|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
15.01.2011, 20:18
|
|
Особенности фотореализма в KitchenDraw версиях 6.0-6.5
Vims
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
15.01.2011, 20:18
Рейтинг:
()
Основное преимущество версий 6.0-6.5 — это новый рендер и новые возможности фотореализма (с использованием карт блеска, прозрачности и рельефа). В этой теме предлагается исследовать и обсуждать только вопросы, касающиеся фотореализма в версиях 6.0-6.5, не засоряя её лишними сообщениями.
Последний раз редактировалось ViPeS; 12.03.2014 в 15:40..
|
Просмотров: 138547
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.03.2015, 11:38
|
#111
|
Пользователь
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 34 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 184
|
Добрый день! Подскажите кто нибудь, как исправить отображение текстуры на высоком фасаде? Все перерыл, а понять не могу, почему же она растягивается. На остальных фасадах всё ОК. Версия KD 6.5, каталог ПАВ Кухни.
|
|
|
17.03.2015, 11:58
|
#112
|
Местный
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 88 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Цитата:
Сообщение от Igorenja
Добрый день! Подскажите кто нибудь, как исправить отображение текстуры на высоком фасаде? Все перерыл, а понять не могу, почему же она растягивается. На остальных фасадах всё ОК. Версия KD 6.5, каталог ПАВ Кухни.
|
Посмотрите в настройках текстуры: высота и ширина, скорее всего стоит 0 и 0. Закрепите определенным размером.
__________________
Евгения
|
|
|
17.03.2015, 12:45
|
#113
|
Пользователь
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 34 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 184
|
Цитата:
Сообщение от З.Е.В.
Посмотрите в настройках текстуры: высота и ширина, скорее всего стоит 0 и 0. Закрепите определенным размером.
|
Текстура прописана с размерами. На остальных поверхностях все нормально отображается. Растягивается только на высоких дверях.
|
|
|
19.03.2015, 00:08
|
#114
|
Пользователь
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 21 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 123
|
Подскажите, что я делаю не так?
У меня окончательный фотореализм выглядит хуже, чем предварительный!
Уже все настройки со светом перекрутил, все равно получается хуже:
Плитки загруженные через каталог бежевые цвета желтеют, темно-синии превращаются в черные. Нет никакого глянца и отражений, хотя в настройках каталога указывал значение отражения - 1. Попытка отрегулировать яркость и насыщенность после рендеринга приводит к тому, что все остальные предметы (кроме плиток загруженные через каталог) становятся практически белыми.
|
|
|
19.03.2015, 14:16
|
#115
|
Пользователь
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 21 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 123
|
Кажется нашел свою ошибку сам, но не до конца...
В каталоге текстур, куда я устанавливал плитки, в колонке "цвет" я установил приблизительный цвет плиток несмотря на загруженный рядом файл с картинкой. В результате при окончательном фотореализме, плитки приобрели оттенок указанный в колонке "цвет". Исправил цвет на белый, вроде проблема исчезла, но никакого блеска на плитках так и не появилось. Почему? Объясните, для чего нужна эта колонка "цвет" в текстурах при загруженной картинке с плиткой и какой цвет нужно ставить? А так же про галочки в текстурах, кто-то пишет надо ставить, кто-то нет...
|
|
|
20.03.2015, 03:12
|
#116
|
Пользователь
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 21 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 123
|
Помогите разобраться!!!
Что-то я совсем запутался, что я делаю не так с установкой плитки
в каталог MobiScript?
В предварительном фотореализме бордюрная плитка выглядит нормально,
но когда я делаю рендеринг в финальном фотореализме бордюрная плитка становится черной! Почему?! См. картинки ниже.
|
|
|
20.03.2015, 11:37
|
#117
|
Пользователь
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 34 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 184
|
Цитата:
Сообщение от viardo
Помогите разобраться!!!
Что-то я совсем запутался, что я делаю не так с установкой плитки
в каталог MobiScript?
В предварительном фотореализме бордюрная плитка выглядит нормально,
но когда я делаю рендеринг в финальном фотореализме бордюрная плитка становится черной! Почему?! См. картинки ниже.
|
Ваши скрины ни о чем не говорят. Покажите окно MobiScript.
|
|
|
20.03.2015, 12:13
|
#118
|
Пользователь
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 21 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 123
|
Цитата:
Сообщение от Igorenja
Ваши скрины ни о чем не говорят. Покажите окно MobiScript.
|
|
|
|
20.03.2015, 12:43
|
#119
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1043
|
Попробуй поставить в размерах текстуры 0х0
|
|
|
20.03.2015, 13:04
|
#120
|
Пользователь
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 21 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 123
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Попробуй поставить в размерах текстуры 0х0
|
Поставил, не помогло(( Бордюр по прежнему черный в окончательном фотореализме.
Хотя другие загруженные плитки показывают текстуру, но по прежнему нет на плитках отражений, хотя выставил на них свечение 0,10. Почему?
Может у меня компьютер не поддерживает 3D рендеринг в KD (ноутбук Toshiba U-200)?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:34. Часовой пояс GMT +3.
|