Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1497
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1389698
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 16.01.2018, 20:09   #961
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tourcar Посмотреть сообщение
Здравствуйте. Тут можно немного упростить ситуацию - LibreOffice Calc читает в xlsx и записывает в csv. Не знаю насколько это критично, но разделитель полей там может быть установлен только в значениях: запятая, точка с запятой, двоеточие, табуляция или пробел. Табу на "точку" связан с использованием ее в числовом формате для разделения целой и дробной части.
С уважением, tourcar
Согласен с Вами. Первоначально, так и планировал: один лист xls; второй, через макрос csv. Затем переименовывать или менять в js-скрипте, сохранять и т.д. Сделал, чтобы "все в одном флаконе". Что получилось, то получилось.
П.С. разделитель "," скорее всего прописан в самом скрипте.
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.01.2018, 13:02   #962
tourcar
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 37 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 0
tourcar на пути к лучшему
По умолчанию

Script-то, что из себя представляет?
tourcar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.01.2018, 16:34   #963
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Смотрите выше http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=956
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.02.2018, 18:59   #964
Роман9
Новичок
 
Регистрация: 28.12.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Роман9 пока не определено
По умолчанию

Доброго времени суток подскажите как прописать крепеж на плоскость панели?Mount1
Роман9 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.02.2018, 10:33   #965
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Роман9 Посмотреть сообщение
Доброго времени суток подскажите как прописать крепеж на плоскость панели?Mount1
Да, функция Mount1. В зависимости от расположения панели ,одна из координат влияет на плоскость расстановки.
Вот небольшой пример:
PHP код:
var pan Model.Selected.AsPanel;

var 
furn Action.Properties.NewFurniture('Название');
if (
pan){
  
Action.Continue();
  
furn.OnValueChange = function (){
    
DeleteNewObjects();
    
furn.Value.Mount1(pan100100160);
  }

Написано для фронтальной панели. При выборе фурнитуры ставит ее в точку (Х: 100; У:100) в ГСК. Координата Z (тоже в ГСК) определяет, на какую пласть будет ставиться фурнитура. К какой пласти ближе координата Z, на ту пласть и будет установлена фурнитура. Для других панелей координата будет другая (для горизонтальной - У, а для вертикальной - Х). последний параметр - угол поворота, указывается в градусах. На примере ручки-скобы на фронтальной панели: угол 0 град. - ставит вдоль глобальной оси Х, угол 90 град. - ставит вдоль оси У.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
andronf (06.02.2018), maxgmv (06.02.2018), PravCom (03.03.2022)
Старый 06.02.2018, 15:49   #966
tourcar
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 37 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 0
tourcar на пути к лучшему
По умолчанию

Здравствуйте. Извините, давно не заходил. Весь цимес в строке "strDelimiter = (strDelimiter || ",");"
На языке ВильЯма Шекспира, delimiter - это разделитель, т.е. разделитель равен или strDelimiter, или ",". При этом strDelimiter - это второй параметр передаваемый в функцию var CSVToArray = function ( strData, strDelimiter ). Значит, надо прописать при вызове что-то вроде CSVToArray = function ( strData, ":") - и разделитель будет ':'. С уважением, tourcar
PS. Даже, чтобы не барахтаться, замените во второй строке ''," на ":" или любой другой разрешенный символ, перезапишите скрипт и счастье попрет.
tourcar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ave2008 (06.02.2018), Letos (06.02.2018)
Старый 03.05.2018, 14:30   #967
Vaseok23
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2017
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Vaseok23 пока не определено
По умолчанию выравнивание панелей

Здравствуйте, такой вопрос, возможно ли создание скрипта который будет выравнивать панели по типу про100, то есть по переднему, заднему, правому и тд. краю
Vaseok23 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2018, 14:37   #968
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vaseok23 Посмотреть сообщение
Здравствуйте, такой вопрос, возможно ли создание скрипта который будет выравнивать панели по типу про100, то есть по переднему, заднему, правому и тд. краю
Если я Вас правильно понял и выравнивание заключается в смещении панелей к плоскости выравнивания, то да.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2018, 18:21   #969
Vaseok23
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2017
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Vaseok23 пока не определено
По умолчанию

именно так, только в качестве плоскости выравнивания указываем ту или иную плоскость панель, будь то торец или пласть.

Добавлено через 3 минуты
и как это реализовать, или с чего начать, я пока только узнал про мир скриптов в базис мебельщике и не особо понимаю что куда да как, если не затруднит пример дадите? заранее спасибо!
Vaseok23 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.05.2018, 10:27   #970
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
Letos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордитсяLetos за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vaseok23 Посмотреть сообщение
именно так, только в качестве плоскости выравнивания указываем ту или иную плоскость панель, будь то торец или пласть.

Добавлено через 3 минуты
и как это реализовать, или с чего начать, я пока только узнал про мир скриптов в базис мебельщике и не особо понимаю что куда да как, если не затруднит пример дадите? заранее спасибо!
C указанием плоскости у Базиса проблемы - встроенной функции нет. Поэтому все работы с указанием плоскости пишутся вручную. С чего начать - вопрос спорный. Если вы еще не знакомы с синтаксисом языка Javascript, то вам можно почитать Основы Javascript - в основном про переменные, циклы, условия, функции, и т.д. Если знакомы, то можно уже переходить к изучению функционала, встроенного в Базис. Это, наверное, лучше всего представлено в справке по скриптам - какие есть функции, что они делают и с какими параметрами вызываются.

И, наверное, то, с чего следовало начинать: важно представлять алгоритм решения задачи.

На примере Вашей задачи

Надо выравнивать панели по определённой плоскости. Простой алгоритм выглядит так:
  1. Выбираем панели, которые нужно выровнять;
  2. Указываем плоскость, по которой выровнять панели;
  3. Выровнять панели по указанной плоскости.
В процессе обдумывания (или даже уже реализации) скрипта станет понятно, что шаг (1) не совсем понятен - панели выбрать можно несколькими способами, например:
  • Во время выполнения скрипта пользователь должен указывать панели по одной;
  • Перед выполнением скрипта пользователь должен выделить те панели, которые он хочет изменять.
А потом вдруг оказывается, что второй шаг выполнить сложно по причине, описанной выше - встроенных средств для выделения (и получения переменной) плоскости нет, поэтому нужно писать свой "костыль" или выбрать иной вариант решения задачи. Я предлагаю такой алгоритм решения задачи:
  1. Пользователь выделяет панели, которые ему нужно выровнять
  2. Пользователь запускает скрипт
  3. Скрипт считывает выделенные панели и запоминает их
  4. Пользователю предлагается настроить плоскость выравнивания
  5. Имея данные о плоскости выравнивания и выделенных панелях, скрипт выполняет выравнивание панелей
Шаг 4 может выглядеть как угодно. Самый простой, на мой взгляд, вариант - настроить ось плоскости (перпендикуляр) и точку на этой плоскости. Но и это потребует работы с геометрией. Проще было бы попросить разрабов ввести плоскости в скрипты и подождать, когда(?) введут, но учитывая, что вопрос в ветке 8 версии, думаю, этот вариант отметается. Я бы мог попробовать написать вспомогательный скрипт для работы с геометрией вообще, но если в скрипты потом введут встроенную работу с геометрией, то будет обидно за потраченное время. Проще говоря, мне лень.
[свернуть]


Небольшой подитог - думаю, для начинающего скриптописателя, Ваша задача будет сложновата. Можно поступить проще и, допустим, выравнивать панели по минимальной/максимальной коррдинате, например:
  1. Выбрать панели для выравнивания
  2. Настроить параметры выравнивания (например, "Выравнивать по минимальному Z (в ГСК)").
  3. Выровнять панели по заданным параметрам

P.S. Извиняюсь за многобукв, где теряется смысл сказанного. Видимо пятница и межпраздничное состояние сказываются))
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ovsyanicov (05.02.2020), Tehnik (04.05.2018)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1442 04.04.2024 11:28
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 09:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика