|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
15.06.2008, 16:10
|
#221
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от tema_g
Есть ли какая-нибудь возможность в списке стекол выбирать витражи отрисованные в чертежах?
|
В явном виде - нет.
я создавал такой же фасад, но с другим стеклом (благо стекол к каждой модели максимум 2)...
|
|
|
15.06.2008, 18:26
|
#222
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 302
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
В явном виде - нет.
я создавал такой же фасад, но с другим стеклом (благо стекол к каждой модели максимум 2)...
|
Да не очень-то удобно, когда нужно в модели нарисовать штук 20 различных вариантов стекол (имею в виду пескоструйную матировку)
|
|
|
15.06.2008, 19:13
|
#223
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 900
|
Цитата:
Сообщение от tema_g
Да не очень-то удобно, когда нужно в модели нарисовать штук 20 различных вариантов стекол (имею в виду пескоструйную матировку)
|
В этом случае приходится подключать фасады с разным декором с помощью компонентов. А уже в сцене выбирать нужный рисунок (и то, только по названию).
|
|
|
15.06.2008, 19:55
|
#224
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от tema_g
Да не очень-то удобно, когда нужно в модели нарисовать штук 20 различных вариантов стекол (имею в виду пескоструйную матировку)
|
Полезный совет из собств. опыта.
Нарисуй одно стекло, но то, с которым твоя кухня смотрится лучше! остальные стекла можно показывать по фотографии , тем более, что качество рендеринга при просмотре всей кухни, как правило не позволяет увидеть большую разницу в стеклах! стоимость это второй вопрос. в нашем варианте мы всегда берем наибольшую, но у нас разница невелика.
|
|
|
15.06.2008, 20:08
|
#225
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 302
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Полезный совет из собств. опыта.
Нарисуй одно стекло, но то, с которым твоя кухня смотрится лучше! остальные стекла можно показывать по фотографии , тем более, что качество рендеринга при просмотре всей кухни, как правило не позволяет увидеть большую разницу в стеклах! стоимость это второй вопрос. в нашем варианте мы всегда берем наибольшую, но у нас разница невелика.
|
Да дело-то не в том, какое из стекол лучше смотрится, рисунки стекол совершенно разные и довольно крупные. Цена правда одна, за квадрат. Есть конечно вариант - сделать текстуры для разных фасадов (распашных, барных, фасадов ящиков) и выбирать для каждого шкафа свою текстуру. Правда при изменении размеров шкафа пропорции рисунков все равно нарушатся.
И еще вопрос. Как оказалось текстура стекла заполняет всю площадь фасада, а как сделать так, чтобы она занимала только полагающуюся ей площадь?
Цитата:
Сообщение от Vims
В этом случае приходится подключать фасады с разным декором с помощью компонентов. А уже в сцене выбирать нужный рисунок (и то, только по названию).
|
Дельный совет, спасибо! Об этом я как-то не подумал. В этом случае можно рисунки стекол прямо в чертежах отрисовать. Правда компонентов шкафчик будет иметь штук 50, если все стекла, ну и витражи туда запихнуть.
|
|
|
15.06.2008, 20:20
|
#226
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от tema_g
И еще вопрос. Как оказалось текстура стекла заполняет всю площадь фасада, а как сделать так, чтобы она занимала только полагающуюся ей площадь?
|
нарисуй vitrail многоугольник с натянутой текстурой фиксация, тексура модели 8. и галкой тексура.
|
|
|
15.06.2008, 20:51
|
#227
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 302
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
нарисуй vitrail многоугольник с натянутой текстурой фиксация, тексура модели 8. и галкой тексура.
|
Что-то я видимо не догоняю. Поэкспериментировал, либо белое стекло, либо без изменений.
|
|
|
16.06.2008, 00:01
|
#228
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от tema_g
Что-то я видимо не догоняю. Поэкспериментировал, либо белое стекло, либо без изменений.
|
модели отделок 8, текстура 8.
а вот размер-то и вправду тянет на весь фасад...
тут надо подумать.
|
|
|
16.06.2008, 08:57
|
#229
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
а вот размер-то и вправду тянет на весь фасад...
тут надо подумать.
|
Я просто ставлю рисунок с учетом рамки фасада. Тогда рисунок стекла ложится нормально. И в цену загоняю текстуру(если витраж-за единицу, песок-за м2) Правда с песком еще придется повоевать-рендеринг на текстуре хромает!
|
|
|
16.06.2008, 09:51
|
#230
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Я просто ставлю рисунок с учетом рамки фасада. Тогда рисунок стекла ложится нормально. И в цену загоняю текстуру(если витраж-за единицу, песок-за м2) Правда с песком еще придется повоевать-рендеринг на текстуре хромает!
|
Дабы не хромал рендеринг на текстуре в объекте PIV (стеклянный фасад, вид сзади)
на примитиве VITRAIL нужно поставить опцию Для откытых!
Иначе рендерится двойное отражение и текстура искажается. (это глюк базового каталога)
левый рисунок с опцией для открытых, правый стандартно.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:53. Часовой пояс GMT +3.
|