|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
03.01.2008, 22:20
|
|
bCAD и фурнитура
marat9
Пользователь
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 43 раз(а) в 18 сообщениях
03.01.2008, 22:20
Рейтинг:
()
Здесь размещаем все виды фурнитуры, которые найдены на просторах инета или созданы вами...
Покапался я у себя в архиве и нашел, незнаю может у всех это уже есть, но все же фурнитура для BCAD
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 774670
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.02.2016, 07:49
|
#911
|
Местный
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 223
Сказал(а) спасибо: 646
Поблагодарили 197 раз(а) в 65 сообщениях
Вес репутации: 239
|
Цитата:
Сообщение от _konstruktor_
в 904 посте ссыль
|
вы меня не поняли, этоя просил мойку
|
|
|
03.03.2016, 11:39
|
#912
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2014
Адрес: г. Алматы
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
проблема с импортом фурнитуры, как решить проблему?
|
|
|
03.03.2016, 12:59
|
#913
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 608
|
Цитата:
Сообщение от Максат
проблема с импортом фурнитуры, как решить проблему?
|
Зайти в папку банка и удалить пару файлов у которых в расширении "$$".
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.03.2016, 18:09
|
#914
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Скачал и установил "Томские мебельные фасады", а цвета не показывают может что не так сделал?
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
17.03.2016, 19:05
|
#915
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 608
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Скачал и установил "Томские мебельные фасады", а цвета не показывают может что не так сделал?
|
Удалите и скачайте отсюда: http://www.fayloobmennik.net/5947787
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.03.2016, 19:52
|
#916
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Скачал установил, операция прошла без ошибок! Но та же ситуация, все фасады или белые или серые(((. Может от того что база установлена на сервере, а я скачиваю и распаковываю у себя на компе? Тогда как закинуть эту базу с фасадами или расцветками куда нужно???
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
17.03.2016, 20:42
|
#917
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 608
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Скачал установил, операция прошла без ошибок! Но та же ситуация, все фасады или белые или серые(((. Может от того что база установлена на сервере, а я скачиваю и распаковываю у себя на компе? Тогда как закинуть эту базу с фасадами или расцветками куда нужно???
|
Главное чтобы путь к библиотеке был прописан туда куда Вы распаковываете. И проверьте настройки OpenGL по F10. "Материал" должен быть выставлен как "Текстуры", а не как "Цвет материала". Зайдите в Банк материалов и посмотрите есть ли в материалах основы текстуры. Или Вам нужно закинуть в корень программы два файла DLL из папки OpenGL с диска.
|
|
|
17.03.2016, 22:39
|
#918
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2012
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите как в bcad согнуть алюминиевые профиля для шкафов-купе. Занимаемся радиусными шкафами.
|
|
|
18.03.2016, 09:51
|
#919
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
Главное чтобы путь к библиотеке был прописан туда куда Вы распаковываете...
|
OpenGL по F10 все нормально, я же все другие текстуры вижу.
Не понятно куда я должен вставить вставить файл "томские мебельные фасады.bmf" или я должен его распаковать предварительно? это же архив как я понимаю!
Есть папка База Би, там три папки блок, ини, материал и ещё файлы! Я так понимаю нужно вставить в папку материалы???
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
18.03.2016, 13:20
|
#920
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 608
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Не понятно куда я должен вставить вставить файл "томские мебельные фасады.bmf" или я должен его распаковать предварительно? это же архив как я понимаю!
|
Библиотеки обычно выкладываются в виде заархивированого файла bmf. Совершенно не важно где находится этот bmf-файл при импорте в Банк. Его не нужно куда-то "вставлять". Достаточно ткнуть в него мышью 2 раза. При этом запустится инструмент Импорт. На все вопросы ответить - "Да" или "Да для всех". Он пропишется туда где находятся текущая папка библиотек. Все текстуры будут загружены в папку Material. Если путь к Банку прописан у Вас к папке База Би, то новая библиотека автоматически распакуется туда. Ничего лишнего в папки банка лучше не вставлять. После того как инструмент Импорт отработал и новые элементы появились в Банке отмеченные красными плюсами не забудьте нажать "Сохранить".
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +3.
|