|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2003907
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.03.2011, 20:18
|
#281
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
странный глюк сегодня обнаружил в 5.06, 5,10 в разных ориентациях проект отображается по разному где то какие то элементы пропадают а где то пропадает весь проект. что сие значит.
|
|
|
18.03.2011, 20:44
|
#282
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
|
Цитата:
Сообщение от vayaka
Алекс если можно, то и русификатор бы. Уже привыкли. Попробовал от 5.06 - глючит вкладка освещение.
|
А от 5.06 и не подойдет. Версии файлов разные. Пора бы знать.
|
|
|
18.03.2011, 22:32
|
#283
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Есть новая демо-версия - 5,10...
http://cz.pro100.eu/demo-verze
Качнем и познакомимся...
oon - мы её тут уже со вчерашнего дня обсуждаем...
-vayaka-
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось vayaka; 19.03.2011 в 02:05.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.03.2011, 00:28
|
#284
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
странный глюк сегодня обнаружил в 5.06, 5,10 в разных ориентациях проект отображается по разному где то какие то элементы пропадают а где то пропадает весь проект. что сие значит.
|
это не глюк! конфигурация, вкладка - вид/стены, отмените опцию: "не показывать элементы расположенные дальше чем".. или подберите нужное значение
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.03.2011, 14:18
|
#285
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Pro1OO 5.10 (Rus)
Pro1OO 5.10 DEMO (Rus)
Основные изменения - обновили движок Nvida Cg с 2.2.0.17 до 3.0.0.16 (визуально чувствуется)
У кого не включался 3D ускоритель на слабых видеокартах - попробуйте, может что-то измениться.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
В комплекте ВСЯ ! 3.24 Мб (качать 230 mb не нужно) программа, распаковываем и работаем (не забывая в DEMO51.ini в разделе [directories] указать свои пути к свои рабочим библиотекам) или запустив программу зайти в меню "Конфигурация" раздел "Папки" и там прописать пути к своим рабочим библиотекам... Надеюсь файл materialsScheme.ini все уже разобрались куда копировать и как прописать к нему путь. На всякий случай - в DEMO51.ini в разделе [directories] MaterialTemplates= %Program%\Библиотека\Материалы (синим свой путь) и скопировать в указанную здесь папку materialsScheme.ini
У кого нет заполненного вот - http://ifolder.ru/21264718
Для любителей держать все в одном месте - можно просто весь скачанный архив (файлы) распаковать в папку с 4.42 (не забывая поправить пути к библиотекам) нужна 4 -ка запускаете pro100.exe, нужна 5-ка запускаете DEMO51.exe.
Все.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 27.10.2012 в 11:59.
|
|
|
50 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.03.2011, 16:23
|
#286
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
сегодня за пол часа настроил все часто ипользуимые текстуры в библиотеке 4.42 под 5.06, 5.10 просто скопировав файл textures.ini из библиотек 5 версии в соответствующие папки библиотеки 4 версии например из папки с текстурами метала 5 версии в папку с текстурами метала 4 версии и т.п. в файле textures.ini настройки под словом [default] настраивают весь мотерьял под одну настройку. правда пришлось создовать некоторые папки с одинаковыми текстурами т.к. одни текстуры глянцевые другие матовые.
Последний раз редактировалось evloglar; 19.03.2011 в 17:48.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.03.2011, 17:00
|
#287
|
VIP
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 2,651
Сказал(а) спасибо: 10,694
Поблагодарили 9,878 раз(а) в 2,292 сообщениях
Вес репутации: 2495
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Pro1OO 5.10 DEMO (Rus)
В комплекте ВСЯ ! программа, распаковываем и работаем ...
|
Нехотел до последнего 5ю демо ставить...читаю и чую, не в терпёж уже...пошёл устанавливать, скоро тоже вопросами достану...
Спасибо за Вашу работу
|
|
|
20.03.2011, 15:00
|
#288
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Добавки интерфейса
Вопрос.
Исправить "подлость" поляков в укрывании команд меню? Или оставить как есть?
Поищу пока может ещё чего скрыли....
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.03.2011, 15:42
|
#289
|
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: г. Винница, Украина
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 642
Поблагодарили 315 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 249
|
А у меня вместо стандартной заставки моя фотка)))))
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.03.2011, 16:09
|
#290
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Вопрос.
Исправить "подлость" поляков в укрывании команд меню? Или оставить как есть?
Поищу пока может ещё чего скрыли....
|
у меня в 5.10 этих команд нету а сила привычки вызывать их нажатием правой кнопки сильнее понимания того что их там нет.крайне не удобно по этому буду благодакен вам если они там появятся
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:06. Часовой пояс GMT +3.
|