Астра Конструктор МебелиПрограмма предназначена для проектирования корпусной мебели и дизайна интерьера. Понятные и удобные инструменты обеспечивают быстрое проектирование, размещение изделий в помещении и реалистичный просмотр проекта в трехмерном пространстве.
актуальная версия 17.01.2024 - Астра Конструктор Мебели 3.2.2
Программа проектирования мебели разработана специально для небольших и средних мебельных предприятий, изготавливающих мебель на заказ.
Каждый инструмент, каждая функция в программе подчинены одной цели - быстро, просто, качественно спроектировать мебель, раскроить материалы и подготовить документацию для изготовления мебели.
-Установка крепежей
Астра Конструктор Мебели позволяет автоматически устанавливать крепежные элементы на детали изделия и корректировать их вручную. Каталог крепежей можно неограниченно пополнять элементами типа: конфирмат, минификс, рафикс, стяжки BLUM и др.
-Подготовка чертежей
Для готового проекта автоматически формируется комплект чертежей: аксонометрический вид изделий и чертежи деталей. На чертежах деталей обозначены координаты отверстий под крепеж и их свойства. Редактируя чертежи вручную, можно добавлять и удалять размеры и текстовые надписи.
-Мебель из библиотеки
Быстро создать проект можно на основе типовых изделий из библиотеки. Вы накопите огромную библиотеку изделий, выпускаемых предприятием, и это позволит в несколько раз сократить время на проектирование мебели и подготовку документации по заказу. Новую мебель можно будет создавать, всего лишь меняя некоторые свойства типовых изделий по желанию заказчика, например - материал или некоторые размеры секций и деталей.
Такой еще момент... Никак не могу понять, как под петли сверловку разметить? Или это невозможно в этой программе задать?
И конвертация какая-то кривая получается. Этот старый формат dxf определятеся линиями, а не полигонами. Получилось только перенести в obj файл, но не как набор 3д объектов, а как множество 2д плоскостей соединенных в 3д конструкции. Или я что-то делаю не так?
Делал по этой инструкции: Ссылка на сервисе
И конвертация какая-то кривая получается. Этот старый формат dxf определятеся линиями, а не полигонами. Получилось только перенести в obj файл, но не как набор 3д объектов, а как множество 2д плоскостей соединенных в 3д конструкции. Или я что-то делаю не так?
Это не старый формат, это DXF 2D polyline.
При конвертации в obj вы и получаете множество 2D плоскостей, так как *obj именно это и есть )))
Если вам твёрдое тело нужно, можно сконвертить во фьюжене, MESH to BODY...только зачем??? Для визуализации без разницы, а если вы надумали твердотельным моделированием заниматься, лучше сразу профильные проги использовать.
Цитата:
Сообщение от Bigle
Такой еще момент... Никак не могу понять, как под петли сверловку разметить? Или это невозможно в этой программе задать?
Петли тут вынесены в раздел "крепёж" в справочнике (хотя это по-сути фурнитура). Вся остальная фурнитура создаётся в программе самостоятельно, примерно так же, как создаётся мебель (приходится "колхозить", некоторые ньюансы ещё не доработаны....но можно!).
Так вот, заполняете в справочнике все необходимые данные на каждый вид петли и пользуетесь автоматической или ручной расстановкой. Собсно, у меня данные для накладной и вкладной петли отличаются только расстоянием ответной планки от края стойки.
Для расстановки петель автоматом вы должны смотреть на корпус с фронта. Выбираете с какой стороны и какие петли поставить. Всё.
Корпус и фасад должны быть сгруппированы (это обязательное условие для авто_расстановки любых крепежей и получения чертежей). Все что вы предварительно настроили выводится на чертёж - и для петли, и для ответной планки.
Если вам твёрдое тело нужно, можно сконвертить во фьюжене, MESH to BODY...только зачем??? Для визуализации без разницы, а если вы надумали твердотельным моделированием заниматься, лучше сразу профильные проги использовать.
Для визуализации, порой, приходится открывать-закрывать всякие ящики. Чем больше элементов, тем тяжелее собрать их в кучу. Попробую во Фьюжене, спасибо
Цитата:
Сообщение от zzerg
Петли тут вынесены в раздел "крепёж" в справочнике (хотя это по-сути фурнитура). Вся остальная фурнитура создаётся в программе самостоятельно, примерно так же, как создаётся мебель (приходится "колхозить", некоторые ньюансы ещё не доработаны....но можно!).
Для визуализации, порой, приходится открывать-закрывать всякие ящики. Чем больше элементов, тем тяжелее собрать их в кучу. Попробую во Фьюжене, спасибо
Я маленько попрактиковался в этом последнее время, посоветую - проще делать экспорт в нескольких видах, то есть открыть ящики еще в Астре до экспорта, а потом визуализировать разные виды (с открытыми и закрытыми) по очереди. Это будет значительно проще и быстрее.
Также всякие дополнительные элементы (типа источники света, вазы с цветами, окружающую обстановку) тоже лучше сделать уже в трёхмерном редакторе.
Ещё 3D object конвертер не всегда корректно конвертирует сложные криволинейные объекты, особенно сделанные с помощью инструмента "форма торцов".
Я маленько попрактиковался в этом последнее время, посоветую - проще делать экспорт в нескольких видах, то есть открыть ящики еще в Астре до экспорта, а потом визуализировать разные виды (с открытыми и закрытыми) по очереди. Это будет значительно проще и быстрее.
Ну, тоже лишняя работа... Вроде разработчики Астры планируют до лета сделать все таки конверт в obj. Это существенно упростит и облегчит ряд задач