Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2008, 19:59  
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VALS VALS вне форума 17.08.2008, 19:59
Рейтинг: ()

В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.

На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.

Часто задаваемые вопросы:

Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->

Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".

- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)


ВИДЕОУРОКИ

* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 9 видео
* Pro100 24 видео


Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

* Некоторые настройки Pro100 .ini

Pro100.ini - некоторые настройки


[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)

[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)


[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)

[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)

[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")

[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)



[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)

[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")

[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")

[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]

* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-

***************************

Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58.. Причина: Редактирование информации
Просмотров: 1936442
Ответить с цитированием Вверх
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 14.03.2009, 11:35   #131
AlexSobko
Местный
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 987
Сказал(а) спасибо: 1,328
Поблагодарили 1,901 раз(а) в 627 сообщениях
Вес репутации: 677
AlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gelo Посмотреть сообщение
Как перенести из ПРО данные в Катинг -3?
Во-первых, прямого переноса не существует, об этом уже писалось - читаем далее.
Во-вторых, если использовать буфер обмена, то надо производить редактирование данных, так как их последовательность в программах разная. Cutting3 импортирует и экспортирует данные через буфер обмена в следующей последовательности:

Структура данных для буфера обмена

Структура информации буфера обмена для таблицы листов:

• номер материала в соответствии с номером в таблице материалов;
• размер листа по горизонтали (X);
• размер листа по вертикали (Y);
• обрез листа слева;
• обрез листа сверху;
• обрез листа справа;
• обрез листа снизу;
• количество листов;
• примечание.

Пример из Excel.

0 2000 1700 0 8 0 0 5 List 1
2 1800 1500 0 0 0 0 10 List 2
20 1300 1800 5 0 5 0 3
4 1000 1200.25 5 8 5 0 8 New List

Структура информации буфера обмена для таблицы материала склада:

• номер материала в соответствии с номером в таблице материалов;
• размер листа по горизонтали (X);
• размер листа по вертикали (Y);
• количество листов;
• сколько загрузить;
• примечание.

Пример из Excel.

0 2000 1000 10 10 N1
0 500 500 5 5
0 1200 500 2 2 List 20

Структура информации буфера обмена для таблицы деталей:

• номер материала в соответствии с номером в таблице материалов;
• размер детали по горизонтали (X);
• размер детали по вертикали (Y);
• количество деталей;
• признак вращения (0 - не вращать деталь, 1 - вращать деталь, 2 - совместное вращение);
• наименование торцевой ленты. Если нет - пустая строка '';
• признак торцевой ленты слева. Текстовое значение true (есть) или false (нет). Обязателен всегда, даже если не задана торцевая лента (false);
• признак торцевой ленты сверху. Текстовое значение true (есть) или false (нет). Обязателен всегда, даже если не задана торцевая лента (false);
• признак торцевой ленты справа. Текстовое значение true (есть) или false (нет). Обязателен всегда, даже если не задана торцевая лента (false);
• признак торцевой ленты снизу. Текстовое значение true (есть) или false (нет). Обязателен всегда, даже если не задана торцевая лента (false);
• признак учета отступа. Текстовое значение true (учитывать) или false (не учитывать). Обязателен всегда, даже если не задан отступ (false). См. Общие настройки;
• примечание;
• признак детали. 'D' - деталь не AutoCad, 'A' - деталь AutoCad.

Пример из Excel.

0 507 485 10 1 False False False False False D
2 472.9 282.5 10 2 False False False False False 10.dxf A
2 652 458 10 2 Edge 1 False True False True False Door D
4 240.5 224.3 10 1 False False False False False 3.dxf A
0 523 712 10 0 False False False False False D
[свернуть]


При редактировании надо учитывать такой момент: для Cutting3 в поле "Материал" заносится порядковый номер наименования материала из списка наименований материала (Настройки). Нумерацию начинать с нуля! т.е. 0 в поле "Материал" (Excel) есть материал под номером 1 в списке материалов (Cutting3).
И на последок: практика показывает, что удобней и быстрее вручную перенести данные из ПРО100 в Каттинг, нежели заморачиваться с редактированием или всякого рода конверторами. При редактировании существует такая же вероятность ошибки человеческого фактора, что и при наборе вручную, а полноценных конверторов (в силу во-первых) не существует, IMHO.
AlexSobko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.03.2009, 13:40   #132
Gelo
Пользователь
 
Регистрация: 31.12.2007
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Gelo пока не определено
По умолчанию

Согласен, что лучше ручками делать перенос, так всегда и поступаю.
Однако бывают "пожарные" моменты и нужно примерно знать на сколько листов рассчитывать. Всегда пользовался катингом 2. А тут попалась 3-я версия.
Gelo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.03.2009, 15:25   #133
designer
VIP
 
Аватар для designer
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
designer как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючекdesigner как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gelo Посмотреть сообщение
бывают "пожарные" моменты и нужно примерно знать на сколько листов рассчитывать
а почему в таком случае не пользоваться стандартным прайсом ПРОшки? назначить стоимость материалу (любую) - и применив материал к изделию получите в отчёте количество материала для примерного расчёта такой процедуры вполне хватит. зная общий обьём, можно прикинуть сколько понадобится листов... согласен что программа раскроя может либо сэкономить (правильно разложив детали) материал, либо слегка превысить необходимый минимум... но зачастую эта погрешность не высока... так что для примерного расчёта кол - ва листового материала можно использовать саму ПРОшку.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
designer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
kostia (16.02.2011)
Старый 14.03.2009, 15:58   #134
AlexSobko
Местный
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 987
Сказал(а) спасибо: 1,328
Поблагодарили 1,901 раз(а) в 627 сообщениях
Вес репутации: 677
AlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gelo Посмотреть сообщение
Однако бывают "пожарные" моменты и нужно примерно знать на сколько листов рассчитывать.
Рассчитывай на вскид. Существуют три "основных" формата листа ЛДСП: 2.44*1.83=4.47м.кв., 2.75*1.83=5.03м.кв., 2.8*2.07=5.8м.кв. Если ПРО100 выдает потребность ДСП в 25м.кв., то накинем с "запасом" 20% на раскрой (25м.кв.*1,2=30м.кв.) и имеем потребность: 7 листов первого формата, 6 листов второго формата, 6 листов третьего формата. Для большей уверенности, особенно, если крупногабаритные детали - добавляем ещё по листу. Естественно, если надо точно "тютелька в тютельку", то самый лучший вариант - просчитать через программу раскроя.
P.S. Написал сообщение, не видев предыдущего от designer, получилось одно и тоже.
AlexSobko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.03.2009, 11:35   #135
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

filin1306, у меня дома старая кривая ломаная "прошка" даже Windows7beta!!!! летает. Люблю я разные испытания в трудных условиях. Много эксперементирую, чтоб не задавать на форумах глупых вопросов.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.03.2009, 11:43   #136
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Gelo, Cutting2 некорректно работает с кромкой. Я предпочитаю вариант PRO100(.csv)->Excel(txt c разделителями табуляции)->2DPlace(импорт файла). Ручками ничего не набиваю, ошибки исключены, библиотеки "прохи" разработаны лично мной для нашей фирмы, учтены все мелочи типа 16,5 мм ДСП, при установке в/я BLUM без ошибок выдается деталировка Метабоксов или Тандемов, ну и прочее, т.е. всё то с чем мы работаем. Это касается всей корпусной мебели и это уже другая тема...
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
kostia (16.02.2011)
Старый 23.03.2009, 03:20   #137
beliye
Пользователь
 
Аватар для beliye
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 19 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 192
beliye на пути к лучшему
По умолчанию

Может кто-то знает? подскажите как ЭТО сделать!?
Миниатюры
Рисунок1.jpg   Рисунок2.jpg  
__________________
Не ошибается тот, кто ничего не делает!
beliye вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 10:27   #138
AlexSobko
Местный
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 987
Сказал(а) спасибо: 1,328
Поблагодарили 1,901 раз(а) в 627 сообщениях
Вес репутации: 677
AlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущееAlexSobko обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от beliye Посмотреть сообщение
Может кто-то знает? подскажите как ЭТО сделать!?
Надо использовать редактор ресурсов, смотри тут.
AlexSobko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 14:06   #139
Sting
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Sting пока не определено
По умолчанию

здравствуйте, извините за возможно глупый вопрос, а возможно ли в просто делать поверхность фасадов глянцевой либо с эффектом металлик?
Sting вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 15:25   #140
Koalin
Местный
 
Аватар для Koalin
 
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 619
Сказал(а) спасибо: 502
Поблагодарили 194 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 297
Koalin - весьма и весьма положительная личностьKoalin - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sting Посмотреть сообщение
а возможно ли в просто делать поверхность фасадов глянцевой либо с эффектом металлик?
Редактируйте нужную текстуру в любом гражическом редакторе (photoshop, corel pain shop pro): накладывайте блики, делайте растяжку и т.д. Или добавляйте в библиотеку фото нужных текстур.
__________________
Furvert.by
Koalin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Полезные утилиты Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 11 09.01.2017 20:11
Полезные программы ALEX_XV 3d Studio MAX 92 22.11.2015 22:18
Сайты, полезные мебельщику Construktor Мебель и интернет 127 13.09.2015 18:45
Полезные советы Valerian Ремонт. Строительство. 38 11.07.2015 17:44


Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика