Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Реклама на портале PROMEBELclub
клей для производства мебели
Реклама на портале PROMEBELclub

битрикс24 Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 11:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 145

Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 636 раз(а) в 84 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 11:22
Рейтинг: (6 голосов - 5.00 средняя оценка)

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1124
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 10:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 736961
Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (20.06.2017), female (15.01.2016), Kerby (21.11.2015), v22884 (04.11.2014)
Старый 26.03.2020, 09:39   #1271
sergio1982
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
sergio1982 пока не определено
По умолчанию

Тогда хотя бы панели подсветить.

Скрытый текст

Код:
Model.forEachPanel(
    function(panel) {
        panel.Highlighted = 1
    }
);
[свернуть]

Повторюсь, странно что этого нельзя сделать для элементов контура как то так.

Скрытый текст

Код:
Model.forEachPanel(
    function(panel) {
        Contour = panel.Contour;
        for (var i = 0; i < Contour.Count; i++)  {
           var elem = Contour.Objects[i];
             elem.Highlighted = 1;
        }
    }
);
[свернуть]

Последний раз редактировалось sergio1982; 26.03.2020 в 11:19.
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2020, 12:30   #1272
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 542
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 861 раз(а) в 349 сообщениях
Вес репутации: 262
Letos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Так трубу поворачивает правильно, но теперь панели только на 2 градуса.
У себя проверил - нормально поворачиваются и панели. Можете прислать пример панели, которая у вас некорректно поворачивается?
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2020, 15:04   #1273
sergio1982
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
sergio1982 пока не определено
По умолчанию

В 1265 выкладывал.
http://promebelclub.ru/forum/showpos...postcount=1265
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.03.2020, 18:20   #1274
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 542
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 861 раз(а) в 349 сообщениях
Вес репутации: 262
Letos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Там только тело вращения было.
Нашёл 8 версию, проверил и итог неутешительный - поворот панели происходит в градусах, а тело вращения поворачивается в радианах. Итоговый скрипт получился такой (добавил только условие в функции):

код

PHP код:
/**
 * Повернуть объект вокруг точки
 * @param {Object3} obj Объект
 * @param {Vector} pointGCS Точка в ГСК
 * @param {Vector} axis Ось поворота
 * @param {Number} angle Угол поворота
 */
function RotateAroundPoint(objpointGCSaxisangle){
    var 
localPoint obj.ToObject(pointGCS);
    if (
obj.AsPanel)
        
obj.RotateGCS(axisangle);
    else
        
obj.RotateGCS(axisangle 180 Math.PI);
    var 
newPointGCS obj.ToGlobal(localPoint);
    var 
diff = {
        
xpointGCS.newPointGCS.x,
        
ypointGCS.newPointGCS.y,
        
zpointGCS.newPointGCS.z,
    }
    
obj.TranslateGCS(diff);
}
var 
pan Model.Selected;
Undo.Changing(pan);
var 
center = {
    
x: (pan.GabMax.pan.GabMin.x) / 2,
    
ypan.GabMax.y,
    
z: (pan.GabMax.pan.GabMin.z) / 2
}
// поворот относительно центра панели в нижней точке по оси Y на 90 градусов
RotateAroundPoint(
    
pan,
    
center,
    
AxisY,
    
90); 
[свернуть]
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.04.2020, 09:00   #1275
sergio1982
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2019
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
sergio1982 пока не определено
По умолчанию

Так профиль не правильно поворачивает. Его надо как панель поворачивать.
Возможно тело вращения как то однозначно идентифицировать?
sergio1982 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.04.2020, 07:56   #1276
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 542
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 861 раз(а) в 349 сообщениях
Вес репутации: 262
Letos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergio1982 Посмотреть сообщение
Так профиль не правильно поворачивает. Его надо как панель поворачивать.
Возможно тело вращения как то однозначно идентифицировать?
Каждый 3д-объект можно проверить на соответствие типу с помощью оператора instanceof.

Пример функций для панели, профиля, тела вращения

PHP код:
function CheckIfPanel(obj){
    return !!
obj.AsPanel
}

function 
CheckIfExtrusion(obj){
    return 
obj instanceof TExtrusionBody
}

function 
CheckIfRotation(obj){
    try{
        return 
obj instanceof T2DRotationBody
    
}
    catch(
e){
        return 
false;
    }

[свернуть]

В последней функции блок try..catch не зря. Если скрипт ни разу не имел доступа к телу вращения (оно ни в какую переменную не присваивалось), то возникнет ошибка "T2DRotationBody is not defined". Для панели и профиля она почему-то не возникает.
Тип объекта можно узнать с помощью выражения obj.constructor.name (где obj - 3д объект, тип которого нужно узнать).
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxgmv (06.04.2020), sergio1982 (02.04.2020)
Старый 29.04.2020, 17:02   #1277
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 12 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Здравствуйте. Базис 8 народный. Подскажите как скриптом выделить паз (его троекторию) как на скрине.
Миниатюры
паз.jpg  
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2020, 18:16   #1278
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 542
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 861 раз(а) в 349 сообщениях
Вес репутации: 262
Letos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ave2008 Посмотреть сообщение
Здравствуйте. Базис 8 народный. Подскажите как скриптом выделить паз (его троекторию) как на скрине.
Скриптом этого сделать на получится. Выделить можно только объект, но не его часть.
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
ave2008 (29.04.2020)
Старый 29.04.2020, 18:32   #1279
ave2008
Новичок
 
Аватар для ave2008
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 12 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
ave2008 на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо. Тогда такой вопрос. Имеем панель с несколькими пазами, они (пазы) все с одним Name и Sign (Фреза_паз). Как определить какой из них какой, Cuts(0), Cuts(1) и т.д.? Контуры пазов примерно одинаковы +- 2мм.
ave2008 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2020, 18:45   #1280
Letos
Консультант
 
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 542
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 861 раз(а) в 349 сообщениях
Вес репутации: 262
Letos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личностьLetos - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ave2008 Посмотреть сообщение
Спасибо. Тогда такой вопрос. Имеем панель с несколькими пазами, они (пазы) все с одним Name и Sign (Фреза_паз). Как определить какой из них какой, Cuts(0), Cuts(1) и т.д.? Контуры пазов примерно одинаковы +- 2мм.
Порядок пазов, если не ошибаюсь, идёт по порядку их создания (каждый новый паз добавляется в конец списка). Также можно сравнивать и контуры (разница в 2 мм легко учитывается).
Letos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 768 16.03.2020 08:31
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1426 17.03.2019 23:00
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 21:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 09:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 15.01.2014 22:37


Текущее время: 13:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2020 PROMEBEL