Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.05.2008, 01:31  
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
 
Аватар для Okean18
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016

Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,749 раз(а) в 419 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Okean18 Okean18 вне форума 01.05.2008, 01:31
Рейтинг: ()

В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
Просмотров: 177077
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.11.2008, 08:51   #41
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 218
ugli на пути к лучшему
По умолчанию уроки

на сайте render.ru есть очень много уроков по максу!
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2008, 14:46   #42
PlotNIK
Местный
 
Аватар для PlotNIK
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 205
PlotNIK на пути к лучшему
По умолчанию

подскажите как отключить линию проходящую от левого нижнего угла к верхнему правому? это сигмент? Вложение 6135
Миниатюры
Безимени-1.jpg  
PlotNIK вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2008, 18:39   #43
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 215
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

2 PlotNIK: Сними галку Customize - Preferences - Viewports - Configure Driver - display all triangle edges
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2008, 09:51   #44
Mebelshik
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Mebelshik пока не определено
По умолчанию

Кто-то пробовал импортировать в 3Д Макс обьекты БМ или Про100? Поделитесь реализацией!
Mebelshik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2008, 16:44   #45
Dizayner
VIP
 
Аватар для Dizayner
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 166 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 230
Dizayner - весьма и весьма положительная личностьDizayner - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Есть очень наболевший вопрос.
Ничанаю рисовать мебель/ Рисую деталь/Преобразую в редактируемую сетку/ Накладываю фаску/ текстуру/ и из этой детали путём преобразований (копирую, поворачиваю, меняю габариты) строю мебель. Но когда эту деталь уменьшаю по размерам-значок преобразования остаётся на том же месте, как у большой детали.
Вопрос следующий-есть ли какая нибудь настройка, чтобы значок преобразования находился всегда в центре детали, даже если её изменили в габаритах.
Dizayner вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2008, 23:45   #46
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 215
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dizayner Посмотреть сообщение
Есть очень наболевший вопрос.
Ничанаю рисовать мебель/ Рисую деталь/Преобразую в редактируемую сетку/ Накладываю фаску/ текстуру/ и из этой детали путём преобразований (копирую, поворачиваю, меняю габариты) строю мебель. Но когда эту деталь уменьшаю по размерам-значок преобразования остаётся на том же месте, как у большой детали.
Вопрос следующий-есть ли какая нибудь настройка, чтобы значок преобразования находился всегда в центре детали, даже если её изменили в габаритах.
Насчет первого так и должно быть. Еще можно сами стрелки осей координат увеличить или уменьшить. По второму... Надо после преобразования объекта нажать Центр пивот. Автоматом насколько я знаю нецентруется...
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2008, 20:22   #47
zool
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
zool пока не определено
По умолчанию проблема при работе с нормалиями

здравствуйте не могли бы вы помочь я начал недавно работать с нормалиями по видео уроку делал буквально всё точка в точку даже мышку водил как на видео ...но произошло несчастье когда я начал выворачивать грани куба то он почернел а на видео всё нормально мне посоветовали сделать двух стороннюю модель куба но я не представляю как это сделать не подскажете плиз вопщем должно было получитца вот это а получилось вот это и при этом если я пытаюсь прилепить текстуру к внутренней стороне своего куба происходит страшное текстуру можно разглядеть только под определённым углом и к тамуже на внешней стороне а не на внутренней как задумывалось ....помогите пожалусто ...
zool вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2008, 23:05   #48
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 215
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

По первому: Надо в настройках галку поставить...непомню название... Рендер закончится скажу какую. Скажи хоть что хочеш получить в итоге...
По второму: Текстура у тебя по любому ляжет на всю модель. И если применен модиф нормаль, то текстуру ты увидиш только на полигонах внутри бокса. Если хочеш чтоб только внутри была текстура, делай бокс с толщиной стенки. Применяй на него мат Мультисубобъект. Перед этим надо нужным внутренним полигонам присвоить ID.
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2008, 23:24   #49
zool
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
zool пока не определено
По умолчанию

я по вот этому уроку работаю...http://www.igromania.ru/Igrostroy/clip.php?id=136собираю машинку....но это так обучение) вопщем я запутался в уроке не чего не делают с кубом кроме создания да сразу его выворачивают я делаю всё так как там сказано и поэтому в лёгкой растерянности ...может кто подскажет чего можно придумать чтоб заработало...

я канечно отдаю себе отчёт что сборка машинки не в писываеца в название форума ...тут типо мебель создают...но если нужно магу заняца сборкой кровати ))) таким же способом тоесть вопрос по сути актуален)
zool вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.12.2008, 12:17   #50
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 215
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

2 zool: По нормалям. Поставь галку Customize > preference > viewports > backface cull on object creation
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы по работе в C4D serg_n MAXON Cinema 4D 472 29.05.2021 20:38
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 17:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика