|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 301932
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.04.2017, 23:31
|
#91
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Как создать в Кей Шоте прозрачную зановеску
|
Можно накинуть текстуру в формате PNG
Цитата:
Сообщение от Ujin
и что бы через стекло (окно) было видно фон (типа города) и солнечный свет.
|
Вставьте панель, накиньте текстуру города, задайте в свойствах "Излучающий", отрегулируйте интенсивность.
* * *
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2017, 14:20
|
#92
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Может у кого есть ответ, как переконвертировать максовские файлы(3Д модели) с расширением *.max, в формат *.3ds????
Без установки на компютер таких сложных и тяжелых программ Autodesk 3ds Max Studio, или Maxon Cinema 4D Studio. Может кто такие услуги предоставляет?
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
13.04.2017, 21:24
|
#93
|
VIP
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,704
Сказал(а) спасибо: 13,044
Поблагодарили 4,395 раз(а) в 1,323 сообщениях
Вес репутации: 1292
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Может у кого есть ответ, как переконвертировать максовские файлы(3Д модели) с расширением *.max, в формат *.3ds????
Без установки на компютер таких сложных и тяжелых программ Autodesk 3ds Max Studio, или Maxon Cinema 4D Studio. Может кто такие услуги предоставляет?
|
Конвертеров точно нету, искал хорошо.
|
|
|
14.04.2017, 12:11
|
#94
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Цитата:
Сообщение от zzerg
Конвертеров точно нету, искал хорошо.
|
Не совсем понял, это вопрос или утверждение?
Я тоже обшарил инет, и ни чего не нашел. Хотя нет, ставил Deep Exploration 6.3 програмулину которая вроде читает новые максовские файлы, но что-то у меня не получилось(((.
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
14.04.2017, 12:34
|
#95
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Хотя нет, ставил Deep Exploration 6.3 програмулину которая вроде читает новые максовские файлы, но что-то у меня не получилось(((.
|
Так надо изучить было вопрос до конца. Нужно чтобы была также установлена версия МАКСа к плагину от Deep Exploration для такой конвертации.
Чудес не бывает, без макса вообще говорить не о чем в работе с файлами.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.04.2017, 19:49
|
#96
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Цитата:
Сообщение от VIP
Чудес не бывает, без макса вообще говорить не о чем в работе с файлами.
|
Спасибо! Но как не хочется еще и МАХа ставить(((((((((
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
24.04.2017, 15:30
|
#97
|
Консультант
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 294
Сказал(а) спасибо: 130
Поблагодарили 328 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 286
|
Подскажите, за что отвечает эта настройка?? При включении ее скорость рендеринга резко падает.
Последний раз редактировалось topic; 24.04.2017 в 18:54.
|
|
|
24.04.2017, 19:13
|
#98
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от topic
за что отвечает эта настройка??
|
Тут.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.04.2017, 11:39
|
#99
|
Пользователь
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 174
Поблагодарили 65 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 167
|
Доброго времени суток.
Возник вопрос. при вращении модели она вращается вокруг определенной точки и каждый раз эта точка бывает в разных местах. Как с этим бороться? Или подскажите как сделать чтобы модель вращалась вокруг своей оси?
|
|
|
25.04.2017, 23:12
|
#100
|
Местный
Регистрация: 05.02.2012
Адрес: Иваново
Сообщений: 375
Сказал(а) спасибо: 416
Поблагодарили 235 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 233
|
Цитата:
Сообщение от ivsolo
Доброго времени суток.
Возник вопрос. при вращении модели она вращается вокруг определенной точки и каждый раз эта точка бывает в разных местах. Как с этим бороться? Или подскажите как сделать чтобы модель
|
Возможно модель не притянута к основной плоскости и стоит ниже.
Последний раз редактировалось aleksanrhome; 25.04.2017 в 23:45.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:54. Часовой пояс GMT +3.
|