Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2014, 13:22  
БАЗИС 8 - Скрипты
 
Аватар для Igor_482
Igor_482
VIP
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 174

Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 794 раз(а) в 113 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Igor_482 Igor_482 вне форума 13.01.2014, 13:22
Рейтинг: ()

ВНИМАНИЕ! Правила выкладывания скриптов.

1. Если в скрипте нет ссылок на фурнитуру, фрагменты и.т.д то достаточно его упаковать в архив и выложить.

2. Если в скрипте есть ссылки на фурнитуру, фрагменты и т.д. то архив должен содержать папку с самим скриптом и всеми файлами на которые есть ссылки в тексте скрипта.


Т.к. при запуске скрипта на другом компе возникает ошибка о не возможности открыть то или иной файл и скрипт до конца не отрабатывает свой текст. Не соблюдается "чистота проверки" работы скрипта.

__________________________________________________ _______________

Интересует информация по редактору скриптов в БМ8. Существует ли справочная документация и примеры использования скриптов в БМ8. Какие возможности дает данная функция? Владеющим информацией по данному вопросу просьба поделиться ею.

Новое в скриптописании для БМ:

Скрытый текст

while (true)
Вот полный список новшеств, добавленных в скрипты с момента их выхода:

14 декабря 2014

Добавлена поддержка эластичных блоков

List3D : {
IsElastic: new HDefinition("?Boolean:", 'Являетсяли объект эластичным'),
ElasticResize: new HDefinition("?Vector:newSize", 'Растянуть объект до требуемых размеров'),
}

27 ноября 2014

Вспомогательные геометрические алгоритмы, реализованы в глобальном объекте geometry

geometry : new HDefinition("Geometry2D", 'Вспомогательные геометрические функции'),

Geometry2D : {
Intersect: new HDefinition("?Array.<Point>:elem1,elem2", 'Вычислить точки пересечения двухмерных элементов'),
Compare: new HDefinition("?Boolean:elem1,elem2", 'Сравнить элементы'),
Distance: new HDefinition("?Number:elem1,elem2", 'Найти кратчайшее расстояние между элементами'),
Area: new HDefinition("?Number:contour", 'Найти площадь контура')
}

17 ноября 2014

Работа с пользовательскими свойствами

Object3 : {
UserPropCount: new HDefinition("Number", 'Количество пользовательских свойств'),
UserProperty: new HDefinition('Array.<Object>', 'Значение свойства по его имени или индексу'),
UserPropertyName: new HDefinition('Array.<String>', 'Названия свойств')
}

Новые элементы управления на панели свойств

ScriptProperty: {
NewColor: new HDefinition("?ScriptColorProperty:'Название'", 'Создать свойство типа цвет'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

ScriptColorProperty: {
Value: new HDefinition("Number")
},

----------------------------------------------------------------------------------------------------
29 сентября 2014

system.apiVersion = 90 -> Bazis9
system.apiVersion = 85 -> Bazis8

----------------------------------------------------------------------------------------------------
15 сентября 2014

Contour2D : {
Min: new HDefinition("Point", 'Левый нижний угол охватывающего прямоугольника'),
Max: new HDefinition("Point", 'Правый верхний угол охватывающего прямоугольника'),
AddEquidistant : new HDefinition("?undefined:contour,offset,false,false", 'Добавить эквидистанту контура. Последние 2 параметры отвечают за направление и скругление')
}

ScriptProperty: {
OnDeactivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик деактивации свойства или меню'),
OnValueValidate : new HDefinition("Function", 'Проверка корректности значения'),
ValueValid: new HDefinition("Boolean", 'Флаг корректности введенного значения, выставляется обработчиком OnValueValidate'),
Validate: new HDefinition("?Boolean:", 'Проверить значение свойства и вложенных свойств')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
2 сентября 2014

ScriptProperty: {
NameEditable: new HDefinition("Boolean", 'Разрешить редактирование имени (для создания таблиц)'),
NewSeparator: new HDefinition("?ScriptProperty", 'Создать разделитель')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
9 августа 2014

Добавлены подменю в кнопки

InButton : {
NewSubMenu : new HDefinition('?InButton:"Меню"', 'Создать подменю'),
Combo: new Definition("Boolean", 'Отдельная стрелка для подменю')
},

Добавлены всплывающие меню и цвет фона для всех свойств. Созданы обработчики активации и изменения свойства.
Прежнее событие OnChange срабатывало не только при изменении самого параметра, но и при изменении дочерних свойств.
OnValueChange срабатывает только при изменении значения свойства.

ScriptProperty: {
BackColor: new HDefinition("Number", 'Цвет фона'),
PopupMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Всплывающее меню'),
OnActivate : new HDefinition("Function", 'Обработчик активации свойства пользователем'),
OnValueChange : new HDefinition("Function", 'Обработчик изменения свойства')
Tag: new HDefinition("Number", 'Пользовательское число'),
}

Добавлено выпадающее меню:

ScriptProperty: {
DropDownMenu: new HDefinition("ScriptMenu", 'Выпадающее меню')
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
21 апреля 2014:

Добавлены свойства и методы:

ScriptMaterialProperty: {
Width: new HDefinition("Number", "Ширина листа"),
}

ScriptButtProperty: {
Thickness: new HDefinition("Number", "Толщина кромки"),
Width: new HDefinition("Number", "Ширина ленты"),
}

Contour2D : {
IsPointInside: new HDefinition("?Boolean:x,y", "Находится ли точка внутри контура?"),
IsInContour: new HDefinition("?Boolean:contour", "Находится ли контур внутри другого?"),
IsClosedContour: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур замкнутым?"),
IsContourRectangle: new HDefinition("?Boolean:", "Является ли контур прямоугольным?"),
OrderContours: new HDefinition("?Boolean:true", "Упорядочить элементы контура в одном направлении")
}


----------------------------------------------------------------------------------------------------
6 февраля 2014

Реализовано подключение и вызов функций COM и OLE объектов

ScriptProperty : {
Expanded: new HDefinition("Boolean", 'Развернуты ли вложенные свойства')
}

Добавлен метод:
NewCOMObject: new HDefinition("?IDispatch:'CLSID'", 'Создать новый COM объект по его типу')
[свернуть]

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Базис.jpg
Просмотров: 1497
Размер:	36.4 Кб
ID:	86248

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось systland; 26.12.2017 в 11:52.. Причина: Добавил объявление.
Просмотров: 1391421
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.03.2016, 21:53   #871
Мультик
Новичок
 
Аватар для Мультик
 
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Мультик пока не определено
По умолчанию

А нет ли у кого-нибудь скрипта для восьмерки, позволяющего делить пространство между двумя вертикальными или горизонтальными линиями на равные части энным количеством вспомогательных линий? Или, что было бы еще круче, с возможностью, в случае необходимости, задавать, помимо количества линий, еще и их шаг?

Заранее благодарю.
С уважением.

Последний раз редактировалось Мультик; 11.03.2016 в 09:03.
Мультик вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2016, 00:25   #872
graffinn62
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2015
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
graffinn62 пока не определено
По умолчанию

Здравствуйте господа.
Я не давний пользователь БМ8, но уже ее горячий поклонник. Очень она мне понравилась. И когда смотрел видео уроки , то увидел такую тему, скрипт по конструированию кухонных блоков, очень он уж мне понравился, А нельзя ли его как нить получить, наверняка тут присутствует тот гений, который его написал. Буду весьма признателен.

Добавлено через 2 минуты
И еще пытаюсь рисовать фурнитуру, вроде все делаю правильно, ну это по моим меркам, а что не получается. Точнее выдает сообщение, что я ее не могу установить. Подскажите в чем дело.
graffinn62 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2016, 08:45   #873
Мультик
Новичок
 
Аватар для Мультик
 
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Мультик пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от graffinn62 Посмотреть сообщение
Здравствуйте господа.
Я не давний пользователь БМ8, но уже ее горячий поклонник. Очень она мне понравилась. И когда смотрел видео уроки , то увидел такую тему, скрипт по конструированию кухонных блоков, очень он уж мне понравился, А нельзя ли его как нить получить, наверняка тут присутствует тот гений, который его написал. Буду весьма признателен.

Добавлено через 2 минуты
И еще пытаюсь рисовать фурнитуру, вроде все делаю правильно, ну это по моим меркам, а что не получается. Точнее выдает сообщение, что я ее не могу установить. Подскажите в чем дело.
Добрый день! Скрипт в личке. По поводу фурнитуры нужно больше конкретики, да и тема не для этой ветки.

С уважением.
Мультик вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
graffinn62 (12.03.2016)
Старый 14.03.2016, 08:01   #874
Can4es
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2014
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Can4es пока не определено
По умолчанию скрипты кух.

Добрый день, я вот тоже на счет этим потрясающий кухонных скриптов с видео может кто нибудь скинуть ? ...
Can4es вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2016, 01:27   #875
Saha SG-552
Пользователь
 
Аватар для Saha SG-552
 
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 26 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 107
Saha SG-552 на пути к лучшему
По умолчанию

Ребят, подскажите пожалуйста: создаю в меню два зависимых друг от друга списка - одно выпадающее меню с указанием конфигурации кухонного шкафа (верх\низ\пенал) а второй список должен содержать артикулы шкафов, принадлежащих выбранному в предыдущем списке расположению.
В изучении скрипта новичок, пишу так:

Скрытый текст


Baza = Prop.NewGroup('Параметры базы')
TypeBaza = Baza.NewCombo('Конфигурация шкафа', 'Нижний\nВерхний\nПенал');

TypeBaza.OnChange = function() {
if (TypeBaza.ItemIndex == 0)
{
Spisok = 'ШЛ\nШЛШ';
}
else
{
if (TypeBaza.ItemIndex == 1)
{
Spisok = 'ШН\nШНС';
}
else
{
if (TypeBaza.ItemIndex == 2)
{
Spisok = 'ПЛДШ';
}
}
}
}

TypeName = Baza.NewCombo('Наименование шкафа', Spisok);
[свернуть]


Но понятное дело, переменная Spisok не объявлена и компилятор ругается, а я не догоняю, как ее объявить, и как сделать, чтобы второй список реагировал на первый.

Вот так еще попробовал используя массив:

Скрытый текст


TypeBaza = Baza.NewCombo('Конфигурация шкафа', 'Нижний\nВерхний\nПенал');
var Spisok = new Array('ШЛ\nШЛШ','ШН\nШНС','ПЛДШ');
TypeName = Baza.NewCombo('Наименование шкафа', Spisok[TypeBaza.ItemIndex]);
[свернуть]

Но тоже на изменения в первом списке реакции нет, что я делаю не так?

Господа, подскажите необразованному, как создать взаимосвязь списков, чтобы по изменению одного менялся другой?

Последний раз редактировалось Saha SG-552; 27.03.2016 в 11:58.
Saha SG-552 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2016, 09:32   #876
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Saha SG-552 Посмотреть сообщение
Господа, подскажите необразованному, как создать взаимосвязь списков, чтобы по изменению одного менялся другой?
Попробуйте так...

Скрытый текст

PHP код:
Prop Action.Properties;
Baza Prop.NewGroup('Параметры базы')
TypeBaza Baza.NewCombo('Конфигурация шкафа''Нижний\nВерхний\nПенал');
TypeBotton Baza.NewCombo('Наименование шкафа''ШЛ\nШЛШ');
TypeTop Baza.NewCombo('Наименование шкафа''ШН\nШНС');
TypePenal Baza.NewCombo('Наименование шкафа''ПЛДШ');


function 
Primenit() {
    switch (
TypeBaza.ItemIndex) {
        case 
0:
            
TypeBotton.Visible true ;
            
TypeTop.Visible false ;
            
TypePenal.Visible false ;
            break;
        case 
1:
            
TypeBotton.Visible false ;
            
TypeTop.Visible true ;
            
TypePenal.Visible false ;
            break;
        case 
2:
            
TypeBotton.Visible false ;
            
TypeTop.Visible false ;
            
TypePenal.Visible true ;
            break;
    };
};

Action.OnStart = function() {
    
Prop.OnChange Primenit;
    
Primenit();
}; 
[свернуть]

На форуме много скриптов с примерами, где реализован такой способ управления скриптом.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Briz (27.04.2016), DTioutiou (28.03.2016), Saha SG-552 (28.03.2016), zorro (28.03.2016)
Старый 14.04.2016, 16:29   #877
Max_im
Новичок
 
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Max_im пока не определено
По умолчанию

Здравствуйте.
Парни, подскажите ламеру, как в скрипте присвоить цвет материлу, чтоб к примеру двп в тумбочке строилось красным?
Max_im вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2016, 22:40   #878
Saha SG-552
Пользователь
 
Аватар для Saha SG-552
 
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 26 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 107
Saha SG-552 на пути к лучшему
По умолчанию

Ребят, подскажите пожалуйста: в процессе написания скрипта появилась огромная простыня по описанию расстановки крепежа, хотелось бы вынести эту часть кода в отдельный файл, а в основном делать ссылку на этот файл, чтобы код по крепежу подгружался из него. Объясните, возможно ли это реализовать в базисе и как это сделать? Честно, форум весь пролистал, но, может я просто не понял, либо не нашел того, что меня интересует. Заранее спасибо за помощь.
Saha SG-552 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2016, 23:58   #879
maxgmv
VIP
 
Аватар для maxgmv
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
maxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордитсяmaxgmv за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Saha SG-552 Посмотреть сообщение
Ребят, подскажите пожалуйста: в процессе написания скрипта появилась огромная простыня по описанию расстановки крепежа, хотелось бы вынести эту часть кода в отдельный файл, а в основном делать ссылку на этот файл, чтобы код по крепежу подгружался из него. Объясните, возможно ли это реализовать в базисе и как это сделать? Честно, форум весь пролистал, но, может я просто не понял, либо не нашел того, что меня интересует. Заранее спасибо за помощь.
В папке со скриптами, которая ставится вместе с Базисом, есть папка Подключение файлов, в ней два скрипта Основной.js и Дополнительный.js. Думаю это Ваш случай.
__________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!
maxgmv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Briz (28.04.2016), DTioutiou (28.04.2016), Saha SG-552 (28.04.2016), zorro (28.04.2016)
Старый 28.04.2016, 15:29   #880
Briz
Местный
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 283
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили 803 раз(а) в 179 сообщениях
Вес репутации: 358
Briz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личностьBriz - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Max_im Посмотреть сообщение
Здравствуйте.
Парни, подскажите ламеру, как в скрипте присвоить цвет материлу, чтоб к примеру двп в тумбочке строилось красным?
PHP код:
var Mat Model.DS.MtList.AddMaterial('ДВП');
Mat.ColorUse true;
Mat.DiffuseColor 0x0000FF
Briz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (28.04.2016), FIDEL (28.04.2016), maxgmv (28.04.2016), Max_im (07.02.2017), zorro (28.04.2016)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Скрипты


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС 9 - Скрипты Igor_482 Базис-мебельщик. Скрипты 1442 04.04.2024 11:28
БАЗИС 9 nayrogi Базис-мебельщик 9 785 01.10.2022 23:13
БАЗИС-ЧПУ 8 chingisnah Базис-мебельщик 8 119 21.12.2017 22:04
Заявки на скрипты dr_john Система БАЗИС 37 01.03.2016 10:36
Базис-7,"Народный Базис"и Windows-8 sergeyzak18 "НАРОДНЫЙ" базис 23 16.01.2014 00:37


Текущее время: 23:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика