Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.03.2011, 23:29   #1
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
 
Аватар для evloglar
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200

Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
evloglar evloglar вне форума 29.03.2011, 23:29
Рейтинг: ()


в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада

Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/

Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.

PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/


Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!


Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться

Миниатюры
29.03.jpg   1.jpg  

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
Просмотров: 479008
Ответить с цитированием Вверх
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.03.2011, 23:52   #2
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 451
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

вот ещё земля http://depositfiles.com/files/mja8js6sr
Миниатюры
111.jpg  
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 30.03.2011, 09:15   #3
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 451
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

фасады фиджи http://depositfiles.com/files/p6r9eycm8
Миниатюры
30.03.jpg  
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 30.03.2011, 20:32   #4
SP-mebel
VIP
 
Аватар для SP-mebel
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 2,651
Сказал(а) спасибо: 10,694
Поблагодарили 9,876 раз(а) в 2,291 сообщениях
Вес репутации: 2494
SP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспоримаSP-mebel репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evloglar Посмотреть сообщение
фасады фиджи...
Коль такое дело, коль тему новую затеял, попрошу зделать (при свободном времени, конечно) текстуры на темку "Афина" (думаю признательным будет бОльшая часть форума)
И спасибо за труды!!!
SP-mebel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.03.2011, 20:54   #5
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 384
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Решила я под определенную кухню сделать normalmap фасадов с фрезеровкой "классика". Имитировала фигурную фрезу (2 уровня глубины), скосы по краям фасада. На каждый размер свой normalmap... Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка. Вот и думаю - может делать фрезеровку проще, одним уровнем и более рельефно? Кто как думает?
А пока может кому пригодится
Классика.rar
Миниатюры
2011-03-31 12 07 13.jpg  
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 31.03.2011, 21:03   #6
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 451
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Liska-7 Посмотреть сообщение
Решила я под определенную кухню сделать normalmap фасадов с фрезеровкой "классика". Имитировала фигурную фрезу (2 уровня глубины), скосы по краям фасада. На каждый размер свой normalmap... Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка. Вот и думаю - может делать фрезеровку проще, одним уровнем и более рельефно? Кто как думает?
А пока может кому пригодится
Классика.rar
а вы настройте эту текстуру в textur.ini под глянец и она по выразительней будет
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
NOW"one (27.02.2017), Игорь 163 (07.02.2016)
Старый 31.03.2011, 21:05   #7
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 384
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evloglar Посмотреть сообщение
а вы настройте эту текстуру в textur.ini под глянец и она по выразительней будет
Скорее надо поэкспериментировать с настройками плагина. Первый блин, кажется, комом
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.04.2011, 08:09   #8
evloglar
Местный
 
Аватар для evloglar
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 451
evloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордитсяevloglar за этого человека можно гордится
По умолчанию

малость по другому фасады сделал вот что получилось
Миниатюры
01.04.jpg   01.05.jpg   01.06.jpg   Milan.jpg  
evloglar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.04.2011, 15:15   #9
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,138 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Liska-7 Посмотреть сообщение
Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка
картинка получится фактически идеальной, если normalmap подкладывать под фото фасада, а не просто под текстуру, тогда фото даст четкие и красивые контуры, а карта нормали усилит и придаст ощущение рельефа и глубины, но к сожалению, для быстрой прорисовки и оптимизации процесса этот вариант вряд ли подойдет
зато в 4 в погоне за более красивой и реалистичной картинкой многие уже создали для себя базы текстур с наиболее часто используемыми размерами, вот под них можно потихоньку подкладывать normalmap.. и если уж вести речь о красивой и более реалистичной подаче проекта, то результат себя оправдает
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.04.2011, 16:44   #10
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,935
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,890 раз(а) в 3,207 сообщениях
Вес репутации: 4043
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
картинка получится фактически идеальной, если normalmap подкладывать под фото фасада, а не просто под текстуру, тогда фото даст четкие и красивые контуры, а карта нормали усилит и придаст ощущение рельефа и глубины, но к сожалению, для быстрой прорисовки и оптимизации процесса этот вариант вряд ли подойдет
зато в 4 в погоне за более красивой и реалистичной картинкой многие уже создали для себя базы текстур с наиболее часто используемыми размерами, вот под них можно потихоньку подкладывать normalmap.. и если уж вести речь о красивой и более реалистичной подаче проекта, то результат себя оправдает
Ну да конечно! Вот на примере текстур из 5-ки -


Но это не фото, это обычная текстура дуба (более-менее приличная) и в Photoshop выдавленный профиль (маска или слой с фрезеровкой), потом из этого же файла - normalmap. В общем-то поточная задача - не закрывая Photoshop подкладывай текстуры под маску и сохраняй файлы...

Liska-7 Посмотри на картинку текстуры - согласна?
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Карты окружения - (environment map/reflection map) для Pro100 6 AlexBolton Pro100 - Библиотеки 4 03.09.2022 19:26
PRO100 5 - 5.45 garik_1973 PRO100 978 26.07.2021 19:13
KitchenDraw-Библиотека Текстур Armani KitchenDraw (KD) 58 13.05.2021 21:01
Модуль для наложения и редактирования текстур Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) - Предложения услуг 0 04.12.2017 16:26
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 12:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика