > Pos2y) {
ln.y = Pos2y
};

if (lv.x > Pos1x) {
lv.x = Pos1x
};
if (lv.x > Pos2x) {
lv.x = Pos2x
};
if (lv.y < Pos1y) {
lv.y = Pos1y
};
if (lv.y < Pos2y) {
lv.y = Pos2y
};

if (pn.x < Pos1x) {
pn.x = Pos1x
};
if (pn.x < Pos2x) {
pn.x = Pos2x
};
if (pn.y > Pos1y) {
pn.y = Pos1y
};
if (pn.y > Pos2y) {
pn.y = Pos2y
};

if (pv.x < Pos1x) {
pv.x = Pos1x
};
if (pv.x < Pos2x) {
pv.x = Pos2x
};
if (pv.y < Pos1y) {
pv.y = Pos1y
};
if (pv.y < Pos2y) {
pv.y = Pos2y
};

}
};

text4 = ('ln ---- ' + ln.x + ' - ' + ln.y + '\n' +
'lv ---- ' + lv.x + ' - ' + lv.y + '\n' +
'pn ---- ' + pn.x + ' - ' + pn.y + '\n' +
'pv ---- ' + pv.x + ' - ' + pv.y + '\n');
// alert(text4);
ln_v = ln; //левый низ выреза
pv_v = pv; //правый верх выреза

if (ln_v.x < lv.x) {
ln_v.x = lv.x
};
if (ln_v.y < pn.y) {
ln_v.y = pn.y
};

if (pv_v.x > pn.x) {
pv_v.x = pn.x
};
if (pv_v.y > lv.y) {
pv_v.y = lv.y
};





SeredinaVisotiPaneli = (pv_v.y - ln_v.y) * 0.5;
SeredinaShiriniPaneli = (pv_v.x - ln_v.x) * 0.5;






lnpv = []




lnpv.push(ln_v);
lnpv.push(pv_v);



return lnpv
}

function okr(chislo) {
return Math.round(chislo * 10) / 10
}
[свернуть]

Последний раз редактировалось v22884; 13.10.2014 в 10:50.
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.10.2014, 02:58   #538
Валерий300
Пользователь
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Валерий300 пока не определено
По умолчанию

Есть идейка ,нужна помощь.
Цитата:
Btn1 = NewButtonInput("полка");
Btn1.OnChange = function() {
Ma();
};
Btn2 = NewButtonInput("вертикальная");
Btn2.OnChange = function() {
Ma2();
};
Btn3 = NewButtonInput("горизонтальная");
Btn3.OnChange = function() {
Ma3();
};
Action.Continue();

function Ma() {

};

function Ma2() {
SetCamera(p3dFront);
Top = GetPanel('Укажите верхнюю границу' ); //????????????????????? здесь ошибку выдает
Bottom = GetPanel('Укажите нижнюю границу' ); //?????????????????????
//Ставим горизонтальную//////
ActiveMaterial.Make('Dsp', 16); //установка наполнения
VertPanel = AddVertPanel(0, Bottom.GMax.y, Top.GMin.z, TopGMin.y, 200)
VertPanel.Name = 'Верх';
VertPanel.Build();
};
function Ma3() {
SetCamera(p3dFront);
LeftPanel = GetPanel('Укажите левую панель'); //????????????????????? здесь ошибку выдает
RightPanel = GetPanel('Укажите правую панель'); //?????????????????????
//Ставим горизонтальную//////
ActiveMaterial.Make('Dsp', 16); //установка наполнения
HorizPanel = AddHorizPanel(LeftPanel.GMax.x, 0, RightPanel.GMin.x , RightPanel.GMin.z);
HorizPanel.Name = 'Верх';
HorizPanel.Build();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
};
Валерий300 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.10.2014, 09:29   #539
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 358
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

Ответ уже есть в показываемой ошибке!

Скрытый текст


Btn1 = NewButtonInput("полка");
Btn1.OnChange = function() {
Ma();
};
Btn2 = NewButtonInput("вертикальная");
Btn2.OnChange = function() {
Action.AsyncExec(Ma2);
};
Btn3 = NewButtonInput("горизонтальная");
Btn3.OnChange = function() {
Action.AsyncExec(Ma3);
};
Action.Continue();

function Ma() {

};

function Ma2() {
SetCamera(p3dFront);
Top = GetPanel('Укажите верхнюю границу' ); //????????????????????? здесь ошибку выдает
Bottom = GetPanel('Укажите нижнюю границу' ); //?????????????????????
//Ставим горизонтальную//////
ActiveMaterial.Make('Dsp', 16); //установка наполнения
VertPanel = AddVertPanel(0, Bottom.GMax.y, Top.GMin.z, Top.GMin.y, 200)
VertPanel.Name = 'Верх';
VertPanel.Build();
};
function Ma3() {
SetCamera(p3dFront);
LeftPanel = GetPanel('Укажите левую панель'); //????????????????????? здесь ошибку выдает
RightPanel = GetPanel('Укажите правую панель'); //?????????????????????
//Ставим горизонтальную//////
ActiveMaterial.Make('Dsp', 16); //установка наполнения
HorizPanel = AddHorizPanel(LeftPanel.GMax.x, 0, RightPanel.GMin.x , RightPanel.GMin.z);
HorizPanel.Name = 'Верх';
HorizPanel.Build();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
};
[свернуть]
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
maxgmv (16.10.2014)
Старый 16.10.2014, 10:42   #540
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Есть ли возможность скриптом запустить создание чертежей?

Ну и сохранить их в определённый каталог, как было в одной из прошлых версий Базис 8.

или где-то есть стандартная возможность сохранить чертежи по нажатию кнопки "создать чертежи"?
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1441 27.02.2024 10:48
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 18:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика