Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2017, 08:56  
БАЗИС 10 - Скрипты
systland
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565

Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 451 раз(а) в 189 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
systland systland вне форума 06.06.2017, 08:56
Рейтинг: ()

Обмениваемся , задаем вопросы, отвечаем... Все, что касается скриптов в БМ 10 в этой теме.
__________________


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52..
Просмотров: 433760
Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.06.2018, 23:40   #171
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 367
Igor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от v22884 Посмотреть сообщение
Это работало в Базис 9:
Action.Control.Owner.Owner.a3BooleanExecute()
В БМ 10 это же работает так:
Код HTML:
 Action.Control.Owner.Owner.FindComponent('a3Boolean').Execute()
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Letos (06.06.2018), Ovsyanicov (05.06.2018), v22884 (05.06.2018)
Старый 05.06.2018, 01:03   #172
v22884
Местный
 
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
v22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордитсяv22884 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Можно ли скриптом создать спецификацию XML?
v22884 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2018, 10:44   #173
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
wizardpnz скоро придёт к известностиwizardpnz скоро придёт к известности
По умолчанию

Можно про расстановку позиций примерчик?

Последний раз редактировалось wizardpnz; 05.06.2018 в 14:00.
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2018, 11:00   #174
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
Можно про расстановку позиций примерчик?
Работает с январьского обновления:
Код:
// расставить у всех
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.All, Model);
//расставить у новых
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.New, Model);
// проверить позиции но смысла в этом варианте не вижу, 
// ибо ошибки он не выводит
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.Check, Model);
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (06.06.2018), wizardpnz (06.06.2018)
Старый 06.06.2018, 12:16   #175
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
wizardpnz скоро придёт к известностиwizardpnz скоро придёт к известности
По умолчанию

остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)



может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
Миниатюры
propertyIsEnumerable.jpg  
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2018, 14:37   #176
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)



может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
С настройками вряд ли, эта функция такая как есть. А то, что у вас на скриншоте: это стандартный метод. Вот справка по нему. Но к рассматриваемой проблеме он никакого отношения не имеет
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2018, 13:45   #177
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
wizardpnz скоро придёт к известностиwizardpnz скоро придёт к известности
По умолчанию

есть стандартные скрипты которые лежат в папке импорт экспорт
там собираются размеры панелей и кромки, сюда также можно прикрутить положение на сцене и информацию о контуре и потом сделать импорт на сцену
с этим проблем нет, а как можно получить информацию о повороте объекта и потом применить её обратно при импорте этих данных?
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2018, 09:49   #178
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
wizardpnz скоро придёт к известностиwizardpnz скоро придёт к известности
По умолчанию

Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2018, 11:14   #179
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wizardpnz Посмотреть сообщение
Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
Путем небольшого исследования выяснилось, что у параметрического блока есть два собственных свойства: BlockKind (в моем случае он равен 0 и я не понял, за что он отвечает) и ModelMaker (путь к скрипту, который создал блок). А где хранятся созданные настройки на панели свойств, я не нашел.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ovsyanicov (15.06.2018)
Старый 15.06.2018, 12:37   #180
wizardpnz
Местный
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
wizardpnz скоро придёт к известностиwizardpnz скоро придёт к известности
По умолчанию

хочется сделать файл с этими параметрами из которого потом с помощью "родного" скрипта построить всю сцену заново
wizardpnz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Базис-Мебельщик 10 systland Базис-мебельщик 10 1264 13.03.2024 22:48
БАЗИС-Мебельщик 7.0 Shadow Базис-мебельщик 7 2230 29.11.2019 10:37
Базис-мебельщик JavaScript ran Ищу работу 0 09.05.2014 10:08


Текущее время: 15:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика