Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 10

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2017, 08:50  
Базис-Мебельщик 10
systland
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565

Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 451 раз(а) в 189 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
systland systland вне форума 06.06.2017, 08:50
Рейтинг: ()

По работе основного модуля общаемся здесь.

Рекомендации по установке программы, исправления ошибок сохранения настроек и т.д, "access violation at address ****":

Скрытый текст

1. Раскройте всю папку установки БАЗИС`а (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\) на чтение и запись: папка/ПКМ/Свойства/Безопасность - там дать полные доступы на чтение и запись для Вашего Пользователя Windows.
2. То же самое сделайте для всех папок, где храните пользовательские файлы БАЗИСа, в том числе и для папки C:\Users\<имя пользователя>\Documents\Bazis10\, в том числе и для папки с базой материалов *.fdb.
3. Назначьте каждому *.exe файлу БАЗИСа атрибут "Запуск от имени Администратора":
Файл/ПКМ/Свойства/Совместимость - там назначить этот атрибут. Лучше даже - для всех Пользователей Windows.
4. Разрешите индексировать содержимое файлов в следующих областях Вашего компьютера (Папка/ПКМ/Свойства/Общие/Другие - там поставить соответствующую галочку):
4.1. В папке установки БАЗИСа (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\)
4.2. В папке личных настроек БАЗИСа (по умолчанию это C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Bazis10\)
4.3. В папках, где храните пользовательские файлы БАЗИСа.
5. В настройках Вашего антивируса/защитника ПОЛНОСТЬЮ исключите из проверки и сканирования следующие области Вашего компьютера:
5.1. Всю папку БАЗИСа (по умолчанию это С:\Program Files (x86)\Bazissoft\)
5.2. Папку личных настроек БАЗИСа (по умолчанию это C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Bazis10\)
5.3. Папку С:\Program Files (x86)\CodeMeter\, С:\Program Files\CodeMeter\
5.4. Сам ключ CodeMeter (он видится, как съемный диск, как обычная флэшка).
5.5. Все папки, где храните пользовательские файлы БАЗИСа, в том числе и папку C:\Users\<имя пользователя>\Documents\Bazis10\, в том числе и папку с базой материалов *.fdb.
6. Для хранения пользовательских настроек в папке с програмой, а не в папке %AppData%\Roaming\Bazis10, при закрытой программе создайте в папке с Базис`ом подпапку Settings,
при запуске Базиса настройки автоматически создадутся в ней, так же можно сюда перенести свои существующие настройки из %AppData%\Roaming\Bazis10
7. Открыть порты в брандмауэре Windows для CodeMeter и Firebird - TCP 22350, 14357, 14358, UDP 22350.
8. При работе на ноутбуке с дискретным графическим адаптером назначить на все модули *.exe запуск с высокопроизводительной видеокартой (в настройках драйверов видеокарты - параметры 3D - программные настройки).
[свернуть]


Ютуб-канал Базис Софт

Руководство пользователя (или .pdf в папке установки BM подпапка \Manual)
__________________


Последний раз редактировалось AlexBolton; 05.03.2024 в 15:57..
Просмотров: 586246
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Sergey80 (16.08.2020), Маккензи (18.12.2022)
Старый 15.04.2019, 01:07   #811
L0fD
Местный
 
Аватар для L0fD
 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 407
Поблагодарили 849 раз(а) в 221 сообщениях
Вес репутации: 368
L0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личностьL0fD - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Никто не слышал - когда решат проблему с кантом? Пока только вылеты.
Буквально в минувшую пятницу решал с ТП этот вопрос, на модели с кантом не создавались библиотеки. Выдали новый релиз БМ.exe, в котором проблема с кантом решена, и вроде как шустрее стала моделька вертеться.
Обращайтесь в ТП или могу дать ссылочку на файлик, полученный в ТП, тогда в личку.
Миниатюры
Снимок.jpg  
__________________
Mess with the Best, Die like the REST!
L0fD вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ozimko (15.04.2019)
Старый 24.04.2019, 11:36   #812
Deepgrey
Пользователь
 
Регистрация: 12.02.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 31 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 72
Deepgrey на пути к лучшему
По умолчанию

Привет всем!

Встал вопрос в отрисовке на постоянной основе моек в Базисе.
Попытки рисовать дают чудовищные результаты.

В связи с чем вопросы:
1. Имеет ли смысл пытаться их делать в Базисе? Можно ли добиться нормального результата в Базисе при создании сложных трехмерных тел.
2. Если ответ на первый вопрос - да, то поделитесь уроками или видео как это все делать.
3. Если ответ - нет, то кто как выкручивается?
Deepgrey вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2019, 11:43   #813
K L A N
Местный
 
Регистрация: 31.08.2016
Сообщений: 921
Сказал(а) спасибо: 887
Поблагодарили 1,690 раз(а) в 655 сообщениях
Вес репутации: 523
K L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deepgrey Посмотреть сообщение
Можно ли добиться нормального результата в Базисе при создании сложных трехмерных тел.
Теоретически, конечно можно... Но БДСМ чистой воды)))
Импорт трехмерки в БМ нормальный. Проще и быстрее рисовать в сторонних программах и импортировать в БМ. Ну, может добавлять потом в БМ отверстия, присадку и т.п.
__________________
Вокруг тебя происходит то, что ты позволил.
K L A N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
anb (24.04.2019)
Старый 24.04.2019, 11:55   #814
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deepgrey Посмотреть сообщение
Встал вопрос в отрисовке на постоянной основе моек в Базисе.
Пример мойки покажите.
Вот сделаны в Базисе :
Мойки.rar
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
mackx (24.04.2019)
Старый 24.04.2019, 12:31   #815
Deepgrey
Пользователь
 
Регистрация: 12.02.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 31 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 72
Deepgrey на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Пример мойки покажите.
Вот сделаны в Базисе :
Вложение 132058
А можешь подсказать, как у тебя получились такие чистые модели?
И каков алгоритм создания мойки?

Я делаю тело вращения и дальше все вычитанием другого тела. Получается отстойно.
Deepgrey вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2019, 12:59   #816
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deepgrey Посмотреть сообщение
А можешь подсказать, как у тебя получились такие чистые модели?
И каков алгоритм создания мойки?

Я делаю тело вращения и дальше все вычитанием другого тела. Получается отстойно.
"Разберите" модель по деталям и, думаю, Вы поймёте. . Вычитание стараюсь не использовать вообще. Только паз, тело по траектории, профиль
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (24.04.2019), Deepgrey (24.04.2019), donik (24.04.2019), LeoAN (26.05.2019), Viktor2579 (24.04.2019)
Старый 24.04.2019, 18:27   #817
zloichik
Местный
 
Регистрация: 16.07.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 198
Поблагодарили 318 раз(а) в 137 сообщениях
Вес репутации: 212
zloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючек
По умолчанию

Всем доброго дня.
В базе материалов есть ручка(крепеж), по сопутствию назначены два шурупа(крепеж). В смете отображается 1 ручка и 2 шурупа. В спецификации 1 ручка, шурупов нет. Как настроить что бы отображались в спецификации шурупы?
zloichik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2019, 18:29   #818
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zloichik Посмотреть сообщение
В спецификации 1 ручка, шурупов нет. Как настроить что бы отображались в спецификации шурупы?
Все что по сопутствию, в спецификации не отражается. Создавайте фрагмент ручки с шурупами
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Viktor2579 (24.04.2019), zloichik (24.04.2019)
Старый 24.04.2019, 18:32   #819
K L A N
Местный
 
Регистрация: 31.08.2016
Сообщений: 921
Сказал(а) спасибо: 887
Поблагодарили 1,690 раз(а) в 655 сообщениях
Вес репутации: 523
K L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущееK L A N обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zloichik Посмотреть сообщение
В спецификации 1 ручка, шурупов нет
Спецификация не лезет в Базу Материалов. А берет только то, что есть в модели.
__________________
Вокруг тебя происходит то, что ты позволил.
K L A N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zloichik (24.04.2019)
Старый 24.04.2019, 18:37   #820
zloichik
Местный
 
Регистрация: 16.07.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 425
Сказал(а) спасибо: 198
Поблагодарили 318 раз(а) в 137 сообщениях
Вес репутации: 212
zloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючекzloichik как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Все что по сопутствию, в спецификации не отражается. Создавайте фрагмент ручки с шурупами
Получаются танцы с бубном. После того как создал библиотеку с изделием нужно лезть в смету и сохранять ее отдельно.
Цитата:
Сообщение от K L A N Посмотреть сообщение
Спецификация не лезет в Базу Материалов. А берет только то, что есть в модели.
Теперь понял.
zloichik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 10

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС-Мебельщик 7.0 Shadow Базис-мебельщик 7 2230 29.11.2019 10:37
Куплю Базис Мебельщик 9 kiril1980 Продаю | Сдаю 0 09.03.2017 21:23
Стол в Базис Мебельщик 9 Cengineer Стол заказов 0 17.05.2016 14:19


Текущее время: 18:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика