|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1941859
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.10.2008, 22:20
|
#51
|
Пользователь
Регистрация: 01.11.2007
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 18 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 213
|
У меня такой вопрос. Вот когда например начинаю работать и "с нуля" рисую изделие, то когда на каждую деталь пишу наименование детали (ну там полка, царга и т д), то приходицца вручную всё забивать (но поначалу). То есть один раз написал, а потом уже это наименование в меню есть. Но стОит закрыть программу и запустить поновой, так опять нужно вносить наименования вручную. Может возможно как-то прописать в файле PRO100.ini те наименования, которые постоянно использую, чтобы не вписывать каждый раз вручную?
Буду оч. благодарен за помощь.
|
|
|
26.10.2008, 23:03
|
#52
|
Местный
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 619
Сказал(а) спасибо: 502
Поблагодарили 194 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 297
|
Цитата:
Сообщение от YURETS_2007
У меня такой вопрос. Вот когда например начинаю работать и "с нуля" рисую изделие, то когда на каждую деталь пишу наименование детали (ну там полка, царга и т д), то приходицца вручную всё забивать (но поначалу). То есть один раз написал, а потом уже это наименование в меню есть. Но стОит закрыть программу и запустить поновой, так опять нужно вносить наименования вручную. Может возможно как-то прописать в файле PRO100.ini те наименования, которые постоянно использую, чтобы не вписывать каждый раз вручную?
Буду оч. благодарен за помощь.
|
Проще всего внести нужные детали в библиотеку.
|
|
|
27.10.2008, 00:32
|
#53
|
Пользователь
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 461 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 298
|
Цитата:
Сообщение от YURETS_2007
У меня такой вопрос. Вот когда например начинаю работать и "с нуля" рисую изделие, то когда на каждую деталь пишу наименование детали (ну там полка, царга и т д), то приходицца вручную всё забивать (но поначалу). То есть один раз написал, а потом уже это наименование в меню есть. Но стОит закрыть программу и запустить поновой, так опять нужно вносить наименования вручную. Может возможно как-то прописать в файле PRO100.ini те наименования, которые постоянно использую, чтобы не вписывать каждый раз вручную?
Буду оч. благодарен за помощь.
|
У меня такаяже хрень была когда создавал свою библиотеку.Попробуйте не удаляя уже созданную вещь,создавать новую
|
|
|
27.10.2008, 10:17
|
#54
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от YURETS_2007
У меня такой вопрос. Вот когда например начинаю работать и "с нуля" рисую изделие, то когда на каждую деталь пишу наименование детали (ну там полка, царга и т д), то приходицца вручную всё забивать (но поначалу).
|
К сожалению в программе не предусмотрено сохранение названий в проектах. Сохранение возможно только на элементах добавленных в библиотеку. Нарисовали шкаф, обозвали детали, сохранили в библиотеке. Иначе ни как. Либо рисовать мебель на заказ (один) в одном окне. нарисовал шкаф (с названиями) - сохранил, удалил эскиз, начал рисовать новый с пересохранением. В таком случае можно пользоваться названиями деталей.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
27.10.2008, 21:14
|
#55
|
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Возможно ли в PRO100 V 4.42 обсчитать кромку? ? ? Ушедшею на детали . И как это сделать
|
|
|
27.10.2008, 22:26
|
#56
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от Limon
Возможно ли в PRO100 V 4.42 обсчитать кромку? ? ? Ушедшею на детали . И как это сделать
|
Уважаемый Лимон - этот вопрос поднимали уже раз десять...угомонитесь уже. пальцы устали ответ печатать... и не потому что я такой капризный и боюсь заработать мозоли на клавиатуре!!!!!!!!!!!! ВНИМАТЕЛЬНО читайте ветку и тему "ПРО 100". Там есть ВСЕ ответы. Последующие посты с подобными вопросами будут УДАЛЕНЫ.
http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=18&page=14 пост №140
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
29.10.2008, 02:28
|
#57
|
Местный
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 146
Сказал(а) спасибо: 2,224
Поблагодарили 35 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Помогите разобраться! Сделал кромку как отдельный элемент сгруппировал ее с деталью ДСП и при растягивании детали кромка получается в середине детали можно ли зафиксировать кромку так чтоб она не меняла свою позицию относительно ДСП.
|
|
|
29.10.2008, 10:45
|
#58
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от Bogdan
Помогите разобраться! Сделал кромку как отдельный элемент сгруппировал ее с деталью ДСП и при растягивании детали кромка получается в середине детали можно ли зафиксировать кромку так чтоб она не меняла свою позицию относительно ДСП.
|
у кромки надо закрыть размер по толщине и по глубине. у ветрикальной оставить открытым высоту, у горизонтальной ширину. тогда при изменении размера детали кромка будет меняться вместе с деталью. (уже обсуждалось и даже был выложен ролик).
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
29.10.2008, 11:54
|
#59
|
Местный
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 146
Сказал(а) спасибо: 2,224
Поблагодарили 35 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Так у меня в горизонтальной кромке все заблокировано кроме ширины если использовать кромку 2мм то все нормально, но если сделать ее 1мм,вернее (0мм) то проскакивает такой глюк при растягивании детали мышкой 2-3 раза все нормально кромка привязана к торцу детали, а за 4-5 разом кромка прыгает в середину детали ДСП.
|
|
|
02.11.2008, 11:29
|
#60
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: киев
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 45 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Godyan
Делаю так,создаю деталь равную растоянию между полками.Ставлю эту деталь на нижнюю полку а верхнюю опускаю до упора.
|
Попробуй воспользоватся Кнопочкой переместить деталь и под меню забить размер перемещения
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:46. Часовой пояс GMT +3.
|