|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1941915
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.03.2013, 18:17
|
#1011
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от gnidos
невидимый элемент
|
элемент конечно знатный, Нужный для упоров, зазоров, просчета ПВХ кромки... тоже его активно добавляю в новые библиотечные элементы
gnidos
Lamiami, фасады ваши, тоже хороши сейчас доделываю кухни с фасадами MOBILCLAN с просчетом... кое что подправил, добавил, всё будет зашибись
творческим сущностям РЕСПЕКТ
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2013, 19:13
|
#1012
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Невидимый элемент
Цитата:
Сообщение от gnidos
...а вот переместить только можно с помощью вода цифр. куда и на какое расстояние. в этом плане элемент не удобный...
|
Совершенно случайно выяснил, что...
Перемещается, если "брать" за любой уголок.
Выделяется так же, правда если знать где уголок расположен...)
Добавляется в библиотеку... так же, через "уголок".
gnidos
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
Последний раз редактировалось sibmebel; 31.03.2013 в 22:09.
Причина: удалил лишнюю картинку...
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.04.2013, 15:08
|
#1013
|
Пользователь
Регистрация: 02.03.2013
Адрес: г.Тольятти
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 208 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 180
|
Добрый день, коллеги!) У меня вот такой возник вопрос: В четвертой про100 часто пользовалась для перемещения элементов по оси X или Y сочетанием клавиш alt+влево или alt+вверх, иногда это очень удобно. Шаг перемещения был равен шагу привязки (или просто так совпало??)- 50мм. А в пятерке эта функция не работает..точнее работает, но шаг ооооочень маленький - 1мм. Возможно-ли настроить размер этого шага? Может быть через ini? Если кто-то знает - подскажите, пож-та! Заранее огромное спасибо!
|
|
|
11.04.2013, 22:14
|
#1014
|
Пользователь
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: г. Нижневартовск
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 155
Поблагодарили 154 раз(а) в 20 сообщениях
Вес репутации: 176
|
Просмотрела всю тему, не знаю может и пропустила что, но вот разобраться не могу почему некоторые текстуры мутными становятся при свете
|
|
|
11.04.2013, 22:29
|
#1015
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от Татьяна 2012
разобраться не могу почему некоторые текстуры мутными становятся при свете
|
Свойства материала.
Ползунок "Баланс цвета зеркальности" за это отвечает.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2013, 18:22
|
#1016
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от Mamont
проставил в верхней графе(внутренний радиус) 900 получилось очень приятно.Такой "мягкий" свет
|
мысль сложная в слух
Понял что на светильники, но чтобы параметр не пропадал на 900, нужно без сглаживания выставить, установить сглаживание, также и с другим внешним светильником.
эффект с двумя без солнца за сценой, получилось без теней, тоже так ничего, для постера
на последнем на всех 900. интересно через корпус
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2013, 19:33
|
#1017
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
не вижу абсолютно никакого смысла в значении 900!!
ну грамотные ж люди !! у окружности всего 360 градусов.. максимальное значение будет при 180 (теней при этом соответственно не будет)!! Ваши 900 - это все равно, что и 180 и 540 и т.д. и т.п
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
13.04.2013, 19:37
|
#1018
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Lamiami, я думал вы романтик... любите живопись?
дело не в цифре, а в результате, тень с растяжкой, свет с растяжкой, линия пятно, линия пятно
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
13.04.2013, 20:00
|
#1019
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
свыше 360 - результаты те же, что и в пределах 360!!
я логик до мозга костей мыслю окружностью и лучом, который расходится от 0 и до 360.. а свыше 360.. все те же тени..все те же растяжки
но в душе - да.. романтик и живопись люблю, даже очень!!
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.04.2013, 13:56
|
#1020
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от demonikas
подскажите как в новой версии программы уже убрать надпись этот проект был создан в pro100 или как ее лучше поменять.В старой было в ини файле , в новой версии нету.
|
Есть.
Так же подкорректировать "под себя" можно файл PRO100.rus (корневая папка). Чем?
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Любым ресурсным редактором - Restorator, PE Explorer (Точнее его модуль или отдельная программа Resource Tuner)
|
Где, поточнее? Конкретно ваш случай: PRO100.rus -> String -> 4069
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
Последний раз редактировалось sibmebel; 19.04.2013 в 14:47.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:00. Часовой пояс GMT +3.
|