Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd

Меню

Маркет


InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2007, 20:38  
WOODY
 
Аватар для Construktor
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,574

Сказал(а) спасибо: 1,452
Поблагодарили 3,686 раз(а) в 1,360 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Construktor Construktor вне форума 26.10.2007, 20:38
Рейтинг: ()

WOODY


WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.

Некоторые из основных возможностей:
  • Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
  • Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
  • С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
  • Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
  • Множество новых возможностей в мастере чертежей;
  • Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
  • И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика

Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
Просмотров: 1251344
Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.01.2012, 14:54   #1211
sasa
Пользователь
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Riga
Сообщений: 84
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 196
sasa на пути к лучшему
По умолчанию

Куплю ключи для Woody. Предаёт кто-то?
sasa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.01.2012, 18:40   #1212
dddddrrrrr
Пользователь
 
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 8 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
dddddrrrrr пока не определено
По умолчанию

добрый всем денечек. подскажите пожалуйста и или ткните носом где можно скачать версию woody 2.03.31 ? была ли такая вообще ??? есть под нее эмуль и эксперт .
dddddrrrrr вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.01.2012, 19:01   #1213
pashka_ID
Новичок
 
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
pashka_ID на пути к лучшему
По умолчанию

Sonic, По поводу зазоров и установок по умолчанию конечно есть вопросы (особенно названия деталей улыбают) но вообще прога нравится))))

Добавлено через 4 минуты
Vladimir_D, А где мона взять последнюю версию?
pashka_ID вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.01.2012, 09:02   #1214
kgeroy
Новичок
 
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
kgeroy пока не определено
По умолчанию

всех приветствую. появилась проблема при установки woody на семерку(на буке). сама прога встала, а вот dumper ни в какую запускаться не хочет. хотя эта же версия (2.03.41) на XP встала отлично. долго мучуюсь, так и не могу запустить прогу, может кто знает ??? выручайте плииииз...

Добавлено через 25 минут
всех приветствую. появилась проблема при установки woody на семерку(на буке). сама прога встала, а вот dumper ни в какую запускаться не хочет. хотя эта же версия (2.03.41) на XP встала отлично. долго мучуюсь, так и не могу запустить прогу, может кто знает ??? выручайте плииииз...
kgeroy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.01.2012, 10:50   #1215
мамик
VIP
 
Аватар для мамик
 
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
мамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kgeroy Посмотреть сообщение
появилась проблема при установки woody на семерку
http://promebelclub.ru/forum/showpos...1&postcount=50
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
мамик вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kgeroy (18.01.2012), ribun (17.01.2012), viz2004 (16.04.2012)
Старый 18.01.2012, 10:37   #1216
koval55
Пользователь
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Щёлково М.О.
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 13 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 177
koval55 на пути к лучшему
По умолчанию

Уважаемые, подскажите смертному: в мастере сцены добавляю к построенному столу готовую модель тумбы подкатной, а в Соер после этого скидывается криво - не достаёт деталей.Что надо сделать, что бы было хорошоу?
koval55 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.01.2012, 00:42   #1217
kardinal-sd
Местный
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 189
kardinal-sd скоро придёт к известностиkardinal-sd скоро придёт к известности
По умолчанию

Список материалов - настройки - там ищешь внизу слева - агрегировать в два уровня - ставишь галку. Внимание после этого нумерация деталей поменяется и если какие были сгруппированы все опять окажутся под своим отдельным шифром
kardinal-sd вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
koval55 (23.01.2012), мамик (22.01.2012)
Старый 26.01.2012, 15:36   #1218
kardinal-sd
Местный
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 189
kardinal-sd скоро придёт к известностиkardinal-sd скоро придёт к известности
По умолчанию

Здесь в теме много писалось по поводу периодического падения Вуди, и что нужно сразу удалять файлы которые выдали ошибку и переставлять прогу. Напишу свои выводы за 4 года работы в Вуди. Переустановка мало что дает, на разных виндовсах период до первого падения разный. Из тех что я ставил дольше всего не падает на зверевской сборке - от двух недель до месяца, зависит от частоты работы и сложности конструкции, сотня осей и вылет почти гарантирован((. Сейчас например у меня вуди падает на КАЖДОМ проекте(( , винду ставил сисадмин на работе поэтому повлиять на это я не мог. Но я наработал четкую схему работы с упавшими проектами и вылеты мне кроме некоторых неудобств и небольшой потери времени особо проблем не доставляют. Сама схема.
1) В настройках вуди ставим авто сохранение каждую минуту и после каждой команды.
2) Каждый новый проект сразу после задания габаритов и открытия пустого рабочего пространства сохраняем под нужным именем. Если этого не сделать дальше при вылете и восстановлении безымянных файлов могут быть проблемы.
3) Когда вуди вылетит в самый не нужный момент и выскочит окно с сообщением что все, приплыли, нажимаем ОК и прога закрывается.
4) запускаем вуди опять, пару секунд она тупит потом выскакивает окно с предложением восстановиться после аварии - соглашаемся
5) в этот момент на рабочем столе из неоткуда возникнет файл с именем вашего упавшего проекта с добавкой _autosave ( авто сохранение) и откроется ваш вылетевший проект в окне программы.
6) сразу после запуска проги и того как вы уведите сам проект в ней, НИЧЕГО НЕ ТРОГАЯ и не работая с проектом не нажимая ничего в вуди закрываем проект. Выскочит окно с предложением сохранить файл - ОТКАЗЫВАЕМСЯ.
7) создаем новый проект с произвольными габаритами, я обычно задаю намного больше чем сам проект который восстанавливаем что бы не раздражали выпирающие за габарит изделия.
8) в этой новой пустышке идем в мастер сцены и нажав модель загружаем тот возникший на рабочем столе файл с добавкой _autosave. Размещаем произвольно в пустышке.
9) сохраняем эту матрешку под нужным нам именем, я обычно поверх старого упавшего файла.
10) спокойно работаем)) У меня НИ РАЗУ не падал впоследствии файл восстановленный таким образом
11) Есть важный нюанс. В стандарте мы передаем в свэйер детали с настройкой "Агрегировать в два уровня". Но в этой матрешке уровней получается больше и поэтому не все изделия и детали могут передаться. Поэтому когда работа с проектом завершена и все вылизано нужно в мастере сцены клацнуть на нашем восстановленном проекте в дереве изделий справа правой кнопкой мыши и выбрать "Переместить выше". После этого пустышка испарится, а сам реальный проект займет положенное ему место.
Несколько раз был замечен глюк - после всего выполненного выше в раскройщике все равно не хватало одного или нескольких изделий, тогда помогает в свэйере импорт делать не в каталог изделий ( я обычно так это делаю) а прямо через "файл - импорт". Естественно проверяем обязательно все ли изделия добрались до раскроя каждый раз.

П.С. Не раз бывало так что даже после работы со свейром и уничтожения матрешки и пустышки в мастере сцены, потом приходилось работать опять с проектом расставлять крепеж или добавлять детали, тем не менее проект при этом не вылетал и ошибок замечено не было, хотя глобально в этом направлении я не тестил и статистику не собирал.
Все выше написанное мой личный опыт и не претендует на истину в последней инстанции, но возможно кому то поможет, я по крайней мере прочел все тему и не увидел рецептов борьбы с вылетом кроме стирания всех зараженных файлов от греха подальше и переустановки вуди...
kardinal-sd вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ribun (26.01.2012), viz2004 (16.04.2012), мамик (26.01.2012), слава55 (15.04.2012)
Старый 26.01.2012, 18:49   #1219
karasj
Местный
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 177 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 202
karasj - весьма и весьма положительная личностьkarasj - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от koval55 Посмотреть сообщение
Уважаемые, подскажите смертному: в мастере сцены добавляю к построенному столу готовую модель тумбы подкатной, а в Соер после этого скидывается криво - не достаёт деталей.Что надо сделать, что бы было хорошоу?
Что бы точно и без проблем залетали детали на раскрой, не ставь тумбочку в нижний уровень стола: нужно сделать пустой файл, размерами с рабочее место (в принципе, не важно), и в него в мастере сцены вставить стол и тумбу, уже готовые, или сделать. Но что бы они на одном уровне находились. Тогда активируешь каждое изделие по очереди, и отправляешь в базу.
Никаких ошибок точно не будет.
karasj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2012, 19:07   #1220
karasj
Местный
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 177 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 202
karasj - весьма и весьма положительная личностьkarasj - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Торговое оборудование

В базе Вуди есть профиль Сарай, для торгового оборудования... Ну, мебель стеклянная, на алюминиевом профиле, как в магазине мобилок..
Кто ни-будь делал эту мебель? Поделитесь опытом. А то как то криво оно там реализовано, или я чего не понимаю.
Целый день думал, как заставить программу рисовать (и считать) шкаф. В конце концов придумал, но пришлось прибегнуть к куче вложенных изделий, и замкам и шарнирным петлям добавить правило цепляться на "стык" из одной детали...Обычные петли удалось поставить обычным путем...
Немного через ж..., но в результате детали и фурнитуру считает правильно (по-моему :-))
Если кто делал эти шкафы - поделитесь опытом, интересно.
Миниатюры
002.jpg   001.jpg  
karasj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Отчеты для Woody и Sawyer topic InteAr Ltd 270 27.02.2024 23:58
CNC-Expert для Woody sasa InteAr Ltd 86 11.09.2023 17:18
3Ds MAX и Woody ShamanNet 3d Studio MAX 36 15.04.2012 11:07
Woody и Vista DVS InteAr Ltd 58 02.02.2012 01:08
Woody-->1C ShamanNet InteAr Ltd 74 18.03.2011 14:16


Текущее время: 03:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика