Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 781288
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 23.06.2015, 18:22   #401
maz
Пользователь
 
Регистрация: 23.12.2011
Адрес: Луцк
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 166
maz скоро придёт к известности
По умолчанию

Вопрос по конвертации в XML из PRO 100 до какой версии надо понизить проект из 5.20?

Я не понимаю как у меня самый минимум 4.0.

Добавлено через 2 минуты
Может в ини файле что поменять?

Последний раз редактировалось AlexBolton; 23.06.2015 в 22:01.
maz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.07.2015, 11:27   #402
greatsky
Новичок
 
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
greatsky пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от maz Посмотреть сообщение
Вопрос по конвертации в XML из PRO 100 до какой версии надо понизить проект из 5.20?

Я не понимаю как у меня самый минимум 4.0.

Добавлено через 2 минуты
Может в ини файле что поменять?
У меня тот же вопрос, я пробовал найти просто по страше например 4.0 то есть сначала сохранить в 4.0 в 5.2, а потом открыть в 4. и сохранить в 3.7 но найти 4.0 практически нереально к тому же она врядтли будет работать на 7 виндовс

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
из Pro100 в .obj (3DMax, Cinema, SketcUp etc....)

Метод основан на перехвате информации из приложений OpenGL (в нашем случае Pro100 5.xx) и последующей конвертации полученных данных в .obj

Используемые инструменты - Pro100 5.10 Demo + перехватчик GLIntercept + плагин -конвертер OGLE
Готовый настроенный комплект -
Файл .obj почему создается - но он ничего не весит - о байт

Последний раз редактировалось greatsky; 08.07.2015 в 13:39. Причина: правила п III.18
greatsky вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.07.2015, 19:08   #403
greatsky
Новичок
 
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
greatsky пока не определено
По умолчанию

Ребят что не у кого такого не было?

помогло, но закономерности нету, f12сразу жать после открытия файла или немного подождать, и нажав клавишу f12 сколько ждать?

мне помогло так: открываю проект, практически сразу закрываю, через некоторое время появляется проект, f12 вообще не нажимаю


Цитата:
Сообщение от perevodman Посмотреть сообщение
Пробую делать конвертацию по ProOBJ, вроде всё получается, но есть очень большие сомнения.

1. Процесс конвертации запускается сразу с открытием файла (без нажатия f12). Т.е. открыл в Demo_.exe - сразу появился файл project1.obj но пустой.
2. Процесс конвертации самостоятельно не завершается. Т.е. пустой project1.obj так и будет висеть хоть час, пока запущен Demo_.exe.
3. Но если закрыть Demo_.exe, то через 3 секунды файл project1.obj набирает вес.
4. Полученный таким образом файл открывается в MeshLab и вроде как нормальный. НО! В зависимости от того, когда я закрыл программу файл может получиться самого разного размера. Например, закрыл через минуту программу - файл 12 мб. Закрыл через 10 минут программу - файл 1 Мб.

Что это может быть и можно ли доверять полученному файлу с произвольным размером? Помогите пожалуйста!

Последний раз редактировалось greatsky; 11.07.2015 в 11:16.
greatsky вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.08.2015, 21:57   #404
MarinaToporet
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
MarinaToporet пока не определено
По умолчанию

У меня вообще ничего не происходит (( хотя вроде бы все верно делала
MarinaToporet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.08.2015, 17:43   #405
AndrianoS
Пользователь
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 187
AndrianoS на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите,а при переводе из 3ds в meb с возможностью наложения текстуры возможно ли текстуру в pro100 поворачивать?Если возможно,подскажите как?
Вложения
Тип файла: zip podushka.zip (5.3 Кб, 10 просмотров)
AndrianoS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.08.2015, 18:35   #406
SinnerB
Местный
 
Аватар для SinnerB
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,875 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 760
SinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndrianoS Посмотреть сообщение
Подскажите,а при переводе из 3ds в meb с возможностью наложения текстуры возможно ли текстуру в pro100 поворачивать?Если возможно,подскажите как?
Поверните текстуру в программе просмотра изображений и факсов или в другом графическом редакторе
Миниатюры
QIP Shot - Screen 039.jpg  
SinnerB вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Mihail_t (17.02.2017)
Старый 05.08.2015, 09:40   #407
AndrianoS
Пользователь
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 187
AndrianoS на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SinnerB Посмотреть сообщение
Поверните текстуру в программе просмотра изображений и факсов или в другом графическом редакторе
Это понятно.Возможно ли в PRO100 на самом элементе конвертированного из 3dmax в свойствах менять направление текстуры.Но чтобы не только в свойствах,но и визуально текстура повернулась?
AndrianoS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.08.2015, 09:59   #408
SinnerB
Местный
 
Аватар для SinnerB
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,875 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 760
SinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспоримаSinnerB репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndrianoS Посмотреть сообщение
Это понятно.Возможно ли в PRO100 на самом элементе конвертированного из 3dmax в свойствах менять направление текстуры.Но чтобы не только в свойствах,но и визуально текстура повернулась?
В уже конвертированном файле нельзя. Все манипуляции с текстурными координатами в максе до конвертации
Миниатюры
QIP Shot - Screen 040.jpg  
SinnerB вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
AndrianoS (05.08.2015)
Старый 05.08.2015, 10:03   #409
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndrianoS Посмотреть сообщение
Это понятно.Возможно ли в PRO100 на самом элементе конвертированного из 3dmax в свойствах менять направление текстуры.Но чтобы не только в свойствах,но и визуально текстура повернулась?
нет, нельзя! а что мешает воспользоваться советом SinnerB и держать в библиотеке для таких случаев 2 варианта текстур? к примеру я именно так и делаю.. поменять текстуру не сложнее, чем перевернуть ее направление в свойствах
Миниатюры
текстура.jpg  
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AndrianoS (05.08.2015), Embis (20.08.2015), vlast9 (12.03.2017)
Старый 05.08.2015, 16:06   #410
AndrianoS
Пользователь
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 187
AndrianoS на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
нет, нельзя! а что мешает воспользоваться советом SinnerB и держать в библиотеке для таких случаев 2 варианта текстур? к примеру я именно так и делаю.. поменять текстуру не сложнее, чем перевернуть ее направление в свойствах
Ничего не мешает.Не хотел раздувать библиотеку.А тему 3d в pro100 только начал применять.Думал, что я не так что-то делаю.
AndrianoS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 822 Сегодня 19:51
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 21:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика