Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D

Меню

Маркет


MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2008, 11:35  
Вопросы по работе в C4D
 
Аватар для serg_n
serg_n
VIP
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 814

Сказал(а) спасибо: 2,516
Поблагодарили 740 раз(а) в 206 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
serg_n serg_n вне форума 25.08.2008, 11:35
Рейтинг: ()

Предлагаю здесь размещать информацию по работе с Cinema4D

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 231764
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.09.2011, 23:18   #101
Z300
VIP
 
Аватар для Z300
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
Z300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспорима
По умолчанию

Посмотри в проекции текстуры, по умолчанию там стоит сфера, похоже что и у тебя то же.
Миниатюры
5555.jpg  
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Z300 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a.pavel (28.09.2011), Dima1313 (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 10:57   #102
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D (В поисках информации)
http://samoucka.ru/document1397.html
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ame (28.09.2011), dgozi (28.09.2011), elton (28.09.2011), nayrogi (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 15:06   #103
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

http://www.publish.ru/articles/44858...t/4741298.html
http://www.3dtotal.ru/forum/showthread.php?t=26346
http://arconclub.com/viewforum.php?f...e6ad20b38bf101
http://itcs.3dn.ru/publ/3d_modelirov...mi_2/4-1-0-114
http://www.osp.ru/pcworld/2002/05/163385/
http://vedastore.net/document3613.html
http://cadstudio.ru/forum/index.php?topic=14240.0 тут вообще очень много
всё вышеуказанное я брал здесь, и страниц со ссылками там очень много. Нет смысла скидывать все. Слишком много
http://www.google.ru/#q=%D0%BD%D0%B0...w=1280&bih=586
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
elton (15.12.2011), Z300 (30.11.2011)
Старый 30.11.2011, 11:43   #104
безя
Пользователь
 
Аватар для безя
 
Регистрация: 15.03.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 170
Поблагодарили 132 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 203
безя скоро придёт к известностибезя скоро придёт к известности
По умолчанию

Здравствуйте! подскажите пожалуйста,в родных синевских материалах есть функция аналогичная вреевскому Dirt.
__________________
«Создавая свет для других,
мы освещаем себе дорогу.»
безя вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.12.2011, 15:44   #105
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1292
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от безя Посмотреть сообщение
Здравствуйте! подскажите пожалуйста,в родных синевских материалах есть функция аналогичная вреевскому Dirt.
Я такого не знаю. Но можно сделать. Если немного потанцевать. И процесс вполне управляем. А время рендера меньше. Как мне кажется.
Ув. безя повторяться не хочу, а так как у вас написано "ссылки запрещены", поищите сами на Vimeo - Cinema 4D / Procedural Dirt.

З,Ы, Когда был вопрос про патину. Я чето про карту вершин и не подумал.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось smz; 15.12.2011 в 16:33.
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Z300 (20.12.2011)
Старый 19.12.2011, 09:24   #106
siona
Пользователь
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 82 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 184
siona скоро придёт к известности
По умолчанию

Всем доброе время суток !
Вот столкнулся с такой задачей и информации по решению этой проблемки в интернете не нашел.
Решил задать этот вопрос здесь с надеждой о помощи специалистов.
Суть задачи такова:
Как сделать два объекта (например два куба) таковыми (твёрдыми), чтобы при сближении они упираясь друг в друга не двигались дальше (не сливались)?
Заранее благодарен !
siona вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.12.2011, 14:51   #107
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1292
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от siona Посмотреть сообщение
Всем доброе время суток !
Вот столкнулся с такой задачей и информации по решению этой проблемки в интернете не нашел.
Решил задать этот вопрос здесь с надеждой о помощи специалистов.
Суть задачи такова:
Как сделать два объекта (например два куба) таковыми (твёрдыми), чтобы при сближении они упираясь друг в друга не двигались дальше (не сливались)?
Заранее благодарен !
Создаем землю(не как в Библии), потом "например два куба" ставим их на землю. Растягиваем на нужное расстояние по Х(мой пример) Теперь правой кнопкой на наименовании. Земле задаешь "тег Одежды"- взаимодействие, чтобы наши кубики не упали сквозь землю. Кубикам - "тег Одежды"- твердое тело.
Теперь в свойствах тегов("тег Одежды"- твердое тело) кубиков во вкладке Динамика активируем "собственная скорость". Далее в данном случае по Х выставляем начальную скорость (для пробы я начал с 1000. Для левого который ушел в -Х - +1000, для правого - -1000. Они полетят навстречу друг другу.
И еще во вкладке "взаимодействие" - упругостью и трением регулируем положение после момента столкновения.
Упругость -0, трение - 100% - уперлись и стали.
Теперь включаем анимацию и любуемся.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
elton (19.12.2011), siona (19.12.2011), Z300 (20.12.2011)
Старый 19.12.2011, 16:00   #108
siona
Пользователь
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 82 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 184
siona скоро придёт к известности
По умолчанию

Спасибо! Это тоже пригодится.
Но я немного о другом.
Я хочу сложить объект из отдельных деталей. Когда детали "мягкие" то очень сложно
добиться точности соединения. Или приходится постоянно прощитывать положения
по осям всех деталей.
А если бы они были твёрдыми, то , сдвигай и не о чём не думай.
siona вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.12.2011, 17:01   #109
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1292
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от siona Посмотреть сообщение
Спасибо! Это тоже пригодится.
Но я немного о другом.
Я хочу сложить объект из отдельных деталей. Когда детали "мягкие" то очень сложно
добиться точности соединения. Или приходится постоянно прощитывать положения
по осям всех деталей.
А если бы они были твёрдыми, то , сдвигай и не о чём не думай.
Твердо-мягкие? Не понял. А конкретней задачу можно?
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Z300 (20.12.2011)
Старый 19.12.2011, 17:45   #110
siona
Пользователь
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 82 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 184
siona скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smz Посмотреть сообщение
Твердо-мягкие?
Не-а.
Все создаваемые объекты сами по себе "мягкие", т.е. при сближении они могут проходить друг через друга на сквозь.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.png
Просмотров: 6
Размер:	15.8 Кб
ID:	48748
А меня интересует, как сделать объекты "твёрдыми", т.е. чтобы они упераясь друг в друга не двигались дальше.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.png
Просмотров: 6
Размер:	10.5 Кб
ID:	48749
siona вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX Okean18 3d Studio MAX 290 08.03.2021 18:32
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика