|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
25.09.2010, 17:03
|
#991
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 301
|
Vims, года два назад обсуждалась «левоправность» объектов. Полистал форум, но то-ли просмотрел, то-ли на самом деле решение не было описано. Подскажи пожалуйста, если решение этой проблемы все-таки существует?
|
|
|
26.09.2010, 18:33
|
#992
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 899
|
tema_g, я сталкивался с этой темой, когда привязывал компонентами полки для терминалов. К однозначному решению так и не пришел, поэтому создавал отдельно левые и правые. А очень "вплотную" эту проблему и не изучал.
|
|
|
26.09.2010, 20:53
|
#993
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 301
|
Vims, я в общем-то тоже решил создавать и левые и правые отдельно, большей частью из-за нехватки инфы по этой теме. Выяснил лишь только, что левоправные блоки отличаются от обычных длиннющим хвостом из букв и цифр, состоящим большей частью из нулей. Пытался прицепить этот хвост к моим блокам, ни к чему это не привело.
|
|
|
30.09.2010, 11:58
|
#994
|
Местный
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 326
Поблагодарили 86 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 275
|
Подскажите что не так делаю? Делаю 3d модели в 3d Max и экспортирую их в KD, захожу в полученный 3d примитив и вижу, что грани с 4мя вершинами разбились на 2 грани с 3мя, то есть квадратная грань стала 2-мя треугольниками. Понятно, что на конечныйрезультат это не влияет, но мдели хотелось бы максимально оптимизировать, чтоб KD не подвисала. Может параметры экспорта из Макса не те выбираю... Вручную объединять 300 полигонов.... не хотелось бы...
И еще вопрос: я сделал витражи в виде отдельного фасада с наложенным на него декором/чертежом, потом подцепил эти фасады к шкафчику скриптом типа:
H {MYPHV (S=1), MYPHV1 (S=0), MYPHV2 (S=0), ...} 2E]. Выбирам витраж - все ОК. Нажимаем на шкаф, далее кнопку Найти в каталоге - выдает какой-то сгенерированный модуль в пустой секции, которую я не создавал... не в той, из которой модуль был первоначально вытянут на сцену. И еще такая петрушка бывает: сохраняем сцену, закрываем KD, открываем ее заново, ругается, что в моем каталоге мол этого шкафа нет и он соответственно пропадает со сцены, или бывает заменяется какой-нибудь тумбой или др., которой даже в каталоге моем нет, бывает открываешь сцену, а у тебя вместо шкафа с витражом 5 фасадов ящиков на стене висят...красота конечно но напрягает неимоверно.
P.S. Забыл сказать, что пропадание модуля со сцены или замена его на другой происходит периодически, не всегда, а вот то, что кнопкой "найти в каталоге" найти его не удается - это стабильно при внесенных изменениях (выборе витража не по умолчанию), то же касается и модулей, в которые внесены изменения посредством Мастера. Сдается мне эти 2 проблемки связаны... А вот у всех ли так?
|
|
|
30.09.2010, 22:04
|
#995
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1043
|
Цитата:
Сообщение от Greyboy
то же касается и модулей, в которые внесены изменения посредством Мастера.
|
Такая же фигня вылазит и у меня...правда не всегда а иногда. Эти глюки связаны скорее всего с Мастером.
|
|
|
01.10.2010, 10:54
|
#996
|
Новичок
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Greyboy
Подскажите что не так делаю? Делаю 3d модели в 3d Max и экспортирую их в KD, захожу в полученный 3d примитив и вижу, что грани с 4мя вершинами разбились на 2 грани с 3мя, то есть квадратная грань стала 2-мя треугольниками. Понятно, что на конечныйрезультат это не влияет, но мдели хотелось бы максимально оптимизировать, чтоб KD не подвисала. Может параметры экспорта из Макса не те выбираю... Вручную объединять 300 полигонов.... не хотелось бы...
|
Забей на это.
В принципе макс тоже оперирует с 3угольниками (это элементарная плоскость). Только это для удобства часто скрыто.
КД это "проявляет". Если это оптимизировать-полетят наложенные
в максе текстуры+могут появиться глюки из-за сглаживания.
Если оптимизировать, то только простые вещи для однородных текстур-
хром, одноцветных и тп.
Оптимизировать нужно сразу в Максе, те сразу делать более простые модели.
Находить готовые и переносить в КД (как кто-то предлагал на форуме) не всегда получится.
Нормальный комп тянет до 80-100 тыс полигонов в КД. Так что +/-300 погоды не сделают.
Сорь за немного корявый стиль.
|
|
|
01.10.2010, 12:28
|
#997
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 301
|
Ребят, можно вместе с описанием проблемы прикладывать скрины. Из описания не всегда понятно о чем идет речь. Просьба лично от меня, вполне возможно, что вы имеете на этот счет другое мнение
|
|
|
02.10.2010, 19:49
|
#998
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 899
|
Цитата:
Сообщение от Greyboy
... грани с 4мя вершинами разбились на 2 грани с 3мя, то есть квадратная грань стала 2-мя треугольниками ...
|
В окошке конструктора 3Д примитивов (справа внизу) в меню пункты Объединить соседние грани и Объединить соседние грани четверкой. Результат не всегда предсказуемый, нужно пробовать.
|
|
|
03.10.2010, 19:15
|
#999
|
Местный
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 326
Поблагодарили 86 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 275
|
Vims, огромное спасибо! Есть нюансы (переворачивает некоторые грани, но, думаю, аккуратностью моделирования в 3d max можно этого избежать.
|
|
|
04.10.2010, 23:07
|
#1000
|
Местный
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 140
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 209 раз(а) в 67 сообщениях
Вес репутации: 409
|
Цитата:
Сообщение от MasterRoma
Джус, Почему-то не получается сделать двери-купе из вашего каталога стеклянными(прозрачными). Пробовал через атрибуты-непрозрачны и всё.В то же время с дверями из каталога "конструкции" такого не происходит.В чём может быть причина,не подскажете?
|
Отчего же всё становиться прозрачным. При создании проекта цвет груп указываем: _ADA определить в атрибутах, выделяем одну створку>Атрибуты>стиль, цвет 1изменить> в окне цвет внизу текстура выпадающий список- выбираем - прозрачная. И всё
__________________
ЛЕНЬ - двигатель технического прогресса.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:49. Часовой пояс GMT +3.
|