Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 
Внимание! Если Вы владелец или управляющий мебельным бизнесом и Ваша деятельность ведется в одной из стран ТС - тогда специально для Вас на нашем форуме создан закрытый раздел Предприниматель. Вступайте в группу Предприниматель и общайтесь, ищите партнеров и реализуйте совместные взаимовыгодные проекты. Подать заявку на вступление в группу Предприниматель можно в личном кабинете.

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.04.2016, 21:39  
KeyShot - быстрый рендер для мебели.
 
Аватар для VIP
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 640

Сказал(а) спасибо: 538
Поблагодарили 3,010 раз(а) в 549 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VIP VIP вне форума 14.04.2016, 21:39
Рейтинг: (2 голосов - 2.50 средняя оценка)


KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.

Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.

Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...



исходные в про100:

Миниатюры
03,1.jpg   04,1.jpg  

__________________
вспоминай себя
Предложения услуг, связаться
Портфолио

Последний раз редактировалось AlexBolton; 22.05.2017 в 12:32..
Просмотров: 78961
Ответить с цитированием Вверх
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 27.06.2016, 12:18   #21
sibmebel
Модератор
 
Аватар для sibmebel
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,169
Сказал(а) спасибо: 12,876
Поблагодарили 18,252 раз(а) в 2,454 сообщениях
Вес репутации: 4040
sibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
и готово
А что готово?!) Какой смысл при вашем богатом опыте выкладывать не масштабированные текстуры? Зачем показывать уровень новичка?!
Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
так для удовольствия сделал
В чем удовольствие?!)
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
sibmebel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Oldman (27.06.2016)
Старый 27.06.2016, 12:23   #22
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 640
Сказал(а) спасибо: 538
Поблагодарили 3,010 раз(а) в 549 сообщениях
Вес репутации: 738
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

можно и пауков визуализировать, тоже вариант
Цитата:
Сообщение от sibmebel Посмотреть сообщение
А что готово?!)
Рендер кухни за очень короткий срок работы в программе под названием KeyShot, прога такая есть.
__________________
вспоминай себя
Предложения услуг, связаться
Портфолио
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.06.2016, 12:32   #23
sibmebel
Модератор
 
Аватар для sibmebel
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,169
Сказал(а) спасибо: 12,876
Поблагодарили 18,252 раз(а) в 2,454 сообщениях
Вес репутации: 4040
sibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
можно и пауков визуализировать
Почему нет), если уж открыл прогу так до конечного результата довести, а не на "Open" останавливаться... Мнение.
Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
Рендер кухни за очень короткий срок работы
Ну так зачем делать приближенные виды? Быстро значит издалека.
Не для спора начал, а зная на что Вы способны просто не понял зачем выкладывать результат даже недостойный PRO100. Мнение.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
sibmebel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.06.2016, 12:41   #24
VIP
Местный
 
Аватар для VIP
 
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 640
Сказал(а) спасибо: 538
Поблагодарили 3,010 раз(а) в 549 сообщениях
Вес репутации: 738
VIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспоримаVIP репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
такая визуализация не основная деятельность, так для удовольствия сделал, пробую
Это понятно. А если типа написал, что не из макса, смотрите какой я молодец, конвертировал! Лайкали бы "спасибо"?

ПС.Не всегда есть время на всё, работать надо над другим. Спасибо за внимание. Буду у посетителей темы учиться делать виз мебели в этой проге.
__________________
вспоминай себя
Предложения услуг, связаться
Портфолио
VIP вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.06.2016, 12:48   #25
sibmebel
Модератор
 
Аватар для sibmebel
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,169
Сказал(а) спасибо: 12,876
Поблагодарили 18,252 раз(а) в 2,454 сообщениях
Вес репутации: 4040
sibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспоримаsibmebel репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
А если типа написал, что не из макса, смотрите какой я молодец, конвертировал! Лайкали бы "спасибо"?
Мне все равно откуда модель взялась в KeyShot... Говорил про то, какой она выходит из KeyShot.
Цитата:
Сообщение от VIP Посмотреть сообщение
Буду у посетителей темы учиться делать виз мебели.
Как же без этого..)
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
sibmebel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2016, 11:50   #26
Mangust
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Mangust пока не определено
По умолчанию

Можно подробнее как из BazView3D конвертировать в KeyShot ?
Mangust вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2016, 16:26   #27
zzerg
Местный
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 938
Сказал(а) спасибо: 7,018
Поблагодарили 2,395 раз(а) в 699 сообщениях
Вес репутации: 656
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mangust Посмотреть сообщение
Можно подробнее как из BazView3D конвертировать в KeyShot ?
А базис какая версия? Если восьмая - то сохраняете сцену из базис-просмотрщика в файл, формат вроде *wrl, потом эту сцену открываете программой Deep Exploration и сохраняете в формате *obj или *dxf или *3ds, в общем в любом, который открывает КейШот. Всё.
__________________
Клади КЦ - получишь гравицапу
zzerg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2016, 12:15   #28
Mangust
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Mangust пока не определено
По умолчанию

Все сделал как описано выше, кейшот модель отображает правильно, но не полностью разбивает на фрагменты как я указал в базисе. т.е во вкладке материалы, не все материалы, напр. должно быть 7, а их 5 . а 2 из них сливаются в один с соседним.
Mangust вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2016, 13:23   #29
cudesnic09
VIP
 
Аватар для cudesnic09
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,403
Сказал(а) спасибо: 19,375
Поблагодарили 23,572 раз(а) в 5,720 сообщениях
Вес репутации: 5501
cudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспорима
По умолчанию

Mangust,Для лучшего понимания хорошо бы файл модели увидеть.
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
cudesnic09 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.07.2016, 04:38   #30
Mangust
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Mangust пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cudesnic09 Посмотреть сообщение
Mangust,Для лучшего понимания хорошо бы файл модели увидеть.
Вот, посмотрите пож. файлы базис и кейшот
А если я импортирую obj и ставлю галочку сохранить отдельные компоненты, понятное дело прога разбивает модель на все составляющие включая внутрянку которая не нужна и заносит в материалы. А нужно как я сохранил в базисе.

Последний раз редактировалось Mangust; 07.07.2016 в 05:16.
Mangust вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Внешний рендер R0mchik Базис-мебельщик. Визуализация 318 17.04.2018 00:50
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 348 06.12.2016 19:12
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18
Artlantis Studio как альтернативный рендер SsensusS Программы для создания трёхмерной графики и анимации 345 14.04.2015 12:47
Рендер и Woody ribun InteAr Ltd 13 04.05.2013 23:40


Текущее время: 13:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2018 PROMEBEL