Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1496
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1378861
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.01.2014, 10:19   #91
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
А вот и весь код

Скрытый текст

Код:
// Установка полок в секцию
ShelfCount = NewNumberInput('Количество полок');
ShelfCount.Value = 5;
KrVidimKorp = NewButtMaterialInput("вид");
KrNotVidimKorp = NewButtMaterialInput("невид");


SetCamera(p3dFront);
LeftPanel = GetPanel('Укажите левую панель');
RightPanel = GetPanel('Укажите правую панель');
Left = LeftPanel.GabMax.x;
Right = RightPanel.GabMin.x;
Top = GetEdge('Укажите верхнюю границу', AxisX).First.y;
Bottom = GetEdge('Укажите нижнюю границу', AxisX).First.y;

SetCamera(p3dLeft);
Back = GetEdge('Укажите заднюю границу', AxisY).First.z;
Front = GetEdge('Укажите переднюю границу', AxisY).First.z;

Offset = 0;
Count = ShelfCount.Value;
Thick = ActiveMaterial.Thickness;

PosY = Bottom;
SectionHeight = Top - Bottom;
YInc = (SectionHeight - Count * Thick) / (Count + 1);



LCorner = OpenFurniture('Крепёж\\полкодержатель арт.ЕА24+242_L_CGR+ доп отв +-32.f3d');

shag=64;
RasstOtPereda=30;
for (var Sdvig=64; Sdvig < (Gl.Value - RasstOtPereda); Sdvig++)
{
    Sdvig+=Sdvig;
}
if ((Sdvig + RasstOtPereda) > Gl.Value)
{
    Sdvig = Sdvig - shag ;
}

for (var k = 0; k < Count; k++) {
PosY += YInc;
Panel = AddHorizPanel(Left + Offset, Back + Offset, Right - Offset,
Front - 7, PosY);
Panel.TextureOrientation = TextureOrientation.Horizontal;
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 0);
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 1);
Panel.AddButt(KrVidimKorp, 2);
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 3);
//Присваиваем панели имя
Panel.Name = 'Полка съемная';
LCorner.Mount(Panel, LeftPanel, Left, PosY, Back + shag);
LCorner.Mount(Panel, RightPanel, Right, PosY, Back + shag);
LCorner.Mount(Panel, LeftPanel, Left, PosY, Back + Sdvig);
LCorner.Mount(Panel, RightPanel, Right, PosY, Back + Sdvig);
PosY += Thick;
}
SetCamera(p3dFront);
[свернуть]


Были не правильно расставлены ковычки фигурные и обычные. Исправил все запустилось, но не проверил.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zorro (24.01.2014)
Старый 24.01.2014, 10:28   #92
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Нет, не пашет..... Строка 34 -
for (var Sdvig=64; Sdvig < (Gl.Value - RasstOtPereda); Sdvig++)
ReferenceError:Gl is not definded
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.01.2014, 10:35   #93
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Нет, не пашет..... Строка 34 -
for (var Sdvig=64; Sdvig < (Gl.Value - RasstOtPereda); Sdvig++)
ReferenceError:Gl is not definded
И не должен, т.к не определена переменная Gl.Value её нет перед циклом., т.е значение для этой переменной должно быть определено заранее, до цикла.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zorro (24.01.2014)
Старый 24.01.2014, 10:36   #94
Алексан
Пользователь
 
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 74 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 192
Алексан скоро придёт к известности
По умолчанию

В ТП решение вопроса о незапускающемся редакторе скриптов заняло 10мин. Есть в папке ...Bazis8/Scripts, это там где хранятся по умолчанию скрипты, файлик настроечный ScriptEditor.xml, он отвечает за размер и положение окна редактора скриптов на рабочем столе. На работе у меня два монитора и окно с редактором было вынесено на дополнительный монитор, при сохранении настроек и синхронизации с домашним компом его положение при запуске оказалось за пределами рабочего стола. Лечится простым удаление этого файла, при запуске он создается с параметрами по умолчанию. Или можно отредактировать параметры <Left> <Top> <Width> заменив их значения на положительные.
Алексан вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FIDEL (24.01.2014), maxgmv (24.01.2014), nayrogi (24.01.2014), zorro (24.01.2014), Сергей Валерьевич (24.01.2014)
Старый 24.01.2014, 10:43   #95
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Мдя.....и как это лечится?
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.01.2014, 10:48   #96
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Мдя.....и как это лечится?
Надо понять что требуется. Что этим циклом Вы хотели сделать?
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.01.2014, 10:53   #97
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Задача - ставится x кол-во полок, на них катается кромка , ставится крепеж с шагом 64 от заднего края, вращается текстура, присваивается имя. Отсюда цикл. По сути, переменная в нашем скрипте равна расстоянию между
Back = GetEdge('Укажите заднюю границу', AxisY).First.z;
Front = GetEdge('Укажите переднюю границу', AxisY).First.z;
, и еще -7мм, указанных далее
Panel = AddHorizPanel(Left + Offset, Back + Offset, Right - Offset,
Front - 7, PosY);
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.01.2014, 10:59   #98
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Задача - ставится x кол-во полок, на них катается кромка , ставится крепеж с шагом 64 от заднего края, вращается текстура, присваивается имя. Отсюда цикл. По сути, переменная в нашем скрипте равна расстоянию между
Back = GetEdge('Укажите заднюю границу', AxisY).First.z;
Front = GetEdge('Укажите переднюю границу', AxisY).First.z;
, и еще -7мм, указанных далее
Panel = AddHorizPanel(Left + Offset, Back + Offset, Right - Offset,
Front - 7, PosY);
Я не имею ввиду цикл где ставится панель. А вот этот
for (var Sdvig=64; Sdvig < (Gl.Value - RasstOtPereda); Sdvig++)
{
Sdvig+=Sdvig;
}
что от него требуется? Ведь ошибка возникает в нем.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!

Последний раз редактировалось maxgmv; 24.01.2014 в 12:53.
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
bolshoy (24.01.2014)
Старый 24.01.2014, 11:04   #99
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

Я так полагаю, Что нужно взять глубину полки, разделить на 64, получить остаток и число, сколько раз укладывается в эту глубину шаг 64 (для дальнейшей установки крепежа от заднего края с шагом 64). Gl.Value - это глубина полки (ну, или правильнее - ширина)
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
bolshoy (24.01.2014)
Старый 24.01.2014, 11:20   #100
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
Я так полагаю, Что нужно взять глубину полки, разделить на 64, получить остаток и число, сколько раз укладывается в эту глубину шаг 64 (для дальнейшей установки крепежа от заднего края с шагом 64). Gl.Value - это глубина полки (ну, или правильнее - ширина)
Попробуйте. Поправил.

Скрытый текст

// Установка полок в секцию
ShelfCount = NewNumberInput('Количество полок');
ShelfCount.Value = 5;
KrVidimKorp = NewButtMaterialInput("вид");
KrNotVidimKorp = NewButtMaterialInput("невид");


SetCamera(p3dFront);
LeftPanel = GetPanel('Укажите левую панель');
RightPanel = GetPanel('Укажите правую панель');
Left = LeftPanel.GabMax.x;
Right = RightPanel.GabMin.x;
Top = GetEdge('Укажите верхнюю границу', AxisX).First.y;
Bottom = GetEdge('Укажите нижнюю границу', AxisX).First.y;

SetCamera(p3dLeft);
Back = GetEdge('Укажите заднюю границу', AxisY).First.z;
Front = GetEdge('Укажите переднюю границу', AxisY).First.z;

Offset = 0;
Count = ShelfCount.Value;
Thick = ActiveMaterial.Thickness;

PosY = Bottom;
SectionHeight = Top - Bottom;
YInc = (SectionHeight - Count * Thick) / (Count + 1);



LCorner = OpenFurniture('Крепёж\\полкодержатель арт.ЕА24+242_L_CGR+ доп отв +-32.f3d');

shag=64;
RasstOtPereda=30;

Gl = Front - Back;

for (var Sdvig=64; Sdvig < (Gl - RasstOtPereda); Sdvig++)
{
Sdvig+=Sdvig;
}
if ((Sdvig + RasstOtPereda) > Gl)
{
Sdvig = Sdvig - shag ;
}

for (var k = 0; k < Count; k++) {
PosY += YInc;
Panel = AddHorizPanel(Left + Offset, Back + Offset, Right - Offset,
Front - 7, PosY);
Panel.TextureOrientation = TextureOrientation.Horizontal;
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 0);
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 1);
Panel.AddButt(KrVidimKorp, 2);
Panel.AddButt(KrNotVidimKorp, 3);
//Присваиваем панели имя
Panel.Name = 'Полка съемная';
LCorner.Mount(Panel, LeftPanel, Left, PosY, Back + shag);
LCorner.Mount(Panel, RightPanel, Right, PosY, Back + shag);
LCorner.Mount(Panel, LeftPanel, Left, PosY, Back + Sdvig);
LCorner.Mount(Panel, RightPanel, Right, PosY, Back + Sdvig);
PosY += Thick;
}
SetCamera(p3dFront);
[свернуть]
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (05.08.2014), bolshoy (24.01.2014), Ozimko (24.01.2014), zorro (24.01.2014)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1441 27.02.2024 10:48
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 19:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика