Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 
Внимание! Если Вы владелец или управляющий мебельным бизнесом и Ваша деятельность ведется в одной из стран ТС - тогда специально для Вас на нашем форуме создан закрытый раздел Предприниматель. Вступайте в группу Предприниматель и общайтесь, ищите партнеров и реализуйте совместные взаимовыгодные проекты. Подать заявку на вступление в группу Предприниматель можно в личном кабинете.

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2017, 09:56  
БАЗИС 10 - Скрипты
systland
Модератор
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 561

Сказал(а) спасибо: 291
Поблагодарили 427 раз(а) в 179 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
systland systland вне форума 06.06.2017, 09:56
Рейтинг: (3 голосов - 4.00 средняя оценка)

Обмениваемся , задаем вопросы, отвечаем... Все, что касается скриптов в БМ 10 в этой теме.
__________________


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52..
Просмотров: 56231
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2018, 00:40   #171
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 621 раз(а) в 81 сообщениях
Вес репутации: 264
Igor_482 - это имя известно всемIgor_482 - это имя известно всемIgor_482 - это имя известно всемIgor_482 - это имя известно всемIgor_482 - это имя известно всемIgor_482 - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от v22884 Посмотреть сообщение
Это работало в Базис 9:
Action.Control.Owner.Owner.a3BooleanExecute()
В БМ 10 это же работает так:
Код HTML:
 Action.Control.Owner.Owner.FindComponent('a3Boolean').Execute()
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Letos (06.06.2018), Ovsyanicov (05.06.2018), v22884 (05.06.2018)
Старый 05.06.2018, 02:03   #172
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 405
Сказал(а) спасибо: 196
Поблагодарили 827 раз(а) в 167 сообщениях
Вес репутации: 262
v22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личностьv22884 - просто великолепная личность
По умолчанию

Можно ли скриптом создать спецификацию XML?
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2018, 11:44   #173
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 109
wizardpnz на пути к лучшему
По умолчанию

Можно про расстановку позиций примерчик?

Последний раз редактировалось wizardpnz; 05.06.2018 в 15:00.
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2018, 12:00   #174
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 414 раз(а) в 159 сообщениях
Вес репутации: 124
Letos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
Можно про расстановку позиций примерчик?
Работает с январьского обновления:
Код:
// расставить у всех
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.All, Model);
//расставить у новых
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.New, Model);
// проверить позиции но смысла в этом варианте не вижу, 
// ибо ошибки он не выводит
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.Check, Model);
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (06.06.2018), wizardpnz (06.06.2018)
Старый 06.06.2018, 13:16   #175
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 109
wizardpnz на пути к лучшему
По умолчанию

остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)



может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
Миниатюры
propertyIsEnumerable.jpg  
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2018, 15:37   #176
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 414 раз(а) в 159 сообщениях
Вес репутации: 124
Letos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)



может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
С настройками вряд ли, эта функция такая как есть. А то, что у вас на скриншоте: это стандартный метод. Вот справка по нему. Но к рассматриваемой проблеме он никакого отношения не имеет
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2018, 14:45   #177
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 109
wizardpnz на пути к лучшему
По умолчанию

есть стандартные скрипты которые лежат в папке импорт экспорт
там собираются размеры панелей и кромки, сюда также можно прикрутить положение на сцене и информацию о контуре и потом сделать импорт на сцену
с этим проблем нет, а как можно получить информацию о повороте объекта и потом применить её обратно при импорте этих данных?
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2018, 10:49   #178
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 109
wizardpnz на пути к лучшему
По умолчанию

Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2018, 12:14   #179
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 414 раз(а) в 159 сообщениях
Вес репутации: 124
Letos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человекLetos - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
Путем небольшого исследования выяснилось, что у параметрического блока есть два собственных свойства: BlockKind (в моем случае он равен 0 и я не понял, за что он отвечает) и ModelMaker (путь к скрипту, который создал блок). А где хранятся созданные настройки на панели свойств, я не нашел.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ovsyanicov (15.06.2018)
Старый 15.06.2018, 13:37   #180
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 109
wizardpnz на пути к лучшему
По умолчанию

хочется сделать файл с этими параметрами из которого потом с помощью "родного" скрипта построить всю сцену заново
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Базис-Мебельщик 10 systland Базис-мебельщик 10.0 718 Вчера 17:07
БАЗИС-Мебельщик 7.0 Shadow Базис-мебельщик 7.0 2228 12.09.2016 19:13
Базис-мебельщик JavaScript ran Ищу работу 0 09.05.2014 10:08


Текущее время: 14:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2018 PROMEBEL