|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 486304
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.10.2023, 17:12
|
#271
|
Местный
Регистрация: 05.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 68 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
В любом графическом редакторе поддерживающим работу с преобразованием цвета (это просто черно белое изображение)
|
Дело ясное, что дело тёмное...Ничего не понял из вашего ответа))) Можно поконкретнее?Списком....
|
|
|
24.10.2023, 17:36
|
#272
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,980
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4067
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Ничего не понял из вашего ответа
|
Здесь же все написано и примеры в картинках.
Как конретнее?
Открыли Paint - создали новый файл с белым фоном - нарисовали внутри черный круг - сохранили с нужным расширением (см. сообщение по ссылке) - готово - положили в библиотеку к текстуре.
В зависимости от расшириния (типа карты) программа будет принимать в расчет Вашу карту "квадрат с кругом" (см. сообщение по ссылке как влияет черный и как белый).
|
|
|
24.10.2023, 18:09
|
#273
|
Местный
Регистрация: 05.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 68 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Здесь же все написано и примеры в картинках.
Как конретнее?
Открыли Paint - создали новый файл с белым фоном - нарисовали внутри черный круг - сохранили с нужным расширением (см. сообщение по ссылке) - готово - положили в библиотеку к текстуре.
В зависимости от расшириния (типа карты) программа будет принимать в расчет Вашу карту "квадрат с кругом" (см. сообщение по ссылке как влияет черный и как белый).
|
Ну вот..Уже одна конкретная программа появилась, Paint называется.... Пробовал создавать карты текстур в более продвинутой программе PixPlant 5, но не нашёл там нужных карт с разрешением .reflection, .refraction и т.д
И где здесь "сохранить как .reflection, .refraction и т.д
Мне кажется мы говорим о разных вещах.... Я спрашиваю, в какой программе создать не только карты нормалей .NORMALMAP а ещё карты .reflection, .refraction и т.д или просто тупо эту же синюю карту нормалей переименовать в .reflection, .refraction и т.д??? Как из изображения текстуры цветной создать чёрно-белое и чтобы оно читалось программой ПРО100, как карта зеркальности, прозрачности и т.п.... Про переименование файла всё понятно, а картинку нужную в какой программе сделать и как?
|
|
|
24.10.2023, 18:41
|
#274
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,980
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4067
|
....................
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
а картинку нужную в какой программе сделать и как?
|
В любой программе нарисуйте что Вам нужно.
Вот в Paint
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Как из изображения текстуры цветной создать чёрно-белое
|
В любой для работы с графикой - хоть в IrfanView, в том же Paint если без полутонов нужно
|
|
|
24.10.2023, 18:45
|
#275
|
Местный
Регистрация: 05.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 68 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
....................
В любой программе нарисуйте что Вам нужно.
Вот в Paint
|
Как же трудно достучаться!!! У меня уже есть картинка с текстурой! Допустим это ЛДСП Дуб Галифакс от Эггер.....Как мне из этой картинки(текстуры) получить карту .reflection, .refraction и т.д??? Зачем мне рисовать звёздочки и чёрные квадраты на белом фоне?))) Вопрос совсем в другом....
|
|
|
24.10.2023, 19:00
|
#276
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,980
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4067
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Как же трудно достучаться!!!
|
Как задаете вопросы такие и ответы. Откуда кому знать что конкретно Вам нужно если нет корректно сформулированного вопроса.
Цитата:
картинку нужную в какой программе сделать и как
|
- это как догадаться что Вам нужно преобразовать существующее изображение в ч/б или серое.....
Про "преобразовать" написал же выше - преобразовали, сохранили, дописав нужное название карты к имени исходного файла.
В любой удобной для Вас программе по работе с изображениями.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.10.2023, 13:45
|
#277
|
Местный
Регистрация: 05.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 68 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Пробовал вчера использовать карты прозрачности, вот итоги:
На рисунке 1 сделал карты как в инструкции в шапке темы (чёрный цвет- полностью прозрачный, белый -не прозрачный). Но получилось всё наоборот... На рисунке 2 карту инвертировал, она стала преимущественно светлой, тогда всё встало на свои места! На первых 2-ух рисунках в свойствах материала регулировал ползунками прозрачность, отражение и блики, на рисунке 3 ещё дополнительно включил у материала галки "прозрачный" и "зеркало"
Кстати в 1-ом рисунке бокал сделан с текстуры БЕЗ ПРИМЕНЕНИЯ КАРТ, во втором уже с применением. Разницы особой не заметил....
|
|
|
25.10.2023, 15:02
|
#278
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,980
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4067
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Но получилось всё наоборот...
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Разницы особой не заметил....
|
Очень внимательно прочтите исходное сообщение и картинку эффектов изучите, там же явно показано как и для каких именно карт работают цвета.
(В своем же опыте Вы даже не указываете какие карты создавали и применяли). Всё от невнимательности.
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Зачем мне рисовать звёздочки и чёрные квадраты на белом фоне?))) Вопрос совсем в другом....
|
Как раз затем, чтобы легче было понять зависимости и эффекты.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.10.2023, 15:08
|
#279
|
Местный
Регистрация: 05.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 68 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 200
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Очень внимательно прочтите исходное сообщение и картинку эффектов изучите, там же явно показано как и для каких именно карт работают цвета.
(В своем же опыте Вы даже не указываете какие карты создавали и применяли). Всё от невнимательности.
Как раз затем, чтобы легче было понять зависимости и эффекты.
|
Использовал карту .refraction раз мы изучаем прозрачность стекла.....
|
|
|
25.10.2023, 15:12
|
#280
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,980
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,971 раз(а) в 3,226 сообщениях
Вес репутации: 4067
|
Цитата:
Сообщение от Дмитрий М
Использовал карту .refraction раз мы изучаем прозрачность стекла.....
|
Только медиумы могут догадаться что Вы изучаете.
А теперь внимательно посмотрите на образец .refraction (эффект и пример карты).
Всё от невнимательности.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:25. Часовой пояс GMT +3.
|