|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
16.02.2008, 08:51
|
#81
|
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
СПС, а тогда ещё такой вопрос, тут ссылка была на текстуры, их тоже просто запихнуть в папку с текстурами?, и ещё как свои текстуры создать?
|
|
|
16.02.2008, 10:57
|
#82
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 210 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 262
|
Dina,
а если вы выложите диван из неоткрываемых каталогов или паркет и т.д.
в виде сцены - смогу ли я их использовать ?
|
|
|
16.02.2008, 11:04
|
#83
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1043
|
Цитата:
Сообщение от lilaluli
если вы выложите диван из неоткрываемых каталогов или паркет и т.д.
в виде сцены - смогу ли я их использовать ?
|
Ничего не получиться! Дело в том, что сцена или модель созданая в каком то каталоге открывается с помощью этого же каталога(я уже проверял)-вспомните шторы, телевизор и т.д.-созданые были в ЕСР 12-12 или в базовых формах они открываются потому, что эти каталоги есть у всех. Если создать сцену(или модель) с промощью каталога которого нет у тебя, ты естественно ее не откроешь
|
|
|
17.02.2008, 21:22
|
#84
|
VIP
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 106 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 234
|
подскажите пожалуста как прописать в линейные обьекты цилиндр из базовых форм с изменяющимся диаметром!
|
|
|
17.02.2008, 23:51
|
#85
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 210 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 262
|
народ !
катастрофа !
при копировании каталогов случайно
заменил ганаковские каталоги на старые - теперь не запускаются !
в mobiscripte не открываются
удалить старые и качнуть в соседней ветке ?
|
|
|
18.02.2008, 01:07
|
#86
|
VIP
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 106 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 234
|
Цитата:
Сообщение от lilaluli
удалить старые и качнуть в соседней ветке ?
|
конечно!
|
|
|
18.02.2008, 17:13
|
#87
|
Пользователь
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 72
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Цитата:
Сообщение от Cisco
СПС, а тогда ещё такой вопрос, тут ссылка была на текстуры, их тоже просто запихнуть в папку с текстурами?, и ещё как свои текстуры создать?
|
С текстурами также как и с каталогами. А по поводу новых, смотри на форуме, где-то уже было пояснение.
|
|
|
19.02.2008, 08:57
|
#88
|
Пользователь
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 72
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 248
|
LILALULI? А где же текстуры для этого каталога???
|
|
|
19.02.2008, 09:16
|
#89
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1043
|
Цитата:
Сообщение от kuzma
А где же текстуры для этого каталога???
|
Можно создать папку "Аsian art" и туда скопировать все файлы из "Poster Art" но какой смысл? Картины будут Poster Art. Должны быть текстуры из каталога Аsian art!
|
|
|
21.02.2008, 16:10
|
#90
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1043
|
Цитата:
Сообщение от kolaytor
подскажите пожалуста как прописать в линейные обьекты цилиндр из базовых форм с изменяющимся диаметром!
|
Цилиндр с изменяющимся диаметром прописать довольно просто. В блоках пишем скрипт например В (это для того, чтобы создать связь блока с 3Д примитивом). Прописываем блок в "Предметах" с заданием размеров.
В 3Д объектах проставляем размеры-например 1000х100х100 и ставим галку на "сглаженый". Переходим в 3Д примитивы и вместо 3Д объекта "В" ставим в выпадающем списке например @CILINDER HORZ XC12, указываем текстуру(если надо).
Сложней создать объект имеющий свойство принимать форму. Я пошел таким путем: В блоках написал скрипт линейного объекта(LCOR или похожий). А дальше как описано выше.
Для всех: как присвоить объекту возможность принимать формы? Если кто знает-поделитесь пожалуйста!
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:50. Часовой пояс GMT +3.
|