Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1498
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1398566
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 21:30   #571
Bog-dan
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Bog-dan пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от maxgmv Посмотреть сообщение
Строку с цоколем в Вашем скрипте замените на
Cok = AddFrontPanel(Left, Bottom - 100, Right, Bottom - 5, Depth - 50);//установка цоколя
А со столешницей в строках начинающихся с LS1-LS4 редактируйте координаты линий. Сейчас глубина привязана к переменной Depth, что позволяет столешнице изменятся по глубине, а Вам нужно сделать статичные значения.
Низкий поклон-без никакой лести.
Мне бы понадобилось для этого кучищу времени-буду пробовать,Спасибо!
Bog-dan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2014, 17:51   #572
Bog-dan
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Bog-dan пока не определено
По умолчанию Рутина

Цитата:
Сообщение от Bog-dan Посмотреть сообщение
Низкий поклон-без никакой лести.
Мне бы понадобилось для этого кучищу времени-буду пробовать,Спасибо!
В этом скрипте пробовал множество раз сделать,чтоб цоколь не строился после 820 дублировал различные комбинации с if (Bottom > 820) и else - ставил прекращение операции,делал так:
}
//группа цоколь
Cok = Prop.NewBool('Цоколь')
Cok.Value = true
Cok.OnChange = function() {
Cok.ChildrenEnabled = Cok.Value
}
при этом в свойствах появлялась настройка выбора цоколя-снимал галочку но он все равно строился еще подскажите возможно ли,что-бы дно в верхнем шкафу строилось вкладным-я же поменял параметры на накладное,пробовал ставить вкладное дно по принципу с if (Bottom > 820) и else тоже ни фига не вышло.С столешкой в миг разобрался с помощью вашей подсказки.Может намекнете-где собака зарыта.Скажу честно даже не знаю какие функции у всяких скобочках точках и запятых,после просмотра вебинара научился хоть закоментаривать,много дается методом тыка но голова тоже работает-просто нет никаких знаний по этому поводу-собираю буквально по крупицам знания.Спасибо в любом случае...
Вложения
Тип файла: txt кух корпус.txt (19.1 Кб, 30 просмотров)
Bog-dan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Кальвус (08.02.2015)
Старый 30.10.2014, 22:12   #573
PEHAT
Местный
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 178
PEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личностьPEHAT - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Установка цоколя осуществляется в 350 строке. Перед этой строкой поставьте условие if (Bottom < 820) { и закройте фигурные скобки после строки Cok.Name = 'Цоколь';

Вот вместе с вкладным дном

Скрытый текст

if (Bottom < 820) {
LeftPanel = AddVertPanel(0, Bottom + 16, Depth, Top, Left); //установка левого бока
RightPanel = AddVertPanel(0, Bottom + 16, Depth, Top, RightX); //установка правого бока
Dno = AddHorizPanel(LeftX - 16, 0, RightX + 16, Depth, Bottom); // установка дна
} else {
LeftPanel = AddVertPanel(0, Bottom, Depth, Top, Left); //установка левого бока
RightPanel = AddVertPanel(0, Bottom, Depth, Top, RightX); //установка правого бока
Dno = AddHorizPanel(LeftX, 0, RightX, Depth, Bottom); // установка дна
}
if (Bottom < 820) {
Cok = AddFrontPanel(Left, Bottom - 100, Right, Bottom - 5, Depth - 50);//установка цоколя
Cok.TextureOrientation = ftoHorizontal;
Cok.AddButt(ButtC, 1);
Cok.AddButt(ButtC, 3);
Cok.Name = 'Цоколь';
}
[свернуть]
PEHAT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bog-dan (31.10.2014), Briz (30.10.2014), DTioutiou (30.10.2014), maxgmv (30.10.2014), zorro (30.10.2014)
Старый 30.10.2014, 22:23   #574
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 508
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
В этом скрипте пробовал множество раз сделать,чтоб цоколь не строился после 820 дублировал различные комбинации с if (Bottom > 820) и else - ставил прекращение операции,делал так:
По поводу цоколя, все строки начинающиеся с Cok... переместите под строку Dno.Name = 'Дно';
А по поводу накладного и вкладного дна нужно в том месте где стоятся бока и дно сделать условие для низа и верха
if (Bottom > 820){
Построение для полки панели, кромка, крепеж и т.д.
} else {
Построение для тумбы панели, кромка, крепеж и т.д.
}
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bog-dan (31.10.2014), DTioutiou (31.10.2014), FIDEL (30.10.2014), zorro (30.10.2014)
Старый 31.10.2014, 09:30   #575
Bog-dan
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Bog-dan пока не определено
По умолчанию Кухонный корпус

Все понял-все дело было в скобочках сколько раз пробовал понимал что где-о их надо было крутнуть но так и не накрутил.Спасибо.
Последнее что хотелось прояснить это расстановка полкодержателей в строках 448 и 450
ZPD1 = A2 + 21; //отв под полкодержатель сзади
ZPD2 = Depth - 50; я тут просто взял переменную Depth и все свершилось.
в Сообщение от maxgmv я узнал,что такое переменная Depth, но при построении нижнего и верхнего шкафа мне нужно от задн. стенки 40мм,
от передней с этим справляется Depth-50.Задний отступ правит строка 448,так вот при построении нижнего и верхнего шкафов с разной глубиной
с выставленным параметром ну пусть как у меня это- ZPD1 = A2 + 21; //отверстия под полкодержатель сзади-получаем на разной глубине при построении верх. и нижн. шкафов разница получается в пределах 39-43мм ,а нужно строго 40мм. То-есть приходится править строку 448 отдельно для верхнего и отдельно для нижнего шкафов.И что правят строки от 460 по 476 я в них пробовал изменять строку 465- ZPD1 = A2 + 20; //отв под полкодержатель сзади-но она не реагирует,для чего они тогда нужны?Нет ли такой же хитрой переменной как Depth только теперь,чтоб это был зад корпуса,чтоб просто выставил отступ допустим 40мм и без всяких заморочек?
Не подскажите,где можно почитать о знаках препинания-скобочки пробелы и тд. и тп. только то,что касается базиса-или нужно заучить всю джаву?
Вложения
Тип файла: txt кух корпус.txt (19.1 Кб, 41 просмотров)
Bog-dan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2014, 10:01   #576
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 359
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Не подскажите,где можно почитать о знаках препинания-скобочки пробелы и тд. и тп. только то,что касается базиса-или нужно заучить всю джаву?
Чтобы не путать себя и других - в Базисе используется не Java, а JavaScript, это совершенно разные вещи, причем последняя значительно проще.

А основных правил, пожалуй, всего 3:
1) несколько операторов группируются вместе фигурными скобками {}
2)Операторы разделяются точкой с запятой или переходом на другую строку ;
{
k = 3;
b = 4;
}
3)Параметры функций задаются в круглых скобках через запятую
P = AddForntPanel(10, 10, 100, 100, 5);
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bog-dan (31.10.2014), DTioutiou (31.10.2014), maxgmv (31.10.2014), PEHAT (31.10.2014)
Старый 31.10.2014, 10:02   #577
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 508
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bog-dan Посмотреть сообщение
Все понял-все дело было в скобочках сколько раз пробовал понимал что где-о их надо было крутнуть но так и не накрутил.Спасибо.
Последнее что хотелось прояснить это расстановка полкодержателей в строках 448 и 450
ZPD1 = A2 + 21; //отв под полкодержатель сзади
ZPD2 = Depth - 50; я тут просто взял переменную Depth и все свершилось.
в Сообщение от maxgmv я узнал,что такое переменная Depth, но при построении нижнего и верхнего шкафа мне нужно от задн. стенки 40мм,
от передней с этим справляется Depth-50.Задний отступ правит строка 448,так вот при построении нижнего и верхнего шкафов с разной глубиной
с выставленным параметром ну пусть как у меня это- ZPD1 = A2 + 21; //отверстия под полкодержатель сзади-получаем на разной глубине при построении верх. и нижн. шкафов разница получается в пределах 39-43мм ,а нужно строго 40мм. То-есть приходится править строку 448 отдельно для верхнего и отдельно для нижнего шкафов.И что правят строки от 460 по 476 я в них пробовал изменять строку 465- ZPD1 = A2 + 20; //отв под полкодержатель сзади-но она не реагирует,для чего они тогда нужны?Нет ли такой же хитрой переменной как Depth только теперь,чтоб это был зад корпуса,чтоб просто выставил отступ допустим 40мм и без всяких заморочек?
Не подскажите,где можно почитать о знаках препинания-скобочки пробелы и тд. и тп. только то,что касается базиса-или нужно заучить всю джаву?
Дело в том, что полкодержатели в этом скрипте ставятся от переднего торца боковины тумбы. Первое отверстие на расстоянии 37 мм а потом все с шагом 32 мм. Поэтому и получается что расстояние от заднего торца боковины до отверстия под полкодержатель всегда пере рассчитывается, а, если кратность 32 мм между отверстиями под полкодержатели не нужна тогда...

Скрытый текст


Polka = AddHorizPanel(ShLeft, Smech, ShRight, Zpol, Y2);
// ZPD1 = A2 + 21; //отв под полкодержатель сзади
// OstFase = (Zpol - ZPD1) % 32;
// ZPD2 = Zpol - OstFase - 32
Polka.TextureOrientation = ftoHorizontal;
Polka.AddButt(ButtC, 2);
Polka.Name = 'Полка вставная';
Polkoder = Полкодержатель.Value;
Polkoder.Mount(Polka, LeftPanel, ShLeft, Y2, Zpol - 50);
Polkoder.Mount(Polka, RightPanel, ShRight, Y2, Zpol - 50);
Polkoder.Mount(Polka, LeftPanel, ShLeft, Y2, Smech + 40);
Polkoder.Mount(Polka, RightPanel, ShRight, Y2, Smech + 40);
[свернуть]

Smech - переменная отвечает за задний торец полки.
Zpol - переменная отвечает за передний торец полки.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bog-dan (31.10.2014), DTioutiou (31.10.2014), PEHAT (31.10.2014)
Старый 31.10.2014, 10:25   #578
Bog-dan
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Bog-dan пока не определено
По умолчанию

2)Операторы разделяются точкой с запятой или переходом на другую строку ;

То-есть точку с запятой можно не ставить?
1. Polkoder.Mount(Polka, LeftPanel, ShLeft, Y2, ZPD2)
2. Polkoder.Mount(Polka, RightPanel, ShRight, Y2, ZPD2)

А тут как понимать? После плюса нет пробела и почему везде пробелы?
Y2 += SideMat.Thickness;
Что обозначают эти знаки: <, >, //, /*, */, * -этот умножить?, % -???
Bog-dan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2014, 10:26   #579
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 359
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

1)Да, можно не ставить точку с заяпятой
2)Y2 += SideMat.Thickness; - сокращение от Y2 = Y2 + SideMat.Thickness
3)Пробелы в JavaScript не играют никакой роли, их ставят для красоты и удобочитаемости кода
3) < > - операторы сравнения чисел, так же, как мы в школе проходили)
4) // - однострочный комментарий /* */ - многострочный комментарий
5)Таки да, * - это умножить. А вот % - остаток от деления
http://ianpage.narod.ru/jsref/ops.htm
http://learn.javascript.ru/operators
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bog-dan (31.10.2014), DTioutiou (31.10.2014), maxgmv (31.10.2014), PEHAT (31.10.2014), Tehnik (31.10.2014)
Старый 31.10.2014, 10:31   #580
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 508
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Что обозначают эти знаки: <, >, //, /*, */, * -этот умножить?, % -???
Загляните сюда тут много интересного пpо JavaScript.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1442 04.04.2024 11:28
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика