Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 773118
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 08.05.2011, 17:00   #171
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 953
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shtoly Посмотреть сообщение
Здраствуйте. Я уже спрашивал как сделать 3D обьект зеркальным, ну или чтобы было отражение на 3D фасаде отражение, как на деталях в PRO100. Но никак не могу это сделать. Даже пробовал в MAXе зеркальную текстуру делать, результат ноль. Подскажите, может быть таких свойств у 3D элементов нет?
В последней версии Pro100 51_p, все материалы и эффекты настраиваются, будьте внимательней
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.05.2011, 19:07   #172
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shtoly Посмотреть сообщение
Я уже спрашивал как сделать 3D обьект зеркальным, ну или чтобы было отражение на 3D фасаде отражение, как на деталях в PRO100. Но никак не могу это сделать. Даже пробовал в MAXе зеркальную текстуру делать, результат ноль. Подскажите, может быть таких свойств у 3D элементов нет?
К сожалению, (кстати уже обсуждали) - зеркальным 3d элемент быть не может. Не работает эта функция для конвертированных элементов.. МAX тут не причем...
Кроме того, если обычную "простошную" деталь обработать (изменить) в редакторе форм, то она тоже теряет (но не во всех плоскостях) возможность подключения функции "зеркальная поверхность". Как я понимаю, это связано особенностями "движка" программы.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
igormak (14.05.2011), sergeyzak18 (13.05.2011), shtoly (14.05.2011)
Старый 14.05.2011, 04:39   #173
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,410 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 918
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от igormak Посмотреть сообщение
Так, играюсь просто с проф. программой.
Думаю, что аглицкий мне уже не потянуть)
Конвертнёте газ. плиту- скажу Спасибо...)Пригодится в проектах кухонь.
P.S. Кстати это не МАКС плиту разбросал, а конвертер)
что то не правильно делаете при сохранении в максе. скачайте себе CINEMA 4D и тупо пере сохраняйте 3ds файлы, в ней все будет нормально даже если файл корявый. на печку забыл текстуры наложить. ну думаю справитесь.
печь.rar
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
igormak (14.05.2011), sergeyzak18 (14.05.2011), tori-pro (28.05.2011), vayaka (18.05.2011)
Старый 21.05.2011, 10:38   #174
yur4egg
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
yur4egg на пути к лучшему
По умолчанию

Доброго времени! Обращаюсь к вам за помощью.
PRO100 4.42
Несколько разных кухонных гарнитуров содержат одинаковый набор элементов .meb отличающихся цветом и деталями фасадов. Соответственно их названия в прайс-листе также имеют одинаковую основу за исключением некоторых слов. Целесообразно автоматизировать с помощью какой-нибудь самописной программки процесс заполнения прайса и привязки названия к meb. Но вот незадача: все зашифровано. И если первая часть задачи решена с помощью конвертера прайса в excel и обратно, то как вскрывать meb совершенно неясно.
Из здешних сообщений я почерпнул, что можно как-то изменить pro100 чтобы она не шифровала meb (но я не вижу скрытый текст) и что делать с уже созданными и зашифрованными meb, можно ли их как-то расшифровать?
yur4egg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2011, 23:07   #175
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 366
Igor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личность
По умолчанию

Сваял новую версию "OpenSource" 3Ds конвертора, по идее должен работать стабильнее и быть менее привередливым к открываемым 3Ds файлам.

Собственно конвертор:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

и исходный код (Delphi):
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.06.2011, 13:12   #176
Igor_482
VIP
 
Аватар для Igor_482
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 366
Igor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личностьIgor_482 - просто великолепная личность
По умолчанию

Обновил конвертер - убрал баг с отсутствием доступа к последнему открытому конвертером 3Ds файлу и добавил функцию поиска и последующей конвертации всех файлов 3Ds в выбранной директории.
Конвертер:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Исходник (Delphi):
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Последний раз редактировалось AlexBolton; 29.01.2015 в 01:36. Причина: Обновлена ссылка на исходник
Igor_482 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
67 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.06.2011, 14:19   #177
igormak
VIP
 
Аватар для igormak
 
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 797
igormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспорима
По умолчанию

Igor_482, Что только не делал, не желает. Виснет, грузит процессор на 100%, снимается только диспетчером задач. Файлов десять перепробовал.
Windows 7 Ultimate SP1 x64,AMD Athlon(tm) 64 3200+,NF-CK804,RAM 2Gb,NVIDIA GeForce 7600 GT
Эта версия сконвертировала часы за десять секунд.
Вложения
Тип файла: rar clock.part01.rar (156.3 Кб, 57 просмотров)
Тип файла: rar clock.part02.rar (156.3 Кб, 36 просмотров)
Тип файла: rar clock.part03.rar (85.1 Кб, 34 просмотров)
igormak вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.06.2011, 15:29   #178
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от igormak Посмотреть сообщение
Igor_482, Что только не делал, не желает. Виснет, грузит процессор на 100%, снимается только диспетчером задач.
Тоже обратил на это внимание. В случае с последней версией конвертера, вопрос для себя решил так: если объект сгруппирован, то перед конвертацией этот файл нужно открыть в DeepExploration, затем разбить его на части (separate mesh), пересохранить, а потом конвертировать.
Миниатюры
mesh.jpg  
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.06.2011, 16:48   #179
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию Базис-мебельщик7 - PRO100

Все кто работает в Базисе знают, что модуль 3-х мерной визуализации Базис-мебельщик7 позволяет экспортировать файл в 3d max. А соответственно возможен и экспорт в PRO 100 ( причем 3d max для этого не нужен).
1.Открываем файл базиса - ldv в модуле визуализации.
2.Экспортируем в формат wrl
3.Открываем экспортированный файл в Deep exploration
4.Сохраняем в формат 3ds
5.Конвертируем в meb c помощью (последнего) конвертера от BIG IGOR..
Вся процедура благодаря именно последней версии конвертера занимает не более одной минуты. Не вдаваясь в подробности опишу плюсы:
1.Все полученные модели имеют возможность наложения текстур., Причем по отдельности и на кромку и на саму деталь.
2.Сохраняются все размеры деталей без искажений. Правда сама деталь будет состоять из 2-х пластин+ кромка.
3.При блокировке определенных параметров изделие можно пропорционально растягивать.
4.При экспорте, не конвертируется установленный крепеж, но кромка и установленные фрагменты (кто работает в базисе знает о чем речь) конвертируются.
5.Малый вес файла. («паровозик», что на картинке ниже весит 287 кб)

P.S. На картинке изображен стеллаж созданный в базис-мебельщик и экспортированный в pro100.
Миниатюры
Рисунок2.jpg  

Последний раз редактировалось vayaka; 12.06.2011 в 21:57. Причина: картинка
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.06.2011, 20:33   #180
GARI
Местный
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Вес репутации: 292
GARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
...
1.Все полученные модели имеют возможность наложения текстур., Причем по отдельности и на кромку и на саму деталь.
2.Сохраняются все размеры деталей без искажений. Правда сама деталь будет состоять из 2-х пластин+ кромка.
3.При блокировке определенных параметров изделие можно пропорционально растягивать.
4.При экспорте, не конвертируется установленный крепеж, но кромка и установленные фрагменты (кто работает в базисе знает о чем речь) конвертируются.
... .
Приветствую Вас.

Сразу к делу, эдак наверное и все что нажито ..., как говорится, из Б.М. можно в ПРО100 перегнать!? То есть, созданные изделия-проекты в Б.М. со всеми делами с точьностью до 1.00мм (а если еще в Б.М. 8й версии разные закривулины создать да и туда же ...), и не потребуется продолжать новые в ПРОстошке создавать?
Просветите! (сам не смогу, нет сейчас установленного Б.М.-не хочет народный на Win-7 64 ..., другие задачи стоят ...)

Общая благодарность за Ваши труды!
GARI вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 800 Вчера 18:31
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 04:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика