|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 484317
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.11.2011, 18:37
|
#101
|
Местный
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г. Минск
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 1,267
Поблагодарили 1,824 раз(а) в 119 сообщениях
Вес репутации: 555
|
Приветствую, если кому не лень))) и если есть возможность, наложите на данную текстуру кирпича бамп. Спасибо!
|
|
|
14.11.2011, 19:13
|
#102
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
santers,
держите, если подойдет.. как-то так получилось: на первой картинке с бампом, на второй - без (скрин с 5)
|
|
|
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.11.2011, 21:18
|
#103
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от danikrom
ОБНОВИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ....нужна такая решетка, раньше скачал,а сейчас по некоторым причинам все пропало....
|
Ссылка рабочая.
+ чтоб не пустое сообщение
Для любителей сеток, решеток заборов и т.д -
10 бесшовных текстур с полупрозрачностью с .normalmap и textures.ini (не разукрашивал - вкусы у каждого свои)
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
Раздражает тень от полупрозрачных объектов
Последний раз редактировалось AlexBolton; 15.08.2016 в 20:02.
Причина: ссылка
|
|
|
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.11.2011, 12:12
|
#104
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
danikrom, вот пожалуйста
витражи.rar
|
|
|
41 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.12.2011, 18:18
|
#105
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от Vizan
Что значит подкладывать под фото фасада, а не просто под текстуру?
|
Можно взять любую текстуру, допустим просто цвет и подложить под него карту нормалей. Программа съимитирует рельеф.А можно взять фото фасада, то есть изображение фасада с фрезеровкой, тенями и сделать из него карту нормалей, а затем эту карту применить к этому изображению фасада. Тогда эффект усилится.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.03.2012, 13:52
|
#106
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
здравствуйте всем, никто вроде ещё не пробовал сделать текстуру фасадов с эффектом кракелюра? может у кого то появятся хорошие идеи? как сделать один фасад, но чтоб у него можно было менять и внутренний цвет( цвет трещин) и внешний( основной).
|
|
|
03.03.2012, 14:04
|
#107
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
теоретически, вроде как, не сложно.. просто текстуру хорошую подобрать надо, чтобы можно было обработать, хотя такую можно и самому попробовать.. из двух частей: внешней оболочки, где область трещин сделать прозрачной (png) и внутренней части (чуть меньше) однотонной (это и будет цветом трещин)
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.03.2012, 14:15
|
#108
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Igor_Strelyaev
здравствуйте всем, никто вроде ещё не пробовал сделать текстуру фасадов с эффектом кракелюра?
|
Судя по Вашей фото (хотя может из-за размера фото ошибаюсь) у Вас "Краколет", а не "Кракелюр", а по сему - 1 слой *.png c прозрачными прожилками эффекта трещин и 2- слой - основа. С "Кракелюр"` ом добавить при изготовлении текстуры 1 слоя эфф. тени и завернутости в области трещин (или .normalmap), а второй слой так же как и с "Краколет". Все.
PS Пока писал Lamiami ответила, (не спится в выходной)
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.03.2012, 14:19
|
#109
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от Igor_Strelyaev
здравствуйте всем, никто вроде ещё не пробовал сделать текстуру фасадов с эффектом кракелюра? может у кого то появятся хорошие идеи? как сделать один фасад, но чтоб у него можно было менять и внутренний цвет( цвет трещин) и внешний( основной).
|
Просто .jpg с .normalmap, пишут , что бесшовные. Осюда взял. Размер текстуры на примере 300х300 мм. Можно увеличить трещины, увеличив размер текстуры.
http://narod.ru/disk/42617192001.228...D0%B9.rar.html
Последний раз редактировалось igormak; 03.03.2012 в 16:07.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.03.2012, 14:20
|
#110
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
простите за невежество, но чем отличается "Краколет" от "Кракелюра"? Фасады у фирмы изготовителя так и называются, но я думал что это они сами придумали, а технология когда появляются трещины называется кракелюр? наверно я не прав?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3.
|