|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
![VIP вне форума](/forum/images/statusicon/user_offline.gif)
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 301846
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.07.2016, 13:23
|
#21
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Mangust,Для лучшего понимания хорошо бы файл модели увидеть.
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
07.07.2016, 04:38
|
#22
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Mangust,Для лучшего понимания хорошо бы файл модели увидеть.
|
Вот, посмотрите пож. файлы базис и кейшот
А если я импортирую obj и ставлю галочку сохранить отдельные компоненты, понятное дело прога разбивает модель на все составляющие включая внутрянку которая не нужна и заносит в материалы. А нужно как я сохранил в базисе.
Последний раз редактировалось Mangust; 07.07.2016 в 05:16.
|
|
|
07.07.2016, 10:15
|
#23
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Цитата:
Сообщение от Mangust
Вот, посмотрите пож. файлы базис и кейшот
А если я импортирую obj и ставлю галочку сохранить отдельные компоненты, понятное дело прога разбивает модель на все составляющие включая внутрянку которая не нужна и заносит в материалы. А нужно как я сохранил в базисе.
|
Для того чтобы материалы в КШ. накладывались правильно модель надо подготовить ещё в БМ.
1.У разных материалов должна быть разная текстура(достаточно просто раскрасит разными цветами).Это БМ работает с панелями,КШ видит только материалы-текстура одинаковая,вот и "красится" одним цветом.
2.Всё что не будет видно на визуализации удаляем(зачем нам "нутрянка" которая только утяжеляет сцену?)
3.При экспорте имя файла не должно содержать кириллицы
4.Попробуйте экспорт в COLLADA(*.dae)
Ваша кухня в БМ: ![](http://s017.radikal.ru/i419/1607/ce/0d46dc96bae6t.jpg) просто накидал текстуры на материалы("от фонаря").
Она же в KeyShot: ![](http://s11.radikal.ru/i183/1607/a7/a0b680fd5c77t.jpg)
Обратите внимание:где текстура не была назначена в БМ так и осталось по умолчанию:духовка(кроме стекла),стекло микроволновки.Но! Несмотря на одинаковую текстуру объекты воспринимаются как надо-т.е. по отдельности и материалы в КШ можно присвоить каждому в отдельности.
По ссылке архив с файлом *ksp: http://rusfolder.com/45137601
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
Последний раз редактировалось cudesnic09; 07.07.2016 в 11:42.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.07.2016, 07:25
|
#24
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
cudesnic09, Спасибо за развернутый ответ. Разобрался. Но когда сохраняешь в тот же файл (старый) КШ его не обновляет, есть у КШ кеш?
|
|
|
12.07.2016, 11:32
|
#25
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Есть в КШ готовые интерьеры, куда можно вписать например кухню? во вложении кухня в интерьере где она сделана и можно сделать средствами КШ?
|
|
|
26.07.2016, 17:31
|
#26
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Короткие ролики, как человек визуализирует интерьеры в программе, работа со светом, с камерами https://www.youtube.com/user/boyd747/videos нравится.
Всё просто, импортируется сцена, мебель, другие предметы, назначить текстуры, расставить источники света и красота.
крутой чувак... галерея
Последний раз редактировалось VIP; 26.07.2016 в 19:18.
Причина: рендеры
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.07.2016, 21:16
|
#27
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Как же меня "вымораживают" эти "3D-люди".......
Всё впечатление от классной работы улетучилось.Интересно,мебель заказчикам он тоже с "тёлками" в неглиже показывает?
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
26.07.2016, 22:00
|
#28
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Со светом конечно парень хорошо обращается, потолки и остальное, а 3д люди для них тоже арт объект в интерьере. ![Biggrin](http://promebelclub.ru/forum/images/smilies/biggrin.gif) В этом вся фишка.
Я так понял, дым от сигареты, это фотошоп и лампочки 200 ват.
|
|
|
26.07.2016, 22:17
|
#29
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Цитата:
Сообщение от VIP
.....а 3д люди для них тоже арт объект в интерьере. В этом вся фишка.
|
Вам она нравится?
Не,я не против,на здоровье!Но ещё ни разу(!!!) не видел чтобы "3D-люди"выглядели в интерьере однозначно красиво.Или пошленько,или пошло,или откровенно похабно.
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.07.2016, 00:21
|
#30
|
VIP
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,703
Сказал(а) спасибо: 13,044
Поблагодарили 4,393 раз(а) в 1,322 сообщениях
Вес репутации: 1291
|
Это у нас форум мебельщиков, а человек, который делал эти сцены может как раз хотел показать модель тёлки...а кровать и остальное - это так, фон.
Мне, кстати, понравилась, реалистичнее чем мебель выглядит.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:32. Часовой пояс GMT +3.
|