|
|
|
|
|
06.06.2017, 08:56
|
|
БАЗИС 10 - Скрипты
systland
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565
Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 451 раз(а) в 189 сообщениях
06.06.2017, 08:56
Рейтинг:
()
Обмениваемся , задаем вопросы, отвечаем... Все, что касается скриптов в БМ 10 в этой теме.
Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52..
|
Просмотров: 433525
|
04.06.2018, 23:40
|
#171
|
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Вес репутации: 367
|
Цитата:
Сообщение от v22884
Это работало в Базис 9:
Action.Control.Owner.Owner.a3BooleanExecute()
|
В БМ 10 это же работает так:
Код HTML:
Action.Control.Owner.Owner.FindComponent('a3Boolean').Execute()
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
05.06.2018, 01:03
|
#172
|
Местный
Регистрация: 17.04.2014
Адрес: д.Сибирцево, ателье-уют.рф
Сообщений: 454
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 1,094 раз(а) в 210 сообщениях
Вес репутации: 386
|
Можно ли скриптом создать спецификацию XML?
|
|
|
05.06.2018, 10:44
|
#173
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
Можно про расстановку позиций примерчик?
Последний раз редактировалось wizardpnz; 05.06.2018 в 14:00.
|
|
|
06.06.2018, 11:00
|
#174
|
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
|
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
Можно про расстановку позиций примерчик?
|
Работает с январьского обновления:
Код:
// расставить у всех
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.All, Model);
//расставить у новых
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.New, Model);
// проверить позиции но смысла в этом варианте не вижу,
// ибо ошибки он не выводит
Action.ArrangePositions(FurnPositionMode.Check, Model);
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.06.2018, 12:16
|
#175
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)
может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
|
|
|
06.06.2018, 14:37
|
#176
|
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
|
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
остаётся вопрос можно настроить расстановку позиций?
(по длине, по отверстиям и тд)
может это , дальше как копать в Visual Studio Code я не знаю ((
|
С настройками вряд ли, эта функция такая как есть. А то, что у вас на скриншоте: это стандартный метод. Вот справка по нему. Но к рассматриваемой проблеме он никакого отношения не имеет
|
|
|
09.06.2018, 13:45
|
#177
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
есть стандартные скрипты которые лежат в папке импорт экспорт
там собираются размеры панелей и кромки, сюда также можно прикрутить положение на сцене и информацию о контуре и потом сделать импорт на сцену
с этим проблем нет, а как можно получить информацию о повороте объекта и потом применить её обратно при импорте этих данных?
|
|
|
15.06.2018, 09:49
|
#178
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
|
|
|
15.06.2018, 11:14
|
#179
|
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
|
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
Скриптом строим несколько шкафов с разными параметрами (габариты, материал, количество полок и тд), потом можно зайти в каждый шкаф и подредактировать эти параметры.
В полях скрипта будут отображаться параметры именно того шкафа в который мы зашли для редактирования, где хранятся эти параметры?
|
Путем небольшого исследования выяснилось, что у параметрического блока есть два собственных свойства: BlockKind (в моем случае он равен 0 и я не понял, за что он отвечает) и ModelMaker (путь к скрипту, который создал блок). А где хранятся созданные настройки на панели свойств, я не нашел.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.06.2018, 12:37
|
#180
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
хочется сделать файл с этими параметрами из которого потом с помощью "родного" скрипта построить всю сцену заново
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:46. Часовой пояс GMT +3.
|