Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.04.2010, 23:45   #1
Внешний рендер
 
Аватар для R0mchik
R0mchik
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41

Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
R0mchik R0mchik вне форума 28.04.2010, 23:45
Рейтинг: ()

Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 228524
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2010, 09:06   #2
dr_john
Местный
 
Аватар для dr_john
 
Регистрация: 15.08.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 2,923
Поблагодарили 1,188 раз(а) в 297 сообщениях
Вес репутации: 483
dr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордитсяdr_john за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от R0mchik Посмотреть сообщение
Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?
У меня

Открываешь модель в BazView3D и: Файл - Экспорт в 3D Studio Max, указываешь куда сохранить. Создается файл с расширением .wrl - так вот его и надо не открывать, а импортировать в 3dMax.
dr_john вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (18.10.2012), LexxD (06.11.2011), Oleg_sn (18.09.2014)
Старый 30.04.2010, 20:28   #3
R0mchik
Пользователь
 
Аватар для R0mchik
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 187
R0mchik на пути к лучшему
По умолчанию

Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
R0mchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.04.2010, 23:33   #4
mike_owl
Местный
 
Аватар для mike_owl
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 216
mike_owl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от R0mchik Посмотреть сообщение
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
Изображения
Тип файла: jpg kuhnia_web.jpg (86.0 Кб, 1420 просмотров)
mike_owl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 01.05.2010, 00:10   #5
mkduran
Местный
 
Аватар для mkduran
 
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 208
mkduran на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mike_owl Посмотреть сообщение
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения Название: kuhnia_web.jpg Просмотров: 0 Размер: 86.0 Кб ID: 26018
Вот только, варочная поверхность и духовка у тебя пожалуй из прошлого, да и фланец на баре,
заменить бы!
mkduran вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2010, 09:57   #6
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 01.05.2010, 20:14   #7
mike_owl
Местный
 
Аватар для mike_owl
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 216
mike_owl на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ozimko Посмотреть сообщение
А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
А это собственно вся процедура :-) В том то и прелесть. Открыл файл, запустил рендер(стандартные насторойки, глобальное освещение) и результат радует гораздо сильнее, чем базис-просмоторщик. Ну а дальше, нет предела совершенству, настроек море.
Синька последней версии, 11.5 вроде. Процессор интел Е4600(2.4Гц), 4 гига памяти. Та сцена с кухней, рендерилась у меня 17 минут, разрешение 3507*2480.
mike_owl вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (18.10.2012)
Старый 01.04.2012, 15:24   #8
kellkinel
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
kellkinel пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от R0mchik Посмотреть сообщение
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
много лишних полигонов и ломаная сетка модели., могу помочь стучитесь в скайп kellkinel, да еще если собираетесь рендерить в максе vray-ем то будут проблеме на гранях, нужно импортированную модель прощать.
kellkinel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2012, 20:22   #9
Chipp
Новичок
 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Chipp пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kellkinel Посмотреть сообщение
много лишних полигонов и ломаная сетка модели., могу помочь стучитесь в скайп kellkinel, да еще если собираетесь рендерить в максе vray-ем то будут проблеме на гранях, нужно импортированную модель прощать.
Если не сложно в 2х словах объясни как убрать все лишнее для Макса.Пробовал перегонять через просмотршик -там вообще ужас с полигонами.Да и если деталь без кромки - получалось 2 слоя с расстоянием равным толщине материала(как 2 листа бумаги)
Chipp вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2010, 09:36   #10
Ozimko
VIP
 
Аватар для Ozimko
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 314 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 356
Ozimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючекOzimko как роза среди колючек
По умолчанию

То есть ты хочешь сказать, что и направление текстуры, и зеркальность материала подхватывается? Это точно? Тогда, конечно, есть смысл...Жду ответа и буду искать!..
Ozimko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18
Artlantis Studio как альтернативный рендер SsensusS Программы для создания трёхмерной графики и анимации 345 14.04.2015 12:47
Внешний вид загородного дома StanlyBSV Ремонт. Строительство. 31 18.10.2012 11:41


Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика