Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.07.2009, 22:31  
V-Ray помогите разобраться
 
Аватар для Unfamous
Unfamous
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163

Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Unfamous Unfamous вне форума 06.07.2009, 22:31
Рейтинг: ()

Наберусь наглости и попрошу много помощи
Сколько б не пытался побороть V-ray, но наверное без чьей-либо помощи не справлюсь. Задача стоит такова: картинка ~30 мин., качество более или менее презентабельное. Самое страшное в этом, что у меня Athlon 2500+ и 1 Gb RAM.

Любой рендер сцена заключается:
1. Моделирование.
2. Постановка света.
3. Материалы.

Так вот 1, 2 п. вроде бы более или менее, но вот со светом трабл полный.
Прошу, может кто согласится, поэтапно объяснить, что я не так делаю.
__________________
Понравился форум? Нашел нужную инфу? Кликни по рекламке, форум станет еще лучше!
Просмотров: 43955
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.04.2011, 15:05   #41
ame
Местный
 
Аватар для ame
 
Регистрация: 03.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,276
Сказал(а) спасибо: 5,512
Поблагодарили 6,001 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1619
ame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспорима
По умолчанию

Видео уроки по V-ray

Автор: коллектив
Формат: AVI
Размер: 421.57 Mb
Качество: Хорошее
Язык: русский
Год издания: 2010

Видео уроки на различные темы. Все уроки на русском языке. К урокам предлагается тестовая сцена для обучения. VRay, как впрочем, и другие рендер- программы, предъявляет ряд требований к геометрии сцены. Геометрия обязана быть "правильной", то есть должны быть соблюдены обычные требования правильного моделирования. Геометрия не может содержать длинных тонких полигонов (полос), а стыки поверхностей должны быть выполнены без зазоров. Наличие зазоров - главная причина прохождения света сквозь углы (появления самосвечения в углах) и стыки поверхностей. Лучше, если отдельная модель представлена отдельным объектом.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
__________________
Там, где торжествует серость, к власти всегда приходят чёрные.
ame вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
arsenii1981 (18.04.2011), BAZILIO (19.04.2011), designer (22.04.2011), SsensusS (18.04.2011)
Старый 20.05.2011, 16:00   #42
Технолог ua
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Технолог ua пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unfamous Посмотреть сообщение
Наберусь наглости и попрошу много помощи
Сколько б не пытался побороть V-ray, но наверное без чьей-либо помощи не справлюсь. Задача стоит такова: картинка ~30 мин., качество более или менее презентабельное. Самое страшное в этом, что у меня Athlon 2500+ и 1 Gb RAM.

Любой рендер сцена заключается:
1. Моделирование.
2. Постановка света.
3. Материалы.

Так вот 1, 2 п. вроде бы более или менее, но вот со светом трабл полный.
Прошу, может кто согласится, поэтапно объяснить, что я не так делаю.
Добавлено через 11 минут
Народ вот вам совет чел-ка который в 3d уже 5 лет.
Натуральный
свет v-ray sun 0.5-1,
в environmet( кнопка 8(осемь жмешь и все))-vray sky map( при добавлении vray sun автоматом добавляется спрашивая вас-( а надо ли? жмем -да( очень нада)
vray phisical camera вместо стандартной
colormapping- reinhard mult 1, burn .35 gamma 1.6-1.9( обычно 1,85)
все регулируется тремя настройками камеры почитайте о ней в интернетахи в википедии о параметрах диафрагмы скорости щелчка и о светочувствительности пленки
дальше ,если картинка после ренендериринга - гомно (т.е. не очень) ,начит сцена с материалами не очень(гомно). Текстуры и материалы и геометрия рулят, потому что многое в вопросх освещения решает фотошоп( а что, ведь даже профессиональные фотографы его используют)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Unfamous Посмотреть сообщение
Наберусь наглости и попрошу много помощи
Сколько б не пытался побороть V-ray, но наверное без чьей-либо помощи не справлюсь. Задача стоит такова: картинка ~30 мин., качество более или менее презентабельное. Самое страшное в этом, что у меня Athlon 2500+ и 1 Gb RAM.

Любой рендер сцена заключается:
1. Моделирование.
2. Постановка света.
3. Материалы.

Так вот 1, 2 п. вроде бы более или менее, но вот со светом трабл полный.
Прошу, может кто согласится, поэтапно объяснить, что я не так делаю.
Добавлено через 8 минут
А теперь самый главный совет
Вы в курсе что в V-ray работают ДИЗАЙНЕРЫ
Т.е. это не просто программ для имитации фото,
в смысле я имею ввиду что НЕОБХОДИМО ВИДЕТЬ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ чтобы было красиво. В реальном интерьере мы имеем большое количество бликов и отражений, свет проходит не только через окно на кухне но идет еще и из корридора(из другой комнаты)
посмотрите на качественные фотографии профессиональных фотографов
Сколько светильников они используют, где размещают
Делайте выводы и ставьте светильники для создания бликов ,боковых подсветок
Сделайте так, чтобы в мебельном фасаде было чему отражаться( белая стена отразится на фасаде никак)
Заполняйте интерьер, увеличивайте время просчета и будет вам красиво

Добавлено через 2 минуты
Да, чтобы не возникло непоняток, свет для создания бликов не ислючает использование связки vraysun-vrayskymap-vrayphiscamera ( в настройках vray--legacy sky-sun-camera ставив галочку(т.е. нада))

Удачных и быстрых вам просчетов товарищи коллеги
Технолог ua вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
arsenii1981 (21.05.2011), SsensusS (22.06.2011)
Старый 22.06.2011, 12:07   #43
kazzz
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
kazzz пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unfamous Посмотреть сообщение
Я понимаю, что это не совсем в формате данного форума, но все-таки подскажите: есть смысл перейти с гаммы 1 на гамму 2.2? Просто я никак не могу понять, большая ли будет разница? Вот трудностей добавиться точно... Может кто-то перешел и увидел ощутимые результаты?

Заранее благодарен.
В свое время перешел на 2.2, разница ощутимая, трудностей при переходе не ощутил, зато результат устраивает, забыл о засветах в углах, получаемаю в итоге картинка по цветам соответствует желаемым, при печати на принтере также все цвета получаются такими как и хотел. Так что всем советую
kazzz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
arsenii1981 (23.06.2011)
Старый 22.06.2011, 16:42   #44
Nast
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Nast пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TimK Посмотреть сообщение
Что-то не пойму, зачем в в-рее свои материалы? Он и обычные так же показывает.
Для лучшей визуализации, и правильного показа освещения рекомендуется использовать материалы ВиРей причем создать не каждый материал в отдельности а один комплексный в котором созданы все поверхности и текстуры. Я бы порекомендовал создавать модели в стандартном сером цвете (станд. материал) без отражений и прозрачностей, а уже после завершения конструкции устанавливать в ВРее материаллы и освещение.

Добавлено через 4 минуты
+ ко всему В-Рей неплохо видит и стандартные светильники Макса но необходимо покопаться с настройками а уж со стеклами и вовсе заморачиваться не советую, если уж совсем не приперло, достаточно будет либо "солнышка" либо натянуть светильничек вместо стекла .
Nast вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.10.2011, 10:59   #45
ame
Местный
 
Аватар для ame
 
Регистрация: 03.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,276
Сказал(а) спасибо: 5,512
Поблагодарили 6,001 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1619
ame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспорима
По умолчанию

VRay Settings Manual

Edition 2.1 | format CHM | 209 Mb

Данное руководство включает в себя описание всех настроек VRay, а также предлагает некоторые уроки укрепления изученного материала. Пособие содержит большое количество иллюстраций, что делает его легким в исследовании новые возможностей визуализации.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
__________________
Там, где торжествует серость, к власти всегда приходят чёрные.
ame вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FIDEL (05.10.2011), ramzai (05.10.2011), SsensusS (06.10.2011)
Старый 27.11.2012, 13:01   #46
Kolamba
Новичок
 
Аватар для Kolamba
 
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 9 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Kolamba на пути к лучшему
По умолчанию

Друзья помогите разобраться. Проблема с VRAYFUR и мультисабматом(думаю они конфликтуют) вот результат 111.jpg. Как текстурировать мех без применения карт?
Kolamba вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.01.2013, 23:14   #47
In Group Crev
Пользователь
 
Аватар для In Group Crev
 
Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Кировоград
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 351 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 222
In Group Crev - очень-очень хороший человекIn Group Crev - очень-очень хороший человекIn Group Crev - очень-очень хороший человекIn Group Crev - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Здравствуйте!!!Уважаемые пользователи,в начале пути столкнулся с такой проблемой см.картинку.И за чего это может быть?
Миниатюры
16.jpg  
In Group Crev вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.01.2013, 06:37   #48
ura1964
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 5 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
ura1964 пока не определено
По умолчанию

Здравствуйте!Решил освоить Макс.Вопрос к знатокам.Решил создать библиотеку элементов по типу как в прошке.Так вот сом вопрос как заблокировать деталь по осям,что бы при изменения размера менялись только те которые нужны.Например рамочный фасад,рамка оставалось неизменна а стекло меняло ширину,высоту и т.д.
ura1964 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.05.2013, 15:03   #49
dilshod
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
dilshod пока не определено
По умолчанию

подскажите где скачать безплатную или ученическую VRAY самостоятельно не чего не получается

Добавлено через 2 минуты
скачивал пару раз просит лицензию когда жмёшь кнопку рендер ,и рисунка нет одно черное окно ,
буду очень благодарен если поможете

Добавлено через 13 минут
хотоелось правильно скачать и установить v ray помогите
dilshod вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.05.2013, 16:24   #50
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,183 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 677
volunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспорима
По умолчанию

Фундаментальная статья "VRay - что это такое и как этим пользоваться":

Последний раз редактировалось volunka; 12.05.2013 в 12:56.
volunka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (11.05.2013), arsenii1981 (12.05.2013)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AutoCad 2009-помогите разобраться exeed1 AutoCAD 106 12.02.2024 23:18
Помогите разобраться со шкафом-купе. Опытные мастера ответят на вопросы Valerian Проектирую ШКАФ (гардероб, стеллаж, шифоньер, купе ...) 2189 07.02.2023 13:55
Самоклеющиеся уплотнители для фасадов poldoor Материалы погонажные 9 26.06.2017 16:09
Помогите советом! ekonval Оборудование и инструмент 6 03.06.2010 01:03


Текущее время: 21:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика