|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 485548
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.05.2011, 00:10
|
#71
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,963 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Дабы закрыть тему изготовления стекляшек в Photoshop.
Для тех, кто с ним не очень дружит.
Вот набор стилей, который стоит у меня для стекла.
glass.zip Размер: 409.88 кб http://ifolder.ru/23665415
Как установить стили в Photoshop (RUS)
Как установить стили в Photoshop (ENG)
Открываем или творим рисунок или его часть - применяем нужный стиль.
ЗЫ Думаю тема изготовления деталек для фьюзинга в Photoshop`е освещена.
ЗЫ 2 Забыл, если кто не в курсе - после применения этих стилей "потеряется" цвет Вашего объекта - идете в свойства слоя и выставляете нужный уровень прозрачности/заполнения эффектов до необходимого (см. миниатюру 1) и можете изменить "вмятости", искажения на стекле здесь (см. миниатюру 2) ВСЕ!
Для фьюзинга подойдет получше 14, 18 стиль
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.08.2011, 13:52
|
#72
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
подскажите пожалуйста, реально сделать карту нормалей или сам фасад чтоб он был похож на это?
|
|
|
23.08.2011, 20:10
|
#73
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,963 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Цитата:
Сообщение от Igor_Strelyaev
подскажите пожалуйста, реально сделать карту нормалей или сам фасад чтоб он был похож на это?
|
Конечно, нужен только рисунок фрезеровки Или фото фасада в "фас".... Или в 3D сделать эту фрезеровку
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.08.2011 в 08:51.
|
|
|
23.08.2011, 23:45
|
#74
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Сделай фотку фрезировки, отрисуй его в Кореле і создай карту нормалей на основе этого ескиза...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
24.08.2011, 12:05
|
#75
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Igor_Strelyaev, вот попробовала на скорую руку, это карта нормали + текстура.. но очень плохо видно рисунок на вашем фасаде, чтобы более точно повторить, нужно действительно, как указал AlexBolton, увидеть фото фасада в фас или рисунок фрезеровки
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.08.2011, 21:36
|
#76
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
текстура
|
немного подправил и добавил цвет.
текстуры
Последний раз редактировалось gnidos; 25.08.2011 в 00:27.
Причина: не те загрузил,теперь те))
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.08.2011, 01:26
|
#77
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
|
немного рельефных текстур для нормалей.
где то около сотни.
текстуры
|
|
|
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.08.2011, 14:32
|
#78
|
Новичок
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
спасибо всем кто откликнулся, вот несколько фотографий этого фасада, чтоб было более понятно.
|
|
|
25.08.2011, 18:31
|
#79
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Igor_Strelyaev, ну вот как-то так получилась.. сделала 3 готовых цвета, кидаю еще png с текстурой, на нее можно наложить любой нужный цвет, + для 5-ки подложить карту нормали.. текстуру сделала бесшовную
волна.rar
|
|
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.08.2011, 14:30
|
#80
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от h2o90210
Вообще не понимаю как это работает(((
|
Всё довольно просто(PRO100).
Распаковываете текстуры, сделанные уважаемой Lamiami, карты нормалей, придающие объёмный вид, файл textures, содержащий настройки текстур в папку ВОЛНА. Помещаете эту папку в папку МАТЕРИАЛЫ программы. Открываете проект любой кухни. Перетаскиваете текстуру волны на фасады кухни с зажатой кнопкой Shift. Наслаждаетесь видом объёмных фасадов.
P.S. Да, и версия программы должна быть не ниже 5.0
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:37. Часовой пояс GMT +3.
|