|
|
|
|
|
17.05.2011, 12:31
|
|
Полупрозрачные текстуры (.png) для Pro100 5.xx
Liska-7
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
17.05.2011, 12:31
Рейтинг:
()
С помощью текстур в формате png в 5й версии Pro100 можно имитировать пескоструйные рисунки на зеркалах, фасады со стеклом, витражи и фьюзинг (с картой нормалей). Рисунки для зеркал достаточно легко сделать из готового вектора, но что-то приходится рисовать самим с нуля.
Предлагаю делится текстурами png, а также обсуждать варианты их использования, создания и настройки.
Вот что в данный момент у меня есть в папке пескоструйки
Пескоструйка.rar
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.01.2013 в 19:48..
|
Просмотров: 273407
|
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.05.2011, 09:06
|
#51
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
полностью согласна с igormak! с вектором бесспорно очень удобно работать, идеальный исходник, плюс по желанию можно сразу откорректировать и сам рисунок и цвет, сама по возможности и наличию использую векторное изображение.. но, если такового нет, то и из хорошего контрастного растра вы так же быстро сделаете png и нет необходимости переводить его для этого в вектор.
Liska-7, очень хорошо показала как сделать png и из вектора и из растра!
если же растр не очень качественный + непростое изображение, то для получения вполне сносного png, работая с растром, вы затратите намного меньше времени, чем попытаетесь его сначала оттрассировать в вектор и поправить все, что у вас получилось до нужного результата! это очень кропотливый и достаточно трудоемкий процесс, не зря стекольщики так дорожат своей работой, не стандартными шаблонами, а отрисованными вручную
Последний раз редактировалось Lamiami; 30.05.2011 в 16:38.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.05.2011, 19:44
|
#52
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 797
|
Lamiami, Из трёх представленных вариантов сакуры мне кажется самым приемлемым второй. Первый красив, конечно , но требует дорогостоящей технологии фьюзинга по индивидуальному заказу. Хотя можно и лаком цветки покрыть. Но тогда нужен художник. На третьем слишком много матовости и зеркало перестаёт быть функциональным.
Поэтому, продолжая тему Японии
Веер с бамбуком
Есть и исходник в Кореле для графиков)
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.06.2011, 13:13
|
#53
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 797
|
Не могу поправить сообщение. В предыдущем посте на веере бамбук непрозрачный поправил и перезалил.
Веер с бамбуком
Пальма на одно из зеркал двухдверного купе.
Пальмы
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.06.2011, 19:04
|
#54
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
витраж фьюзинг
орхидея.rar
|
|
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.06.2011, 22:41
|
#55
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.06.2011, 14:16
|
#56
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
еще одна сакура, наливной витраж.. можно сделать различные варианты: на зеркале, на матированном зеркале, на стекле фонированном оракалом и т.д.
сакура_1.rar
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.06.2011, 21:21
|
#57
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 797
|
Цитата:
Сообщение от kazzz
А в векторе где такую сакуру найти можно?
|
kazzz,В этой теме двести страниц интересных векторных шаблонов для плоттерной резки и фьюзинга.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 17.07.2013 в 23:22.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.06.2011, 09:42
|
#58
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
для работы с проектом (речь не только о визуализации, но и использовании отдельных элементов рисунка для фрезеровки на деревянных фасадах) очень нужна была именно эта картинка.. обратилась за помощью.. и огромное спасибо vitragi - не отказали! http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=117
|
|
|
15.07.2011, 02:02
|
#59
|
Пользователь
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 701
Поблагодарили 647 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 379
|
Псевдо-витраж .Картинка была на 3 двери,клиент захотел на 5 и чтобы не повторялся рисунок.Ну,почти получилось.Рисовал в GlassEye2000(проэкт прилагается +все нормали и текстуры,может кому пригодится)
Просьба не ругатся если что не так!Только учусь работать с картами нормалей в Crazybump и Photoshop,можно сказать-первая работа,спасибо oon, и AlexBolton, за советы!
[IMG] [/IMG]
http://narod.ru/disk/19093797001/5%2...D0%B5.rar.html
Последний раз редактировалось tori-pro; 15.07.2011 в 02:58.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.07.2011, 09:28
|
#60
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
tori-pro, картинка просто чудо! а по поводу текстуры - есть смысл делать базовую текстуру: png, где рисунок на прозрачном фоне, тогда получится немножко универсальней, потом меняя подложки можно будет быстро добиться разных вариантов исполнения, от рисунка на классическом зеркале, до использования различных фонов..
и по поводу карты нормалей, Вы просто выложили то, что у Вас получилось, чтобы каждый мог адаптировать под себя? если да, то вопросов нет.. если же Вы сами использовали в этом виде, то в PRO100 Ваша карта нормали не работает.. ее название должно точно повторять название файла для которого она используется, но расширение иметь: *.normalmap.. надо просто переименовать ее. Например: если файл Вашей текстуры - 1t.jpg, то карта нормали (то что у Вас: 1_NRM.png) должна соответственно быть - 1t.jpg.normalmap, если 1_COLOR.jpg, то 1_COLOR.jpg.normalmap, если 1_COLOR.png, то 1_COLOR.png.normalmap
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:19. Часовой пояс GMT +3.
|