Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 9.0

Реклама

Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень купить мебель в Екатеринбурге
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.04.2013, 22:39  
БАЗИС 9 - Составная и эластичная фурнитура
 
Аватар для DTioutiou
DTioutiou
Консультант
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,498

Сказал(а) спасибо: 14,873
Поблагодарили 20,797 раз(а) в 5,379 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
DTioutiou DTioutiou вне форума 01.04.2013, 22:39
Рейтинг: (7 голосов - 3.00 средняя оценка)

Цитата:
Сообщение от sborchik Посмотреть сообщение
Но удобней создать ее отдельно в пространстве модели из погонного материала (штанга, труба джок.) и сохранить как фрагмент. И вставлять ее как фрагмент в модель. Тогда ее можно будет растянуть и в смету пойдут реальные метры..
Скоро и фурнитуру сможем вытягивать. А точнее, в состав фурнитуры можно будет вводить и панели, и погонаж, и профили - а после установки этой фурнитуры на модель Смета будет видеть не только штуки, а и все остальное.

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 87975
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
vorga (20.03.2016)
Старый 18.04.2013, 12:38   #41
sannykSV
Пользователь
 
Аватар для sannykSV
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 99
Сказал(а) спасибо: 280
Поблагодарили 144 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 157
sannykSV скоро придёт к известностиsannykSV скоро придёт к известности
По умолчанию

ту St Bruno, я полагаю вопрос со штангой правильнее будет перенести в раздел предложений по усовершенствованию программы
sannykSV вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.04.2013, 18:17   #42
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 437
Сказал(а) спасибо: 839
Поблагодарили 1,879 раз(а) в 373 сообщениях
Вес репутации: 529
volunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущееvolunka обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Но при чем тут БАЗИС-Мебельщик?
Интересным вариантом могла бы стать изоляция параметризации в рамках произвольной фурнитуры. А точнее, т.к. начальные функции параметризации там уже присутствуют, то можно просто расширить функционал параметрических связей, для построения фурнитры-сборок прототипов. Реальная фурнитура-сборка пересчитывалась бы по описанным правилам, во время вставки её в модель, указанием необходимых интерфейсных элементов (напр. плоскость снизу, справа, слева, сверху, выделенные направления на этих видах, возможно что-то ещё.)
Т.е. параметризация работала бы только в момент установки фурнитуры.
А после вставки, параметрия бы уже пропадала бы, и оставался только свободный режим работы с моделью.
volunka на форуме   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2013, 09:49   #43
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,251 раз(а) в 521 сообщениях
Вес репутации: 437
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
А и ящики, и двери ставит программа, и она наперед знает, как это делается. И опять же, как только результат построения оказывается на свободном листе - то все, обратной дороги нет: если надо что-то изменить в построенном - только свободными методами.
Товарищ Дмитрий, как вы недавно писали - часть функций удалось реализовать, потому что пришли новые программисты, которые не знали, что так сделать нельзя. И сделали. Я думаю, вы понимаете намеки.
Так вот, Дмитрий, я уже полтора года получаю деньги за то, что люди делают "это невозможно", и это касается не только БЦ, но и нашего программиста. И если б каждый раз, как мне за полтора года когда лично вы мне говорили, что так сделать нельзя, и потом это появлялось в том или ином виде, так вот если за это мне каждый раз давали хотя бы тысячу, я б неплохо подработал. А если б мне это давали за слова нашего программиста - так вообще б разбогател.

Все, о чем шел разговор как раз и сводилось к уровню - или "параметрически построили", а после в свободное редактирование отдали, либо "дали возможность это сделать с жесткими условиями", а далее пользователи сами разберутся как и что.

И никаких проблем в вытягивании произвольных профилей базисом я не вижу. Для конкретно "штанги" нужно три требования: "мин - макс ширина установки фурниутры" (и профиль строится для минимальной ширины, собственно режим построения фурниутры по типу "направляющих" сейчас), перпендикулярность профиля плоскостям установки крепежа, а так же параметры, указывающие, что именно это тело вытягивается. Никаких ограничений, кроме уровня программистов, я лично не вижу. Хотя признаю, что это не дело пяти минут. Ну так мы тут и не в шашки играем, а обсуждаем как бы профессиональную программу разрабатываемую профессиональными программистами.

Продолжу в более подходящей ветке: http://promebelclub.ru/forum/showpos...postcount=1481
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2013, 19:01   #44
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,833
Сказал(а) спасибо: 996
Поблагодарили 2,617 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 823
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

DTioutiou, Am0ralist,
В продолжение темы о растягивании штанги/полки/шкафа (нужное подчеркнуть) в сборном фрагменте.

Помнится уже предлагал такой метод "растягивания" для Салона, думаю он окажется актуальным и тут.
Принцип действия. На этапе создания сборного фрагмента конструктор указывает на ортогональных видах, характерных для выбранного способа установки, одну (две, три...) зоны, которые, по сути своей, служат "окном" для линейной резиновой нити.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 12
Размер:	23.4 Кб
ID:	99621

При установке такого фрагмента, выделенные зоны растягиваются по законам ЛРН, а весь дополнительный размер по длине/глубине/высоте распределяется равномерно между выделенными зонами.
Всё, что не попало в зону растяжения, остаётся на месте или, если элементы находятся за зоной растягивания относительно точки привязки, сдвигаются на величину дополнительного "растянутого" размера.
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 10:22   #45
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,251 раз(а) в 521 сообщениях
Вес репутации: 437
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
DTioutiou, Am0ralist,
В продолжение темы о растягивании штанги/полки/шкафа (нужное подчеркнуть) в сборном фрагменте.

Помнится уже предлагал такой метод "растягивания" для Салона, думаю он окажется актуальным и тут.
Принцип действия. На этапе создания сборного фрагмента конструктор указывает на ортогональных видах, характерных для выбранного способа установки, одну (две, три...) зоны, которые, по сути своей, служат "окном" для линейной резиновой нити.
Вложение 74982

При установке такого фрагмента, выделенные зоны растягиваются по законам ЛРН, а весь дополнительный размер по длине/глубине/высоте распределяется равномерно между выделенными зонами.
Всё, что не попало в зону растяжения, остаётся на месте или, если элементы находятся за зоной растягивания относительно точки привязки, сдвигаются на величину дополнительного "растянутого" размера.

Сразу могу назвать несколько "но":
зоны должны растягиваться насколько пропорционально? то есть, одна зона 10 см, вторая 20 см - при вытягивании в каких пропорциях будет вытянуты эти зоны? то есть идея как бы хороша, но в плане реализации - явно не легкая к исполнению. кому-то нужно, что б растягивались до 15 и 30, а у другого требование, чтоб криволинейные вырезы, как у вас на картинке, остались по центру полки, а значит нужно не просто выделить зоны, так как одинаково не получится, а отрисовывать их отдельным инструментом.
второе, а что будет с криволинейными элементами внутри этих выделений? выделение не должно ставиться? или эти элементы так же растягиваем ЛРН?

Такие моменты в предложениях для Базис-центра нужно расписывать подробно
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 10:28   #46
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 8,076
Сказал(а) спасибо: 12,213
Поблагодарили 20,984 раз(а) в 5,984 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
зоны должны растягиваться насколько пропорционально? то есть, одна зона 10 см, вторая 20 см - при вытягивании в каких пропорциях будет вытянуты эти зоны?
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
а весь дополнительный размер по длине/глубине/высоте распределяется равномерно между выделенными зонами.
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 11:46   #47
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,251 раз(а) в 521 сообщениях
Вес репутации: 437
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

sborchik, да, конечно, но тогда нужно чтоб выделенные зоны были выделены одинаково, не правда ли? я написал 10 и 20, а на деле мышкой будут выделяться полоски шириной 9,5 и 11,2 и т.п. То есть "выделение" нужно будет не мышкой выделять, а именно рисовать специально. Но где? Отдельным элементом? С учетом, что оно должно быть только прямоугольным и стороны должны будут быть ортогональны габаритам модели? Но который относиться только именно к конкретной панели (если их будет несколько друг над другом)?
Думаю, у Базиса возникнет еще больше подобных вопросов к реализации.
А что будет, если в этом случае "выделение" будет не перпендикулярно панели? Как тогда будет происходить вытягивание?
Да, подобный инструмент хотелось бы. Но, честно говоря, хотелось бы вначале получить простые прямые полки и штанги... А потом уже копание вглубь.
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 12:48   #48
Kudesnick
VIP
 
Аватар для Kudesnick
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,833
Сказал(а) спасибо: 996
Поблагодарили 2,617 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 823
Kudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспоримаKudesnick репутация неоспорима
По умолчанию

Am0ralist, ахах, вопросы прям в точности как DTioutiou задаёт, хотя все ответы на поверхности.
Ничего нового выдумывать не надо, ЛРН уже существует.
Вот сами ответьте как растянится левая указанная на рисунке зона:
а) при указанном размере
б) при размере на 17,255 мм меньше?

Чтоб не разводить демагогию, отвечу сам -растянится одинаково ибо для ЛРН не важно какого размера выделили диагональ окна, а важно какие элементы туда попали. Коли уж элементы и в первом и во втором случае попали одинаковые, то и растянится равнозначно. А следовательно, дополнительное расстояние между двумя зонами распределится пополам, независимо от ширины зон.

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
А что будет, если в этом случае "выделение" будет не перпендикулярно панели? Как тогда будет происходить вытягивание?
А что сейчас происходит с неперпендикулярными панелями при растягивании резиновой нитью?

Кроме того, для этих зон имеет смысл включить "Авторедактирование", чтоб иметь возможность изменять размер параллелепипедов.

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
Да, подобный инструмент хотелось бы. Но, честно говоря, хотелось бы вначале получить простые прямые полки и штанги... А потом уже копание вглубь.
Дык, на приведённом примере и есть простая полка (горизонт) только с фигурными выпилами, чтоб более расширенно принцип показать.
__________________
ВСЕМ БОБРА!
Kudesnick вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 12:59   #49
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 8,076
Сказал(а) спасибо: 12,213
Поблагодарили 20,984 раз(а) в 5,984 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
sborchik, да, конечно, но тогда нужно чтоб выделенные зоны были выделены одинаково, не правда ли?
не правда. внутри выделенной зоны вставляется прямой участок, равный расстоянию на которое вы "растягиваете". И без разницы, выделите вы 9мм или 11мм или 500мм...
Цитата:
Сообщение от Am0ralist Посмотреть сообщение
То есть "выделение" нужно будет не мышкой выделять, а именно рисовать специально. Но где? Отдельным элементом? С учетом, что оно должно быть только прямоугольным и стороны должны будут быть ортогональны габаритам модели? Но который относиться только именно к конкретной панели (если их будет несколько друг над другом)?
Это что???? Вы вообще работаете в БМ? Странные представления...
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.04.2013, 15:38   #50
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,251 раз(а) в 521 сообщениях
Вес репутации: 437
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
Am0ralist, ахах, вопросы прям в точности как DTioutiou задаёт,
Наверно сказывается то, что я то лично учился на программиста, а не конструктора-технолога. Так что я спокойно мыслю на стыке.
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
хотя все ответы на поверхности.
Ничего нового выдумывать не надо, ЛРН уже существует.
Вот сами ответьте как растянится левая указанная на рисунке зона:
а) при указанном размере
б) при размере на 17,255 мм меньше?
По факту - ЛРН вообще мимо кассы, так как по сути она разрывает контур и в разрыве добавляет новые линии, если линия и направление растягивания имеют угол между собой. И она (а) не растягивает весь объект, что мы хотим получить (б) работает только на одну область выделенную внутри контура (в) так что на примере, как ЛРН работает на одной области рассуждать о том, как должно происходить растягивание двух и более областей - бессмыслено.
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
Чтоб не разводить демагогию, отвечу сам -растянится одинаково ибо для ЛРН не важно какого размера выделили диагональ окна, а важно какие элементы туда попали. Коли уж элементы и в первом и во втором случае попали одинаковые, то и растянится равнозначно. А следовательно, дополнительное расстояние между двумя зонами распределится пополам, независимо от ширины зон.
повторюсь, ЛРН вообще не так работает, как вы пытаетесь описать.
вы, по сути,указываете несколько зон растяжения. И нет, растяжение вполне может быть пропроционально выделенным областям. То есть если мы выделили полосу А и полосу Б, которая шире А в два раза, то вытягивая суммарно на 30% мы получим, что 10% по факту ушло на А и 20% на Б. Иначе программистам в итоге все же придется реализовывать это именно так) Так как это будет универсальное решение.
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
А что сейчас происходит с неперпендикулярными панелями при растягивании резиновой нитью?
Э, мы только что про ЛРН рассуждали, а вы тут уже про резиновую. Это как бы два разных принципа. Резиновая нить сдвигает все точки в выделенной области и заново перестраивает связи между ними и незахваченными внешними точками, а ЛРН по сути разрывает линии в месте пересечения с контуром и соединяет получившиеся точки новыми линиями. так что вы как-то разделяйте в обсуждениях одно от второго, это два ПРОТИВОПОЛОЖНЫХ принципа. И совместить их - легко лишь в ваших словах.
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
Кроме того, для этих зон имеет смысл включить "Авторедактирование", чтоб иметь возможность изменять размер параллелепипедов.
значит таки эти объекты - что-то совершенно новое, не правда ли?
Цитата:
Сообщение от Kudesnick Посмотреть сообщение
Дык, на приведённом примере и есть простая полка (горизонт) только с фигурными выпилами, чтоб более расширенно принцип показать.
теперь поставьте под ней вторую вплотную и объясните, как ваши новые объекты должны взаимодействовать с ней, если ее пересекают? То есть они привязаны к конкретной панели или просто области в пространстве, где все вытягивается? Или вы хотите сказать, что всем потребуется ставить только одну панель всегда?

Четкая формулировка задачи помогает ее скорейшему выполнению, так как исполнитель будет точно понимать, что вы хотите

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от sborchik Посмотреть сообщение
не правда. внутри выделенной зоны вставляется прямой участок, равный расстоянию на которое вы "растягиваете". И без разницы, выделите вы 9мм или 11мм или 500мм...
та же ошибка в логике. и ЛРН, и резиновая нить работают только на одну область выделенную. Мы сейчас обсуждаем множественное растяжение.
Цитата:
Сообщение от sborchik Посмотреть сообщение
Это что???? Вы вообще работаете в БМ? Странные представления...
работаю. там подобного вообще нет, а ЛРН - это выделение мышкой, которой четко рамочки повторять не получится. так мы об основанной на ЛРН команде рассуждаем или о совершенно новых объектах?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 9.0

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС и фурнитура BOYARD Viktor2579 Система БАЗИС 72 09.12.2017 16:43
БАЗИС 8 - Фурнитура, обсуждение nayrogi Базис-мебельщик 8.0 1135 25.11.2017 15:28
БАЗИС 9 - фурнитура nayrogi Базис-мебельщик 9.0 375 12.10.2017 17:19
БАЗИС 8. Составная фурнитура DTioutiou Базис-мебельщик 8.0 243 15.03.2017 13:37
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 15.01.2014 23:37


Текущее время: 16:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2017 PROMEBEL