|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 484467
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.08.2011, 11:48
|
#81
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Lamiami, большое спасибо, только не понял я как наложить мои цвета, раньше я скачивал карты нормалей кидал в нужную папку и всё, а ваши копирую, и ничего не происходит может я что то не так делаю? три готовые текстуры работают, а вот как сделать чтоб любой цвет я мог наложить?.....а ещё на картинке igormak видно что эти фасады глянцевые, как же этого добиться? хотя вопрос наверно глупый, на форуме вроде было про это, только я так и не понял пока может у меня версия программы не очень, но на сайте пока скачать не могу, не хватает сообщений
|
|
|
27.08.2011, 20:56
|
#82
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Igor_Strelyaev, это получается потому что я для каждой текстуры (цвета) сделала свою карту нормали, вернее она для всех одинаковая, но название каждой соответствует своему цвету, например volna3.jpg соответствует карта нормали volna3.jpg.normalmap и работает только для этого файла! переименуйте одну из карт нормалей в default.normalmap, тогда можно в эту же папочку добавлять нужные вам цвета и она будет работать для всех добавленных вами файлов..
настройку текстуры я делала как для глянцевых фасадов, поэтому если вы не меняли настройки и textures.ini вы тоже должны их видеть глянцевыми, просто попробуйте поменять угол падения света
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.08.2011, 23:23
|
#83
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,955 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Igor_Strelyaev,
Вот интересно, кто-нибудь читает шапки тем? ( PRO100-версия 5)
Уже вынес в mini-FAQ, 50 страниц можно не читать....
Это ещё люди здесь отзывчивые и модераторы добрые (см. выше)
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.08.2011, 18:42
|
#84
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
вопрос на засыпку хотел сделать карту нормалей для своего фасада, но текстура не очень качественная, и получается как то не очень может как то можно редактировать? текстура вот...... получается нижний левый и верхний правый угол фрезеровка не прорисовывается
|
|
|
29.08.2011, 19:16
|
#85
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,955 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Igor_Strelyaev
вопрос на засыпку хотел сделать карту нормалей для своего фасада, но текстура не очень качественная, и получается как то не очень может как то можно редактировать? текстура вот...... получается нижний левый и верхний правый угол фрезеровка не прорисовывается
|
Вот интересно №2
А кто нибудь перечитывает тему с 1 страницы?
Да такую фрезеровку проще нарисовать!
5 страниц назад видеоурок - http://promebelclub.ru/forum/showpos...6&postcount=36
Хотя на такой вопрос можно было бы ответить просто - да, в Photoshop.
А потом последовало бы - а как?
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.08.2011, 10:12
|
#86
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
я пока не дотягиваю до скачки (( хотя если бы мои сообщения не удалили по ошибке модераторы, то скачал бы. ещё вопросик и скачаю
вообще неплохо получается )) спасибо большое за такую тему много нового с приходом новой версии, и новых знаний.
Последний раз редактировалось vayaka; 30.08.2011 в 22:24.
|
|
|
02.09.2011, 15:50
|
#87
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
сейчас довольно часто используют 3D панели как в интерьере, так и в мебели, вот по свободе сделала еще текстурку из коллекции LETO WORKSHOP, что выложил gnidos.. текстура бесшовная, раппорт правда 1200х1200, но это полностью соответствует оригиналу при размере самой панели 1200х2800.. поэтому если хотеть получить бесшовный рисунок в применении к изделию, то придется текстуру рассечь точно также, как бы вы раскроили при этом саму панель.. я сделала несколько сечений кратных 400 и 400х800, по необходимости можно дополнить любыми другими, для этого просто режете текстуру в любом редакторе, при этом карту нормали нужно рассечь точно также, чтобы полностью соответствовала вырезаемому участку (переименовываем в jpg и работаем как с текстурой, а потом снова в normalmap).. текстуры сделаны полностью в фотошопе, если кого-то для создания нужного цветового решения, заинтересует оригинальный файл – пишите, поделюсь
circle.rar
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.09.2011, 17:56
|
#88
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от zzerg
это прозрачная(?) png картинка, переименованая в .normalmap
|
Нет, это специально сделанная с помощью плагина к фотошопу картинка (как один из вариантов).
Во вложении папка с фрезеровкой фасада, все текстуры, которые будут добавлены в эту папку будут с этой фрезеровкой.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.09.2011, 18:04
|
#89
|
VIP
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,692
Сказал(а) спасибо: 13,026
Поблагодарили 4,379 раз(а) в 1,316 сообщениях
Вес репутации: 1288
|
Цитата:
Сообщение от Liska-7
Нет, это специально сделанная с помощью плагина к фотошопу картинка.
|
это картинка png, переименованая,сделать её можно не только в фотошопе, а например, в реалдроу4..вопрос прозрачная она или нет
счас гляну и отпишусь
тоже самое - в библиотеке есть, на детали нету (((
|
|
|
03.09.2011, 18:11
|
#90
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от zzerg
это картинка png, переименованая,сделать её можно не только в фотошопе, а например, в реалдроу4..вопрос прозрачная она или нет
|
Ну спорить не буду. Я и из png могу сделать
Посмотрите обсуждение в соседней ветке, допустим начиная с этой страницы http://promebelclub.ru/forum/showthr...?t=3074&page=3. Там и как делать, и какими плагинами и сторонними программами, и как нарисовать фрезеровку фасадов, например...
Цитата:
Сообщение от zzerg
тоже самое - в библиотеке есть, на детали нету (((
|
Простите, у Вас кнопка освещение не нажата.
Цитата:
Сообщение от zzerg
.но что то уже не вериться,что можно сделать один рисунок фрезеровки и кинуть в папку со всеми текстурами пленок, слишком заманчиво )))
|
Можно, только в этом случае карта должна иметь название default.normalmap. Тогда она будет применяться для всех материалов.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:40. Часовой пояс GMT +3.
|