|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
|
Да, было бы весьма полезно
|
|
28 |
80.00% |
Без разницы, мне не понадобится
|
|
6 |
17.14% |
Нет, я всегда всё сам рассчитываю
|
|
1 |
2.86% |
|
|
|
18.06.2008, 13:04
|
|
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
18.06.2008, 13:04
Рейтинг:
()
В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick
Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!
Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
|
Просмотров: 805656
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.05.2016, 00:15
|
#1351
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от segotin
разрез в чертежах делать тоже пора.
|
Вот это да!
Это вообще "больной мозоль"!
Что разрез, что сечение..
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.05.2016, 10:54
|
#1352
|
VIP
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 1,957
Сказал(а) спасибо: 3,992
Поблагодарили 3,546 раз(а) в 1,168 сообщениях
Вес репутации: 1048
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
На сколько я понял, если создать схему замены для какого то одного материала, то эта схема будет работать только для этого материала.
|
Да, получается так. Тогда предложение актуально. С учетом того, что уже есть такой инструмент как "групповая замена", можно сделать к этому же инструменту опцию "заменять по-групно". При этом искать ту группу, в которую входит выделенный материал и заменять однотипные на однотипные в найденной и заменяемой группах. Проблема в определении однотипности - нужна параметризация материалов ,т.е. программа должна понимать какой материал из одной группы соответствует материалу из другой группы. У себя в 1С такие моменты я решаю добавлением справочника, где просто указываю по какой строке в наименовании осуществлять соответствие. То есть получается назначается соответствие "Столешница" - соответственно поменяется Столешница Оникс на Столешница Мрамор.
А в существующем функционале это проблемно, кроме того, что нужно к каждому материалу создавать варианты замены (ну так по своей базе прикинул - это порядка 50 000)) ), так еще и при введении новой позиции материала придется их все редактировать.
|
|
|
19.05.2016, 15:30
|
#1353
|
Пользователь
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 84 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 220
|
Цитата:
Сообщение от segotin
Угу, "сделают".
Одна навигация по базе чего стоит с бесконечными раскрывающимися плюсиками и меню, а потом закрывающимися и снова требующими открытия. Отсутствие юзабельности, как это принято в винде и многих программах для открытий окон и использованием функций. Или, например, форматирование, как в офисе может сделать трудно? Насколько помню, это извечный, многолетний плачь юзеров по юзабельности, как в винде, но БЦ в этом плане даже не начинал работу. Их самих похоже устраивают эти ненужные телодвижения. И ведь сами же пользуются этим. Это же какое терпение надо иметь.
Пессимист я иногда.
|
БЦ не работают в той степени, в какой работают конструктора, они скорей как тестеры работают в ней .. чтобы в принципе работало, и всё.
Вот у меня лично, вечный бардак с этими списками, материалов либо слишком много, для выбора (ну тогда этот список вообще не имеет смысла, можно сразу из базы брать) либо просто стоит ДСП 16, ДСП 22, ДСП 32, и кромка так же без названий 0,4/19 2,0/19 0,4/35 2,0/35 (тогда и база не нужна) я рисую 2 часа, и уже через час это пилят !!! когда сидеть эти списки блин перекладывать ))))) это занятие для педантов и садомазахистов, которые любят когда их начальство журит )))
__________________
Как можно выиграть или не проиграть в игре, правила которой, постоянно меняются и меняются не вами?
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.05.2016, 14:34
|
#1354
|
Новичок
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Предлагаю добавить следующее:
1. Добавить выпадающий список при выборе материала(чтоб не лезть в таблицу выбора)
2. Добавить схемы наборы материала.
3. Добавить возможность сохранения и загрузки данных схем
4. Добавить аналогичный принцип для кромочного материала
|
|
|
04.06.2016, 20:56
|
#1355
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
В файл-браузере есть доступ к папке с текстурами.. Но не всегда, даже скажем в ничтожно малом количестве случаев, есть необходимость поменять текстуру. Гораздо чаще и что более правильно - менять материал, текстура которого уже назначена в базе.. Исходя из этого, мне кажется было бы правильней в файл-браузере сделать доступ и к папке со списками используемого материла и таким же перетаскиванием (что, к стати, очень удобно) менять материал, а не просто одну лишь текстуру..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.09.2016, 09:31
|
#1356
|
Местный
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 178
|
Частенько бывает необходимость иметь внутри блока скрытый объект на постоянной основе. И коли в свойствах, каждого объекта, имеется пункт видимости, то хорошо бы в меню "выделение" добавить "восстановить видимость по имени", при нажатии на который появлялось бы окно с перечнем скрытых объектов. Что бы была возможность восстановить видимость только определенных объектов, а то сейчас команда "восстановить видимость" применяется ко всем скрытым объектам и приходится заново вручную скрывать необходимые объекты.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.09.2016, 09:38
|
#1357
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от PEHAT
то хорошо бы в меню "выделение" добавить "восстановить видимость по имени", при нажатии на который появлялось бы окно с перечнем скрытых объектов.
|
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
09.09.2016, 10:19
|
#1358
|
Местный
Регистрация: 31.08.2016
Сообщений: 922
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,696 раз(а) в 656 сообщениях
Вес репутации: 525
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
|
Не удобно, когда по 200-300 деталей, да еще и блоки..
Отдельный список скрытого с возможностью восстановления видимости очень удобно!
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.09.2016, 10:27
|
#1359
|
Местный
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 182
Поблагодарили 211 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 178
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Открываете структуру модели , там серым шрифтом обозначены скрытые объекты. Выделяете нужный , ПКМ - восстановить видимость..
|
Структурой модели конечно пользуюсь, но если в сцене большое количество блоков, в которых так же имеются вложенные блоки, то приходится раскрывать списки, выискивать нужные объекты (а их может быть несколько).
Или когда необходимо отредактировать один блок, я скрываю всё, кроме выделенного блока, редактирую, нажимаю восстановить видимость. И тут приходится опять проводить манипуляцию по скрытию объектов. И так по несколько раз, выполняется одно и тоже действие.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.09.2016, 15:26
|
#1360
|
Местный
Регистрация: 03.01.2016
Адрес: Украина. Харьков
Сообщений: 481
Сказал(а) спасибо: 316
Поблагодарили 507 раз(а) в 200 сообщениях
Вес репутации: 251
|
Цитата:
Сообщение от PEHAT
бывает необходимость иметь внутри блока скрытый объект
|
Не понимаю в чем смысл... после повторного открытия проекта все скрытые объекты становятся видимыми.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:29. Часовой пояс GMT +3.
|