|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1936775
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.03.2011, 23:05
|
#631
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Prostoskin
Изготовление шара с текстурой.
|
в файл Configuration Settings всавить строчки
[features]
UseRegistry=1
LeftHand=1
LockPosition=1
Sphere=2
и будет вам счастье
|
|
|
25.03.2011, 23:23
|
#632
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от еша
в файл Configuration Settings всавить строчки
[features]
UseRegistry=1
LeftHand=1
LockPosition=1
Sphere=2
и будет вам счастье
|
Простите но Вы прочитали что Вы посоветовали?
1. Использовать(сохранять) настройки в реестре, а не в *.ini (то есть убрать "портабельность")
2. Использовать мышь для левши(точнее - поворот стрелки указателя) (хотя для левши счастье)
3. Использовать блокировку позиции детали (что уже сделано, появление чекбокса "заблокировать положение" в свойствах детали/объекта)
4. Разрешение возможности при нажатии кнопки "новая деталь" в верхней части основного меню программы в появляющемся окне выбора толщины и формы выбрать "Сфера" (что по умолчанию уже включено)
кстати Sphere=1 (в ini всё примитивно Да=1, Нет=0)
А что в Вашем понимании "счастье" из перечисленных 4 пунктов? 2 из которых уже задействованы....
Совет на форуме - конкретное объяснение что нужно делать и для чего (либо что это решит, либо как это повлияет и на что....)
ЗЫ Из "счастливых" опций уже включено StretchArcs=1 (растягивание радиусов), ForceDimensions=1 (для некоторых - размеры в перспективе) и секция [units] (Опять же на любителя - работает только в 5-ке)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 25.03.2011 в 23:59.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.03.2011, 23:24
|
#633
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Вопрос к продвинутым пользователям, есть ли какие нибудь мысли на счёт того, почему Поляки уходят в очередной раз от редактора форм (оставили всё без изменения),я имею ввиду редактирования в двух плоскостях, и не пытаются создать нормального инструмента образмеривания узлов и деталей.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
25.03.2011, 23:29
|
#634
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
|
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18
Вопрос к продвинутым пользователям, есть ли какие нибудь мысли на счёт того, почему Поляки уходят в очередной раз от редактора форм (оставили всё без изменения),я имею ввиду редактирования в двух плоскостях, и не пытаются создать нормального инструмента образмеривания узлов и деталей.
|
Наверное,потому что это Pro100
__________________
Suum cuique
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
26.03.2011, 00:12
|
#635
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от AVITTA
Здравствуйте!!!
подскажите пожалуйста как можно вычеслить радиус, если он не известен, но есть две боковины, которые находятся на расстоянии друг от друга.
|
вот формула R=(x*x+y*y)\2y
где
х это меньшая сторона
Последний раз редактировалось еша; 26.03.2011 в 00:17.
Причина: нет картинки
|
|
|
26.03.2011, 00:32
|
#636
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от еша
Сообщение от AVITTA Посмотреть сообщение
Здравствуйте!!!
подскажите пожалуйста как можно вычеслить радиус, если он не известен, но есть две боковины, которые находятся на расстоянии друг от друга.
|
Может быть спрашивали об этом (да и не только) спасибо Igor_482 (или BIG IGOR ) -
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.03.2011, 00:38
|
#637
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
формула таже но так наглядней
я имел в виду Sphere=2
да кстати а конуса не создаст
|
|
|
26.03.2011, 00:57
|
#638
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от еша
я имел в виду Sphere=2
|
Объясните преимущества =2 над =1
Цитата:
Сообщение от еша
да кстати а конуса не создаст
|
?
|
|
|
26.03.2011, 01:13
|
#639
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
преимущества нет 2 по умолчанию если не ошибаюсь
Комментарий модератора
vayaka:
Вы 20 сообщений набираете с помощью SMSок ? Если хотите что-то донести до пользователей - пишите внятно и с цитированием вопроса. Особенно касается вашего предыдущего сообщения.
|
|
|
27.03.2011, 22:40
|
#640
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
|
Если вы преобразуете элемент в редакторе форм и хотите,что бы он отражал (pro100 5).Не забывайте-элемент будет отражать только двумя плоскостями и,возможно,эти плоскости у вас окажутся в профиль.
__________________
Suum cuique
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:50. Часовой пояс GMT +3.
|