Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.04.2010, 23:45   #1
Внешний рендер
 
Аватар для R0mchik
R0mchik
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41

Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
R0mchik R0mchik вне форума 28.04.2010, 23:45
Рейтинг: ()

Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 228540
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2010, 09:06   #2
dr_john
Местный
 
Аватар для dr_john
 
Регистрация: 15.08.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 2,923
Поблагодарили 1,188 раз(а) в 297 сообщениях
Вес репутации: 483
dr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от R0mchik Посмотреть сообщение
Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?
У меня

Открываешь модель в BazView3D и: Файл - Экспорт в 3D Studio Max, указываешь куда сохранить. Создается файл с расширением .wrl - так вот его и надо не открывать, а импортировать в 3dMax.
dr_john вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (18.10.2012), LexxD (06.11.2011), Oleg_sn (18.09.2014)
Старый 30.04.2010, 20:28   #3
R0mchik
Пользователь
 
Аватар для R0mchik
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 187
R0mchik на пути к лучшему
По умолчанию

Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
R0mchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.04.2010, 23:33   #4
mike_owl
Местный
 
Аватар для mike_owl
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 216
mike_owl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от R0mchik Посмотреть сообщение
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
Миниатюры
kuhnia_web.jpg  
mike_owl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 01.05.2010, 00:10   #5
mkduran
Местный
 
Аватар для mkduran
 
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 208
mkduran на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mike_owl Посмотреть сообщение
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения Название: kuhnia_web.jpg Просмотров: 0 Размер: 86.0 Кб ID: 26018
Вот только, варочная поверхность и духовка у тебя пожалуй из прошлого, да и фланец на баре,
заменить бы!
mkduran вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2010, 09:57   #6
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 01.05.2010, 20:14   #7
mike_owl
Местный
 
Аватар для mike_owl
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 216
mike_owl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
А это собственно вся процедура :-) В том то и прелесть. Открыл файл, запустил рендер(стандартные насторойки, глобальное освещение) и результат радует гораздо сильнее, чем базис-просмоторщик. Ну а дальше, нет предела совершенству, настроек море.
Синька последней версии, 11.5 вроде. Процессор интел Е4600(2.4Гц), 4 гига памяти. Та сцена с кухней, рендерилась у меня 17 минут, разрешение 3507*2480.
mike_owl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 03.05.2010, 09:36   #8
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

То есть ты хочешь сказать, что и направление текстуры, и зеркальность материала подхватывается? Это точно? Тогда, конечно, есть смысл...Жду ответа и буду искать!..
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2010, 16:08   #9
mike_owl
Местный
 
Аватар для mike_owl
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 216
mike_owl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
То есть ты хочешь сказать, что и направление текстуры, и зеркальность материала подхватывается? Это точно? Тогда, конечно, есть смысл...Жду ответа и буду искать!..
Направление тексуры и прозрачность, да. Зеркальность - надо одну галку поставить.

Вот пример. Первый снимок - базис. Второй - синька, настройки по умолчанию. Третий - на материале фасада поставил галку зеркальность. Времени на это ушло, секунд пять.
Миниатюры
bazis.jpg   cinema1.jpg   cinema2.jpg  
mike_owl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.05.2010, 14:05   #10
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,394 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1055
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

Решил выяснить каким внешним рендером проще всего получить хорошую картинку. Испробовал всё, что когда-либо тут упоминалось 3ds Max, SketchUP, Artlantis, Cinema 4D.

3ds Max
Уж не знаю как остальные, но я так и не смог впихнуть в него файл (wrl), который извлёк из Просмотрщика специально для Макса! Поэтому пришлось вставлять DXF.
Я и до этого имел несколько попыток освоения 3дс... и в очередной раз убедился, что это зло, с которым можно только бороться. Настроек материалов слишком много и разобраться во всех них без спец обучения не представляется возможным. Ну и плюс ко всему из-за формата DXF приходится материал кидать на каждую панель - это просто если у вас тумбочка, а если это кухня в комнате, то это получается очень долго.

Artlantis
Тоже понимает только DXF. Настроек у него намного меньше, но это не облегчает жизнь тому, кто с толкнулся с программой в первый раз.
Можно просто кинуть файл текстуры на панель, но она сразу не замощается, а просто на панели лежит прямоугольник твоей текстуры. Чтобы раскрасить изделие, текстуру (фактуру) нужно создать - это делается из меню. Параметры (зеркальность, блеск, рельеф и т.д.) применяются, а вот саму текстуру отобразить у меня не получилось.
Накидал просто картинок на панели. Но как-то меня не воодушевила перспектива проделывать это каждый раз.

SketchUp
Использовал его в связке с ВиРеем. Тоже делает импорт только DXF, поэтому текстуры накидываем ручками на каждую панель.
С текстурами разобрался, вроде бы есть всё, что нужно (именно через Вирей).
А вот со светом ничего не вышло толкового. Почему-то всегда (даже от одного слабого источника) получался пересвет на изделии. Я понимаю, что знатоки наверняка знают в чём дело и могут сделать отличный свет, но у меня этого не вышло.

Cinema 4d
Кто-то недавно рекламировал её у нас в разделе, тогда я и услышал о ней впервые. Синьку начал пробовать самой первой, но что-то не пошло и я перешёл к другим прогам, ну а в конце все равно вернулся.
Вот эта вещь, наконец-то, понимает формат WRL. Т.е. импортирует файл с материалами. Но, нужно сказать, что это не намного облегчает задачу. Т.к. каждый материал нужно заново настраивать. Пока не нашёл способа как заменить целиком один материал на другой. Также не знаю как сделать настройку картинки текстуры (размеры, поворот, замощение). Но, уверен, что где-то эти настройки есть.
И тем не менее, у материалов не мало настроек, все они вполне понятны и ожидаемы (самосвечение, рельеф, зеркальность, глянец и т.д.).
И вот я открыл проект старенькой кухни. Долго и муторно настраивал материалы, но это было довольно просто. Самым сложным оказалось расставить свет, чтоб получить желаемую картинку. У света настроек тоже не мало, но приходится иногда прибегать к хитростям, чтоб было то, что надо.
С проектом мучался почти сутки, но всё равно свет не очень хороший.
Во вложении сиреневая кухня сделана в Cinema 4d, красная - в Просмотрщике Базиса.

P.S. Нужно отметить, что у Google SketchUp есть замечательный поиск 3д-моделей, там можно найти любую технику и окружение. Но все эти вкусности только в фирменном формате SketchUp и я не нашёл способа как их экспортировать в другие программы
Миниатюры
027 Шерих 1а.jpg   027 Шерих 1.jpg   Шерих 4а.jpg  
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18
Artlantis Studio как альтернативный рендер SsensusS Программы для создания трёхмерной графики и анимации 345 14.04.2015 12:47
Внешний вид загородного дома StanlyBSV Ремонт. Строительство. 31 18.10.2012 11:41


Текущее время: 00:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика