|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 484453
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.05.2011, 22:26
|
#51
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,955 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от igormak
эти настройки убраны в пятой версии из программы, но работают припомощи textures.ini
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Вы невнимательны - см. миниатюру
Отсутствуют они в перепаковке Igor_482, но это исправимо....
|
извеняюсь, не обратил внимания - при использовании сборки от Igor_482 не забудьте поправить ваши Demo51_p.ini файлы !!!
(Или как вы там себе переименуете exe`шный файл)
За обсуждаемый параметр отвечает -
[general]
developersmode=1
Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.05.2011 в 02:01.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.05.2011, 22:54
|
#52
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
не обратил внимания - при использовании сборки от Igor_482 не забудьте поправить ваши Demo51_p.ini файлы !!!
За обсуждаемый параметр отвечает -
[general]
developersmode=1
|
Просто оказалось, что нужно переименовать Demo51.ini в Demo51_p.ini.
А параметр developersmode=1 и был.
Igor_482 писал, что
Цитата:
(перед использованием удалить файл с расширением .lng)
|
А про переименование Demo51.ini-нет. Вот я и сделал так.
А сейчас переименовал, прописал заново папки и всё стало ОК)))
И проекты открываются,и библиотеки видны и свойства текстур меняются ползунками...
Спасибо Гуру программирования и AlexBolton!
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.05.2011, 12:48
|
#53
|
VIP
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 274
|
AlexBolton, привет!!!!!!!!!!!спасиб тебе за обучалку про фасады-было пару дней свободных-вкуривал-пытался разбираться с нулевыми знаниями корела и фотошопа.сначала установил фотошоп 7 а оказалось нужно CS5.вроде все получилось-создал маску-подложил материал-сохранил текстурку в джипеге.все классно-просмотрщик показывает картинку.когда открываю в просте-вот такая трабла.пересохранил картинку в BMP-ПРОСТА открывает текстуру без искажений.в чем проблема не знаю.спасибо за фильму и за помощь в освоении сторонних программ
|
|
|
19.05.2011, 20:21
|
#54
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.05.2011, 20:41
|
#55
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
Цитата:
Сообщение от igormak
Как бы визуально закруглить края ?
|
так устроит
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.05.2011, 21:07
|
#56
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
так устроит
|
Устроит. Только можно повторить тот же фокус с нормалмапом из моего предыдущего сообщения? И радиусы побольше. А может есть квадраты, ромбы с радиусами и с текстурой в 3 D у кого - нибудь?
|
|
|
19.05.2011, 21:15
|
#57
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,955 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
evloglar,
Это понятно, но лучше ещё "зализать" Bevel` ом в Potoshop.
Об этом писалось неоднократно и показывалось в видео.
igormak,
Несколько цветов расплавленого стекла нужно отдельно прорисовть и зарельефить, а то получается как плитка на зеркале наклеена.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 19.05.2011 в 21:53.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.05.2011, 21:22
|
#58
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
а то получается как плитка на зеркале наклеена
|
У нас популярны плитки маленькие для декорирования. http://www.yugros.ru/prod/?SID=344&ID=349
Их я и хотел повторить. У них скруглённые, оплавленные края. А Вы имеете ввиду крупный фьюзинг, требующий больших печей или витраж. Он очень дорогой и не все могут себе его позволить.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.05.2011, 21:43
|
#59
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
igormak, а фьюзинг именно в квадрате прозрачного стекла спечен или должен выглядеть как-то так?
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.05.2011, 21:53
|
#60
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от Liska-7
igormak, а фьюзинг именно в квадрате прозрачного стекла спечен или должен выглядеть как-то так?
|
В моём предыдущем сообщении ссылка на страницу нашего производителя с визуализацией квадратиков 60х 60 мм
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:38. Часовой пояс GMT +3.
|