Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1497
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1391549
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 31.01.2014, 11:42   #151
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 357
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Как вариант. Просто правда в том, что под пятник НА БОКОВИНЕ. Сделал так:

SetCamera(p3dLeft);
KrVidimKorp = NewButtMaterialInput("вид");
KrNotVidimKorp = NewButtMaterialInput("невид");
Thick = ActiveMaterial.Thickness;

p1 = GetPoint('Укажите первую точку');
p2 = GetPoint('Укажите вторую точку');


V1 = AddVertPanel(p1.z, p1.y+6, p2.z, p2.y, p1.x);
v2=AddHorizPanel (0, 0, Thick, p2.z, 6);
Screw = OpenFurniture('CAMAR x30605 (52мм).f3d');
Screw.Mount1( v2, Thick/2, 0, 50, 0);
Screw.Mount1( v2, Thick/2, 0, p2.z-50, 0);
V1.Name = 'бок правый';
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 0);
V1.AddButt(KrVidimKorp, 1);
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 2);
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 3);
DeleteObject(v2);
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dacmus (26.09.2021), maxgmv (31.01.2014), NecroTYN (31.01.2014), zorro (31.01.2014)
Старый 31.01.2014, 11:56   #152
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Вернемся к нашим баранам.....Я про подпятник.
Тишина насчет вопроса понятна - установить подпятники, используемые в базе фурнитуры невозможно, ибо в скриптах есть 2 варианта установки - на 2 панели или на пласть. А у нас торец. Но мы не привыкли отступать. Создаю подпятник для скрипта - поворачиваю его и сдвигаю на 9мм. В итоге результат есть, но это полумера - для замены на другой инструменты базиса не подходят (позиционируется не так), либо подойдут, если создать опять же аналог повернутый.... Мягко скажем - г...ня получается, хотя работать можно....
Созрела идея - ставить боковину+ горизонтальную полку, подпятник монтировать на горизонт, а затем горизонт удалить.... Должно сработать вроде....
А сам сыр-бор из-за вот чего: сейчас для установки боковины шкафа с опорами, кромкой, именем я делаю 3 клика - запуск скрипта сочетанием клавиш, и указания 2 точек на виде сбоку. Очень удобно, знаете ли...
Помните - пару лет назад была дискуссия про построение мебели голосовыми командами....а ведь осталось-то совсем ничего....
Кстати - вот сам скрипт и опора.
Вот поправил скрипт и опору перевернул. И еще, можете указывать точки в любом порядке в любые 2-ух диагоналях на виде слева. Бок ставиться корректно и опоры тоже. После установки боковины менял на свои опоры, все менялось.
Вложения
Тип файла: rar Боковина с опорой.rar (8.9 Кб, 140 просмотров)
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 31.01.2014, 12:47   #153
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 357
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Спасибо, но при замене опор идет поворот на 90 градусов, что неприемлимо. Окончательно сделал так:
// Установка бокин с опорой
SetCamera(p3dLeft);
KrVidimKorp = NewButtMaterialInput("вид");
KrNotVidimKorp = NewButtMaterialInput("невид");
Thick = ActiveMaterial.Thickness;

p1 = GetPoint('Укажите первую точку');
p2 = GetPoint('Укажите вторую точку');
SetCamera(p3dTop);

p3 = GetPoint('Укажите точку');


V1 = AddVertPanel(p1.z, p1.y+6, p2.z, p2.y, p1.x);
v2=AddHorizPanel (0, 0, p3.x, p2.z, 6);
Screw = OpenFurniture('CAMAR x30605 (52мм).f3d');
Screw.Mount1( v2, Thick/2, 0, 50, 180);
Screw.Mount1( v2, Thick/2, 0, p2.z-50, 180);
V1.Name = 'бок левый';
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 0);
V1.AddButt(KrVidimKorp, 1);
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 2);
V1.AddButt(KrNotVidimKorp, 3);

V3 = AddVertPanel(p1.z, p1.y+6, p2.z, p2.y, p3.x-Thick);

Screw = OpenFurniture('CAMAR x30605 (52мм).f3d');
Screw.Mount1( v2, p3.x-Thick/2, 0, 50, 0);
Screw.Mount1( v2, p3.x-Thick/2, 0, p2.z-50, 0);
V3.Name = 'бок правый';
V3.AddButt(KrNotVidimKorp, 0);
V3.AddButt(KrVidimKorp, 1);
V3.AddButt(KrNotVidimKorp, 2);
V3.AddButt(KrNotVidimKorp, 3);
DeleteObject(v2);

А теперь вопрос: можно ли кромку в скрипт привязать постоянно и как? Допустим, невидимые торцы съемной полки всегда ПВХ 0,5мм с подрезкой?
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
botik (30.09.2014), maxgmv (31.01.2014), NecroTYN (31.01.2014), zorro (31.01.2014)
Старый 31.01.2014, 18:06   #154
zorro
VIP
 
Аватар для zorro
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 695
zorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Можно написать функцию установки полки по параметрам с нужными типами кромки и потом использовать ее при необходимости.
Вот пример:

//Функция установки полки по параметрам с зазором и разной кромкой
function PolkaSKrom(x1, z1, x2, z2, y, Zazor, KrVidim, KrNeVidim) {
Pol = AddHorizPanel(x1 + Zazor, z1, x2 - Zazor, z2, y)
Pol.AddButt(KrNeVidim, 0)
Pol.AddButt(KrNeVidim, 1)
Pol.AddButt(KrVidim, 2)
Pol.AddButt(KrNeVidim, 3)
}
//Конец функции установки полки по параметрам с зазором и разной кромкой

function MakeProperties() {
Prop = Action.Properties;
Zaz = Prop.NewNumber('Зазор', 2);
KrVidim = Prop.NewButt('Видимая кромка');
KrNeVidim = Prop.NewButt('Невидимая кромка');
OkBtn = Prop.NewButton('Построить');

OkBtn.OnClick = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}

Prop.OnChange = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
};
}

function Make() {
DeleteNewObjects();
PolkaSKrom(0, 0, 500, 400, 200, Zaz.Value, KrVidim, KrNeVidim)
}

MakeProperties()
Make();
Action.Continue();
zorro вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), maxgmv (31.01.2014), yavsochi (31.01.2014)
Старый 01.02.2014, 21:42   #155
Алексан
Пользователь
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 74 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 193
Алексан скоро придёт к известности
По умолчанию

Штанга с держателями. Хотелось универсальности, и вот что получилось:

Скрытый текст

PHP код:
FileOptions 'Настройки установки штанги.xml';
MakeProperties();
var 
CurPos NewVector(000);
var 
Block;
Action.Properties.Load(FileOptions);
Action.OnFinish = function() {
    
Action.Properties.Save(FileOptions);
}
SelectPanel()
NewShtanga();
Make();
Action.Continue();
function 
SelectPanel() {
    
Select = function() {
        
Pan1 GetPanel("Укажите 1-ую вертикальную панель");
        
Pan2 GetPanel("Укажите 2-ую вертикальную панель");
        
Left Pan1.GabMax.x;
        
Right Pan2.GabMin.x;
        };
    
Select()
    if (
Pan1.GabMax.== Pan2.GabMax.x){
    
alert("Укажите разные панели");
    
Select()
    }
    if (
Left Right){
        
Left Pan2.GabMax.x;
        
Right Pan1.GabMin.x;
        
AAA Pan2;
        
Pan2 Pan1;
        
Pan1 AAA;
        };
};
//Создание и заполнение окна свойств
function MakeProperties() {
    
Prop Action.Properties;
    
Shtanga Prop.NewGroup('Штанга')
    
DShtanga Shtanga.NewNumber('Диаметр'25);
    
WidthShtanga Shtanga.NewNumber('Ширина'0);
    
VerticalShift Shtanga.NewNumber('Сдвиг по вертикали'0);
    
Slack Shtanga.NewNumber('Зазор');
    
MatShtanga Shtanga.NewMaterial('Материал');
    
Consol Prop.NewFurniture('Штангодержатель');
    
Prop.OnChange = function() {
    
Make();
    };
}
function 
NewShtanga() {
    
Make();
    
SetCamera(p3dLeft);
    
Action.Hint 'Укажите положение';
    
Action.ShowPoints true;
    
Action.OnMove = function() {
        
Block.Position Action.Pos3;
        
CurPos Action.Pos3;
        };
    
Action.OnClick = function() {
        
Action.OnMove undefined;
        
Action.ShowPoints false;
        
Action.Finish();
        };
}
function 
Make() {
    
DeleteNewObjects();
    
//устанавливаем консоли****************************
    
FConsol Consol.Value;
    
Block BeginBlock("Штанга с держателями");
    
FConsol.Mount1(Pan1Pan1.Thickness000);
    
FConsol.Mount1(Pan20000);
    
//Строим штангу************************************
    
MatShtanga.SetActive();
    
Ext AddExtrusion('1');
    
Ext.MaterialWidth DShtanga.Value;
    if (
WidthShtanga.Value DShtanga.Value) {
        
Ext.Contour.AddCircle(00DShtanga.Value 0.5);
    }
    else {
        
WidthShtanga.Value DShtanga.Value
        p1 
NewPoint(-DShtanga.Value 0.50);
        
p2 NewPoint(DShtanga.Value 0.50);
        
p3 NewPoint(-DShtanga.Value 0.5d);
        
p4 NewPoint(DShtanga.Value 0.5d);
        
centre1 NewPoint(0, -DShtanga.Value 0.5);
        
centre2 NewPoint(0DShtanga.Value 0.5 d);
        
Ext.Contour.AddArc3(p1centre1p2);
        
Ext.Contour.AddArc3(p3centre2p4);
        
Ext.Contour.AddLine(p1.xp1.yp3.xp3.y);
        
Ext.Contour.AddLine(p2.xp2.yp4.xp4.y);
    };
    
Ext.Thickness Right Left Slack.Value 2;
    
Ext.Name "Штанга" Math.round(Ext.Thickness);
    
Ext.Build();
    
Ext.RotateY(90);
    
Ext.PositionX Pan1.Thickness Slack.Value
    Ext
.PositionY VerticalShift.Value
    EndBlock
();
    
Block.Position CurPos;


[свернуть]
Алексан вне форума   Ответить с цитированием Вверх
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.02.2014, 22:43   #156
FIDEL
VIP
 
Аватар для FIDEL
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1374
FIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспорима
По умолчанию

Коллеги, на вебинаре от 30 января показали скрипт от maxgmv - Кухонная тумба(вроде как-то так).
Поделитесь,у кого-то есть данный скрипт. Он очень многим пользователям пригодится.
Он действительно очень здорово сделан.
Заранее благодарен.

Последний раз редактировалось FIDEL; 02.02.2014 в 11:13. Причина: уточнил дату вебинара
FIDEL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 02.02.2014, 12:14   #157
Алексан
Пользователь
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 74 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 193
Алексан скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Коллеги, на вебинаре от 30 января показали скрипт от maxgmv - Кухонная тумба(вроде как-то так).
Поделитесь,у кого-то есть данный скрипт. Он очень многим пользователям пригодится.
Он действительно очень здорово сделан.
Заранее благодарен.
Пишите в личку maxgmv. Здесь на форуме таких скриптов не было. То что было, это скрипт шкаф кухонный нижний с его редакцией, он кстати после обновы появился в скриптах, папка форум. Также заменили скрипт Двери купе на тот, что показывали на вебинаре, предыдущий был кривоват. Скрипт Шкаф кухонный, да признать очень хорош! Но его почему-то не посчитали нужным делать доступным. Хотя это и было обещано.
Алексан вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
FIDEL (02.02.2014)
Старый 02.02.2014, 14:26   #158
Miknm
Пользователь
 
Регистрация: 11.11.2012
Адрес: Тула
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 46 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 157
Miknm на пути к лучшему
По умолчанию

Посмотрел на вебинаре демонстрацию скрипта построения кухонной тумбы. Признаюсь впечатлен. Уважаемый maxgmv не могли бы Вы поделиться сим чудом?
Miknm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FIDEL (02.02.2014), misha2008 (02.02.2014)
Старый 02.02.2014, 15:18   #159
FIDEL
VIP
 
Аватар для FIDEL
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1374
FIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспорима
По умолчанию

Коллеги, помогите разобраться . Объясните "на пальцах" почему выдает ошибку?
Пробую спм написать скрипт по построению рамочного фасада(по своим стандартам)
и выдает ошибку при нажатии кнопки "Построить"
Нажмите на изображение для увеличения
Название: строка 47.jpg
Просмотров: 56
Размер:	11.1 Кб
ID:	87005

Скрытый текст

FileOptions = 'Настройки.xml';

MakeProperties();

Action.Properties.Load(FileOptions);
Action.OnFinish = function() {
Action.Properties.Save(FileOptions);
}

BtnMake = NewButtonInput('Закончить');
BtnMake.OnChange = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}

Make();

Action.Continue();

function MakeProperties() {
//Создание и заполнение окна свойств
Prop = Action.Properties;
H = Prop.NewNumber('Высота', 356);
Dl = Prop.NewNumber('Ширина', 596);
Ramka = Prop.NewCombo('Профиль', 'Т-4\nТ-9\nM-21\nТ-9');
Color = Prop.NewCombo('Цвет профиля', 'Серебро мат\nЗолото мат\nЗолото беж\nВенге глянец');

OkBtn = Prop.NewButton('Построить');
//Обработка нажатия на кнопку Построить
OkBtn.OnClick = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}
//Обработка любого изменения значений свойств
Prop.OnChange = function() {

Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
};
}


function Make() {
//Удаление старых объектов из области скрипта
DeleteNewObjects();

//Считываем толщину текущего материала
//Thick = ActiveMaterial.Thickness;
ActiveMaterial.Make('Рамка Т-9 венге глянец', 21);
Thick = ActiveMaterial.Thickness;
p1 = GetPoint('Укажите первую точку');
p2 = GetPoint('Укажите вторую точку');
Panel=AddFrontPanel(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, p2.z);
Panel.Contour.AddRectangle(45,45, p2.x - 45, p2.y-45);
Cut = Panel.Cuts.Add();
Traj = Cut.Trajectory;
Traj.AddRectangle(0, 0, p2.x, p2.y);
ContPaz = Cut.Contour;
ContPaz.AddLine(3.5, 14, 47, 14);
ContPaz.AddLine(47, 14, 47, 22);
ContPaz.AddLine(47, 22, 7, 22);
ContPaz.AddLine(7, 22, 7, 18);
ContPaz.AddLine(7, 18, 3.5, 18);
ContPaz.AddLine(3.5, 18, 3.5, 14);
Panel.Build();
}
[свернуть]


P.S. Там в скрипте еще много глупостей написано, но это так сказать , заготовка для дальнейшей работы с данным скриптом
FIDEL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.02.2014, 16:39   #160
Алексан
Пользователь
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 74 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 193
Алексан скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Коллеги, помогите разобраться . Объясните "на пальцах" почему выдает ошибку?
Пробую спм написать скрипт по построению рамочного фасада(по своим стандартам)
и выдает ошибку при нажатии кнопки "Построить"

Скрытый текст

PHP код:
FileOptions 'Настройки.xml';

MakeProperties();

Action.Properties.Load(FileOptions);
Action.OnFinish = function() {
Action.Properties.Save(FileOptions);
}

BtnMake NewButtonInput('Закончить');
BtnMake.OnChange = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}

Make();

Action.Continue();

function 
MakeProperties() {
//Создание и заполнение окна свойств
Prop Action.Properties;
Prop.NewNumber('Высота'356);
Dl Prop.NewNumber('Ширина'596);
Ramka Prop.NewCombo('Профиль''Т-4\nТ-9\nM-21\nТ-9');
Color Prop.NewCombo('Цвет профиля''Серебро мат\nЗолото мат\nЗолото беж\nВенге глянец');

OkBtn Prop.NewButton('Построить');
//Обработка нажатия на кнопку Построить
OkBtn.OnClick = function() {
Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
Action.Finish();
}
p1 GetPoint('Укажите первую точку');
p2 GetPoint('Укажите вторую точку');
//Обработка любого изменения значений свойств
Prop.OnChange = function() {

Make(); //Вызываем функцию построения всех панелей
};
}


function 
Make() {
//Удаление старых объектов из области скрипта
DeleteNewObjects();

//Считываем толщину текущего материала
//Thick = ActiveMaterial.Thickness;
ActiveMaterial.Make('Рамка Т-9 венге глянец'21);
Thick ActiveMaterial.Thickness;
Panel=AddFrontPanel(p1.xp1.yp2.xp2.yp2.z);
Panel.Contour.AddRectangle(45,45p2.45p2.y-45);
Cut Panel.Cuts.Add();
Traj Cut.Trajectory;
Traj.AddRectangle(00p2.xp2.y);
ContPaz Cut.Contour;
ContPaz.AddLine(3.5144714);
ContPaz.AddLine(47144722);
ContPaz.AddLine(4722722);
ContPaz.AddLine(722718);
ContPaz.AddLine(7183.518);
ContPaz.AddLine(3.5183.514);
Panel.Build();

[свернуть]

Вот так все работает...там же написано, функция доступна в основном теле скрипта....
Алексан вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), Briz (02.02.2014), maxgmv (02.02.2014)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1442 04.04.2024 11:28
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 00:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика