Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2011, 18:03  
Перенос из других программ в 3d MAX обьектов (мебели)
vetvas12007
Пользователь
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 58

Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
vetvas12007 vetvas12007 вне форума 12.04.2011, 18:03
Рейтинг: ()

Как правильно перенести изделия из 3d-Constructor и К3-мебель, проблемы и пути решения. Какие есть дополнительные плагины? Какие форматы подерживаются?
Просмотров: 32760
Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.04.2014, 16:41   #11
niktych
Новичок
 
Аватар для niktych
 
Регистрация: 28.03.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
niktych на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ups Посмотреть сообщение
Тема заглохла. Попробую оживить. Такой вопрос:
Импортирую DWG в макс. В основном радиусные модели. Импортированая модель отображается угловатой. Можно ли решить это и как. Какие настройки покрутить ???
Может еще актуально, а может еще кому пригодится.
Тоже сталкивался с ребрами на радиусных моделях из AutoCada
[IMG][/IMG]

Надо применять сглаживание при самом импорте:
[IMG][/IMG]

или применять модификатор сглаживание уже после импорта:
[IMG][/IMG]

И все должно получится:
[IMG][/IMG]
niktych вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Дмитрий-76 (07.07.2014)
Старый 24.04.2014, 09:29   #12
anb
VIP
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 724
Сказал(а) спасибо: 9,178
Поблагодарили 2,910 раз(а) в 712 сообщениях
Вес репутации: 845
anb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспорима
По умолчанию

Кто-нибудь пользуется связкой Базис 8 + SAP Visual Enterprise Author (бывшая Deep Exploration)+ 3Ds Max 2014?
anb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.05.2014, 12:00   #13
SinnerB
Местный
 
Аватар для SinnerB
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,874 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 759
SinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспорима
По умолчанию

Как я понял, применить модификатор UVW Map к объектам, импортированным из формата VRML нельзя? Или есть подводные камни?
SinnerB вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.05.2014, 18:10   #14
niktych
Новичок
 
Аватар для niktych
 
Регистрация: 28.03.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
niktych на пути к лучшему
По умолчанию

А не проясните , что это за формат такой VRML ?
niktych вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.05.2014, 21:06   #15
anb
VIP
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 724
Сказал(а) спасибо: 9,178
Поблагодарили 2,910 раз(а) в 712 сообщениях
Вес репутации: 845
anb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SinnerB Посмотреть сообщение
Как я понял, применить модификатор UVW Map к объектам, импортированным из формата VRML нельзя? Или есть подводные камни?
Импортированные файлы в wrml из Базиса 8 в максе все в "треугольниках". Этот модификатор может их устранить?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
А не проясните , что это за формат такой VRML ?
Расширение файла сохраняемого в базисе для экспорта изделий мебели в 3Ds max.

Последний раз редактировалось anb; 07.05.2014 в 21:04. Причина: Уточнение вопроса
anb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
niktych (08.05.2014)
Старый 08.05.2014, 13:11   #16
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 6,645
Поблагодарили 4,866 раз(а) в 1,091 сообщениях
Вес репутации: 1317
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Импортированные файлы в wrml из Базиса 8 в максе все в "треугольниках". Этот модификатор может их устранить?
Скрипт для макса устраняющий триангуляцию. Положить в папку с скриптами. Нажать Pick Object, указать объект, нажать Quandrify. Можно выбрать конвертировать в полигоны или меш.
Миниатюры
Image 1.jpg  
Вложения
Тип файла: zip Untriangulate.zip (1.6 Кб, 51 просмотров)
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (08.05.2014), SinnerB (30.05.2014), VIP (28.02.2016), yuka (03.07.2015)
Старый 08.05.2014, 23:00   #17
anb
VIP
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 724
Сказал(а) спасибо: 9,178
Поблагодарили 2,910 раз(а) в 712 сообщениях
Вес репутации: 845
anb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Скрипт для макса устраняющий триангуляцию. Положить в папку с скриптами. Нажать Pick Object, указать объект, нажать Quandrify. Можно выбрать конвертировать в полигоны или меш.
Благодарю!
anb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.05.2014, 01:34   #18
anb
VIP
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 724
Сказал(а) спасибо: 9,178
Поблагодарили 2,910 раз(а) в 712 сообщениях
Вес репутации: 845
anb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспоримаanb репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Скрипт для макса устраняющий триангуляцию. Положить в папку с скриптами. Нажать Pick Object, указать объект, нажать Quandrify. Можно выбрать конвертировать в полигоны или меш.
Жаль только что нельзя все панели разом исправить..
anb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.07.2014, 10:20   #19
Morfall
Новичок
 
Регистрация: 18.07.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Morfall пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ups Посмотреть сообщение
Тема заглохла. Попробую оживить. Такой вопрос:
Импортирую DWG в макс. В основном радиусные модели. Импортированая модель отображается угловатой. Можно ли решить это и как. Какие настройки покрутить ???
smooth для сглаживания и всё, но работать за частую удобнее с не сглаженными объектами с малым количеством полигонов.
Morfall вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.12.2014, 00:18   #20
*ИТАЛЬЯНЕЦ*
Новичок
 
Аватар для *ИТАЛЬЯНЕЦ*
 
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Ижевск
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
*ИТАЛЬЯНЕЦ* на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anb Посмотреть сообщение
Кто-нибудь пользуется связкой Базис 8 + SAP Visual Enterprise Author (бывшая Deep Exploration)+ 3Ds Max 2014?
Только что начал .
*ИТАЛЬЯНЕЦ* вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
anb (01.01.2015)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Метки
3d-constructor, dxf, к3-мебель

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
предлагаю удалённое написание программ для станков под управлением xilog plus andrei29.02.80 Ищу работу 6 23.06.2011 12:22
импорт обьектов из MaGICAD2005 В 3DmAX Senturio 3d Studio MAX 2 09.09.2010 11:01


Текущее время: 01:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика